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【海外の反応】NIKKEの絵柄について正直に言うとさ…

海外の反応



NIKKEの絵柄について正直に言うとさ……

最近のNIKKEの新衣装とか別バージョンってさ……なんか本人に見えなくない?

昔のイラスト担当だった人との繋がりを維持するのが難しいのは分かるんだけど、それでも新しい衣装って元のバージョンとかなり雰囲気が違う気がするんだよね

最近のキャラって、より日本のアニメっぽい絵柄に寄せてる感じがするんだよね(うまく言葉にできないけど
まさにそれ
昔の絵柄はもっと韓国っぽさが強かった
今でもエマやティアみたいに、その名残が強く残ってるキャラはいるけどね
旧ウンファとオーバースペック版ウンファの違いは、このゲームで一番衝撃受けたレベルだったわ(笑)
アブソルート部隊全員そうだよ
俺は最初の頃のエマの韓国系アートスタイルが本当に好きだったから、新しい見た目になった時はかなりキツかった
あいつら、うちの推しの一番の魅力を消しておいて「これがキャラの成長です」って言いやがったんだ😭
昔の韓国っぽい絵柄が懐かしいな
あれがあったからこそ、NIKKEは他のソシャゲと差別化できてたと思う
まあ日本市場が売上の大部分を占めてるゲームだから、そういう方向に寄るのも納得ではある
とはいえ、絵柄が変わったとしてもキャラごとの個性はちゃんと残ってるし、見分けも簡単につく
だから没個性になったとか、全員同じテンプレになったってほどではないと思う
たぶんイラストレーターが違うんだろうね
初期のNIKKEを描いてた人がもうシフトアップにいないのかもしれないし、今の担当ができるだけ元の絵に寄せようとしてるんだと思う
単純に、絵師自身の画風が変化したってのもあると思う
新しい描き方や技術を覚えたり、別の絵柄に合わせる方法を模索したりするしね
バニーミルクを描いた人って、実はエレグのイラストも担当してるんだよ
ミハラの2バージョンだって同じ絵師だし(笑)
もしかしたら、シフトアップで仕事するうちに同じツールやブラシを使うようになって、作風が近づいてるだけなのかもしれない
ゲーム全体の絵柄を統一しようとしてるだけなんじゃないかな
サービス開始当初のNIKKEって、正直かなりバラバラだったし
初期デザインを描いた人は、もうシフトアップにいないよ
ゲームのリリース直前か直後くらいに退社したはず
まあ、絵師が変わればそうなるってだけの話だよね
初期のアートスタイルやデザイン哲学なんて、今となってはほぼ残ってない
今はむしろデスティニーチャイルドみたいな、もっと自由な方向性に舵を切ってる気がする
個人的にはめちゃくちゃ改善されたと思う
昔の絵柄が悪かったとか魅力がなかったってわけじゃないけどさ
でもウィンターディーゼル見てみなよ、めちゃくちゃ可愛いじゃん
そして一番の進化枠はバニーミルクだな。あれはマジで最高
今までで一番良くなったのはエマだと思う
今でも初期エマはなんか違和感あるんだよね
頭、顔、首、胴体のバランスがおかしいというか
顔だけ別の方向を向いてて、体がついてきてないように見える
俺にとって一番の大化けはプリバティだな
今でもガチャスキン取らなかったのを後悔してる……
俺が唯一好きじゃなかったのはルージュかな
同意だわ
賛否あるだろうけど、逆バニースーツって別にそんなに魅力的だと思わないんだよね
プリバティは胸のサイズ以外ほぼ変わってないし、モランも表情が違うだけでちゃんと同じキャラに見える
ただルージュだけは別の絵師が担当してるね

引用元: 【https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/】




管理人
管理人

良くも悪くもクセが抑えられたデザインになってるかな

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コメント

  1. ソシャゲって売上至上主義の塊みたいなビジネスだから、どんどん大衆の好みに寄せて言ってゲームの個性なんて無くなってしまうな
    あちこちの作品からドロシーのそっくりさん集めた画像がいい例だ

  2. 少なくとも、画風を一貫させろというのであれば
    究極はAI生成すんのが1番確実で楽なので。
    それがいいか悪いかは個々の好みでしかない。

  3. 王。の裸体コスガチャはほんとこれだな
    オリジナルの凛とした顔つきでやってほしかった

  4. 今回色々言われてるモランも元絵からメガネコス宝物壁紙今回と全部同じBUMCHaだからね

    • BUMCHaはラスオリ絵師だし……。

  5. べすちーなんかは今の方がかわいいと思う

  6. 今の方が断然良いです

  7. 地上の最前線で戦うキャラの基本コスを下着丸出しに改変するのマジでやめて欲しい
    メインストーリーの真面目なシーンが茶番に見える
    露出なんて別コスチュームでいくらでもできるんだから

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