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ミニゲーム日に日にスコア更新できて自身の成長を感じる…

イベント
No.1351081822
自分は今回みたいなミニゲームは全然だめだ
Bランク止まりだからアルバム埋まらないのが辛い
No.1351083516
ワイヤーの当たり判定が割とガバい気がするので早めに打つのが良い気がする
No.1351083662
遠目に設置されてるシャンデリアくっそ意地悪
No.1351084511
ジャンプするちょい前にスピードアップが辛い
No.1351074991
不甲斐ない指揮官でごめんなさい
https://twitter.com/neko_kyo_1030/status/1967056524397920688?t=WYVkye8HGy9cnOxh8Yu0qw&s=19
No.1351075108
No.1351075184
失敗すなーっ!!とか言って怒りそうな雰囲気の絵柄…
No.1351577502
ミニゲーム日に日にスコア更新できて自身の成長を感じる…
No.1351577994
ロープのクリックをダブルクリックみたいな感覚でやってみたらスコアが大幅に伸びたわ
コツをつかむとここまで伸びるんだな
No.1351588179
俺は全部の絵回収できたしもう良いかなって…
No.1351590526
あと一週間ちょっとはデイリー石だけもらうぜ
No.1353629635
ミニゲーム30万越えて俺の目標は達成できた
寝る
No.1351313279
ユニメンのミニゲームのスコアがどんどん伸びていてつらい
No.1351084327
ゲームオーバーに納得感がなくイライラする
落ちてそこでおしまいて…
No.1351085364
あのせいでステータスシステムが死んでるんだよね
何上げても落ちたら終わり
No.1351085569
穴とかのギミックはチャレンジ枠でよかったかもね
No.1351087965
わまあシフタップのミニゲームってさこの手のステ割り振りって大体意味ないのが伝統だからよ
No.1351088559
フロムのソウルシリーズもステ上げの意味が薄いときがあるな
No.1351086450
タイム一杯まで行くと割とHPもヤバい事になってたので全く意味無い事は無い気もする
No.1351087938
上手い人は穴よりもHPが問題になるからね
とはいえ穴苦手な人はステあげても楽にならないのでその辺の救済は欲しいところだな

引用元: 【https://www.2chan.net/】

管理人
管理人

連続ロープ成功すると気持ちいい

コメント

  1. パラメータ画面のエードの顔が微妙にムカつく顔してる

    • この目……どこかで………

  2. スピード上がるとロープを離すタイミングすら変わってくるのが面倒

  3. 2連シャンデリアが来ないことをお祈りするゲーム

    • 進むと3連続あるぞ

      • 3連どころか5連までは確認したぞ

        • 自己レスだけど9連目までは見えたわ
          10連まではありそうだなこれ

  4. スペースキーかタップで操作完結するのが楽でいい
    あとゲーム中のエードのDOROみたいな虚無顔好き

  5. エードが穴に落ちる度にボディの重さのせいで地響きがしてそう

  6. 一度テンポ狂うとすべてが狂い穴の底へ…

    • 宝物庫?に入るとテンポ狂うから緊張が走る

  7. ステ割り振り意味ない
    The Last Hero of Nostalgaiaのキャラクリかな?
    (ソウルライクのあるあるをイジるゲーム)

  8. ミニゲームにも穴はあるんですよね

    • ひらめいた

    • 穴堕ちしかん

  9. あのミニゲームって今回のイベント前の時間軸の話だったんだな
    この特訓によってベルベットとやりあえたとか

  10. 終盤になったら5連シャンデリアのテンポもほぼ一体だからチョコが来るのを祈るゲーム

    • 5連シャンデリアなんか見たことねーよ
      そんな都市伝説、俺は信じない

  11. たまにシャンデリアの位置に悪意を感じる時がある。かなり手前で飛ばないと1個目が掴めない奈落あるよね。あれスマホの縦画面じゃ絶対反応するの無理だろ。

  12. 一発アウトのプレッシャーが凄くてイイところまで行った後の再チャレンジをする気力を失う、電撃イライラ棒かってーの⚡️

  13. アイテム回収能力上がったから一応頑張るか
    二段ジャンプかスロー下降能力来るかと思ってたけどそんなに甘くはなかった

  14. と思ったら次のシャンデリアは最長距離のやつが来るのはもはや反応ゲームの域

  15. 実際HPが全く足りない。ステータス意味ないどころかもっとHP増やしてくれ

    もしくはチョコもっとくれ

  16. アルバムはBランクどまりでも埋まらなかったっけ

    • 右下の解放条件は10回プレイした後にSランク取得、じゃなかった?

  17. 床が無くなる手前にシャンデリアが配置されてるパターンがどうしてもダメ
    あそこシャンデリア間隔短いからワケわからんくなる
    並の腕前からすればスコアが出るかどうかは結局「運」

    • スタートが1個目でも2個目でもどっちも同じだけど掴んだら長めにジャンプしてワイヤー伸ばせば1個飛ばしで乗り越えられるよ

  18. 50万超える世界になるとHP回復が取れるかどうかだな

  19. 突然現れるシャンデリアの位置に瞬時に反応してつかめるかの反射神経ゲーだからある程度コツをつかんでも自分の身体能力が上がらないと大きくスコア伸ばすの無理だわ
    20万超えるのがやっとで、自分はもっと反応良いと思ってた自信が打ち砕かれたよ…

    • 視点移動の問題もあるよ。反射神経って言うかどれだけ素早く正確に反応出来るかだからどういう風に見るかも大事だと思うし、リズム感でどうにかできる部分もあると思う。ある程度は位置覚えゲーだと思う。というのを試行錯誤してたら時間溶ける

  20. ノーミス前提の話だけど、スコア50万くらいこえるともうチョコがどれくらい出て、どれくらい取れたか次第になるよな

    • 前半戦のチョコはガチ運みたいなところあったけど、クマの手キャッチャーで拾えるようになったから本当に多少はマシになった

  21. チョコ全く出なくて40万台止まりのパターン勘弁してほしい

  22. 高得点取れないの、加齢による反射神経と集中力の衰えを認めざるを得なくて辛い
    でも高得点取れるまでがんばるのもなんか違えなって
    なんだろうこの気持ち

  23. 50万前後でトップ争いしてる中70万出されて完全に格付けされて終わった

  24. ゲーム内のコインが装備餌だったら
    寝ずにやったと思う

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