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ミニゲーム日に日にスコア更新できて自身の成長を感じる…

イベント
No.1351081822
自分は今回みたいなミニゲームは全然だめだ
Bランク止まりだからアルバム埋まらないのが辛い
No.1351083516
ワイヤーの当たり判定が割とガバい気がするので早めに打つのが良い気がする
No.1351083662
遠目に設置されてるシャンデリアくっそ意地悪
No.1351084511
ジャンプするちょい前にスピードアップが辛い
No.1351074991
不甲斐ない指揮官でごめんなさい
https://twitter.com/neko_kyo_1030/status/1967056524397920688?t=WYVkye8HGy9cnOxh8Yu0qw&s=19
No.1351075108
No.1351075184
失敗すなーっ!!とか言って怒りそうな雰囲気の絵柄…
No.1351577502
ミニゲーム日に日にスコア更新できて自身の成長を感じる…
No.1351577994
ロープのクリックをダブルクリックみたいな感覚でやってみたらスコアが大幅に伸びたわ
コツをつかむとここまで伸びるんだな
No.1351588179
俺は全部の絵回収できたしもう良いかなって…
No.1351590526
あと一週間ちょっとはデイリー石だけもらうぜ
No.1353629635
ミニゲーム30万越えて俺の目標は達成できた
寝る
No.1351313279
ユニメンのミニゲームのスコアがどんどん伸びていてつらい
No.1351084327
ゲームオーバーに納得感がなくイライラする
落ちてそこでおしまいて…
No.1351085364
あのせいでステータスシステムが死んでるんだよね
何上げても落ちたら終わり
No.1351085569
穴とかのギミックはチャレンジ枠でよかったかもね
No.1351087965
わまあシフタップのミニゲームってさこの手のステ割り振りって大体意味ないのが伝統だからよ
No.1351088559
フロムのソウルシリーズもステ上げの意味が薄いときがあるな
No.1351086450
タイム一杯まで行くと割とHPもヤバい事になってたので全く意味無い事は無い気もする
No.1351087938
上手い人は穴よりもHPが問題になるからね
とはいえ穴苦手な人はステあげても楽にならないのでその辺の救済は欲しいところだな

引用元: 【https://www.2chan.net/】

管理人
管理人

連続ロープ成功すると気持ちいい

コメント

  1. パラメータ画面のエードの顔が微妙にムカつく顔してる

  2. スピード上がるとロープを離すタイミングすら変わってくるのが面倒

  3. 2連シャンデリアが来ないことをお祈りするゲーム

  4. スペースキーかタップで操作完結するのが楽でいい
    あとゲーム中のエードのDOROみたいな虚無顔好き

  5. エードが穴に落ちる度にボディの重さのせいで地響きがしてそう

  6. 一度テンポ狂うとすべてが狂い穴の底へ…

  7. ステ割り振り意味ない
    The Last Hero of Nostalgaiaのキャラクリかな?
    (ソウルライクのあるあるをイジるゲーム)

  8. ミニゲームにも穴はあるんですよね

    • ひらめいた

    • 穴堕ちしかん

  9. あのミニゲームって今回のイベント前の時間軸の話だったんだな
    この特訓によってベルベットとやりあえたとか

  10. 終盤になったら5連シャンデリアのテンポもほぼ一体だからチョコが来るのを祈るゲーム

  11. たまにシャンデリアの位置に悪意を感じる時がある。かなり手前で飛ばないと1個目が掴めない奈落あるよね。あれスマホの縦画面じゃ絶対反応するの無理だろ。

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