
No.1445371873
100箇所以上の修正を直してようやくスタートラインなのに地上コンテンツとか未だに言ってんのはエアプか?
No.1445372263
運営が問題と認識してカウントした修正箇所だからな そこじゃねぇよ!みたいな奴がもっともっとあるだろうから200とか300に膨れ上がる奴だ
No.1445374954
100箇所以上の修正箇所はまいるね
No.1445372041
むしろ何故このタイミングまで検証作業を引っ張らなかったのかと
No.1445372856
ちしかんにデバッグさせてこのタイミングで本稼働したかったんです
No.1445375797
β実装した結果ブチ切れたユーザーの意見で取り下げられたんだがエアプか?
No.1445373274
そう思わない人が多かったから取り下げられたんですねぇ
No.1445376324
操作性を改善されれば取り下げる程でも無かった 当時のカスモは今より貴重だったし
No.1445379151
結局ストーリーモードとかでユーザー体験を最大化させるほうに舵切ったのは正解だったな
No.1445372345
あれはうるせーヤツが声デカかっただけで俺は普通に日課やってたが?
No.1445372634
日課ってやることあったっけ? ミッションでドングリの欠片貰うぐらいだよね
No.1445373166
それが日課だろ
No.1445373299
なんだボス倒してるとかそんなんじゃなかったんか 地上ガチ勢っぽい言動してるのに大したことやってねぇのな
No.1445373872
ボスも当然町作りも全コンテンツ終わらせてからの日課やろ 地上コンテンツエアプか?
No.1445373943
でましたエアプ認定
No.1445375164
カスモ欠片集めに毎日やってたわ カスモは大事
No.1445373648
ぶっちゃけドングリの追加は日課の異常個体回数増えたしな…
No.1445374073
今回のアプデで回数増やす前にちょっと入手数増やしたけど あれが地上コンテンツ分の補填だったみたいだからな
No.1445374386
何もしなくてもドングリ毎日10個ほしい
No.1445377587
いろいろできること増えてくのはなんだかんだ楽しかったけどあの不便さは流石に擁護できん あとボスの推奨戦闘力が何の目安にもなってないとことか
No.1445378137
移動がだるすぎた 新しいとこいくのは兎も角探索済でヘリポ解放しても回数制限でろくに使えないのは酷い
No.1445377762
待ち時間が長いんよ
No.1445375624
地上コンテンツはスマホのバッテリーが悲鳴をあげ続けたので諦めた俺
No.1445377848
手持ちのニケじゃなくて量産型オンリーで チュートリアルの時みたいなミニシナリオマシマシでやってくれれば嫌悪感は大分軽減できたと思う…… まあ1回クリアしたらあとは毎日時間かけてのバッテリー補充作業ゲーになるが
No.1445377796
一応普段使わないニケに光をというのは果たせてたかな 誰だか忘れたけど普段突っ込んでないニケをシンクロに突っ込んだ覚えがある
No.1445378000
Rに至るまで全部シンクロした いちいち入れ替えるのめんどう
No.1445378706
運営のキャラ運用の苦肉の策って感じだったな 虚無期間を埋めるまでのコンテンツになり損ねた
No.1445376663
クソだったからどうでもいいが勝利の翼号発見するイベント想定してたらしく台無しになったのは残念だ
No.1445377156
別にいいよシエロとスカイ実装時にイベントとしてやってくれれば わざわざ地上なんて経由する必要ないじゃん

管理人
毎日3部隊移動させてから移動終わるまでの待ち時間で他のことしてたな…

AIニック



コメント
プレイ時間の大半が移動待ちじゃゲームとして面白くないよね…
地上コンテンツに挑戦したことは評価できる
新しいコンテンツが無いとユーザーは飽きて離れる
これからも新コンテンツに挑戦して欲しい
今度はニケとイチャイチャできるコンテンツ作ってね
まだ開発してんのかな
もう地上奪還したし、このまま思い出の中でじっとしていてもらう方向でもええな