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毎日の日課が重たく感じるようになってきてしまった

ゲームシステム

No.1433498681
毎日の日課が重たく感じるようになってきてしまった
日々の積み重ねがちと見えづらいからモチベーションの維持が難しい

 

No.1433506860
ニケのデイリー重いってマジ…?
30分くらいで終わらない?

 

No.1433517005
日課30分かかる?
自分的には10分くらいで終わらせてると思ってた

 

No.1433508259
比較的ソシャゲの中では重い方だと思うよ

 

No.1433508751
3Dアクション型のソシャゲに比べるととても軽いデイリーではある

 

No.1433518204
もう一個やってるソシャゲは日課5分くらいで終わる

 

No.1433505949
ソシャゲは惰性で続けるもんだ

No.1433518608
遊び始めはシミュレーションルームスキップできないのもしんどいと思う

 

No.1433508311
ハード終わってないからレベル上がるとちょっと手間かかる

 

No.1433508432
弱いうちは大変
戦力あがるとサクサク

 

No.1433508898
シミュレーションとか迎撃クリア済みで回る順番とかもいろいろ最適化してると段々早くなるよね…
企業タワーが赤字進行なのでたまにすごい沼るけど

 

No.1433517385
クジラキャンプでタワーが楽々とかじゃなきゃこれがかなり時間食うと思う

 

No.1433518309
日曜のタワー全解放日はちょっとダルい気持ちもある

 

No.1433519588
タワーは登れなくもないなくらいの時が一番ダルい

No.1433519970
シミュレーションのクイック
異常個体の週一化
面談の簡易化

企業タワーもオートあるともう少し楽になるな

 

No.1433518513
これでもクイックとかでだいぶ軽くなった方なんだ

 

No.1433520463
何でタワーのオートで次のステージ行くやつ企業タワーじゃ使えないんだろうね…

 

No.1433520885
企業タワーの自動進行はデベロッパーノートでやるといってたけどまだだね

 

No.1433518530
ウマ娘みたいに全部自動で消化してくれたら楽なんだけどな
逆にやること無さすぎて本当に放置ゲーになっちゃうけど

 

No.1433520443
自分の経験だがあまりにもなんでもクイック的なやつで日課が完了できるようになったゲームで
自分は課金どころかログインもまちまちになったので
デイリー簡素化するしないのバランス感覚は難しいのかもしれない

引用元: 【https://www.2chan.net/】




管理人
管理人

今の状態だと全然苦ではないかな

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コメント

  1. 面談は20回やったあとはクイック面談で120上がるようにしてほしい

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