
NIKKEの絵柄について正直に言うとさ……


最近のNIKKEの新衣装とか別バージョンってさ……なんか本人に見えなくない?
昔のイラスト担当だった人との繋がりを維持するのが難しいのは分かるんだけど、それでも新しい衣装って元のバージョンとかなり雰囲気が違う気がするんだよね
最近のキャラって、より日本のアニメっぽい絵柄に寄せてる感じがするんだよね(うまく言葉にできないけど
まさにそれ
昔の絵柄はもっと韓国っぽさが強かった
今でもエマやティアみたいに、その名残が強く残ってるキャラはいるけどね
旧ウンファとオーバースペック版ウンファの違いは、このゲームで一番衝撃受けたレベルだったわ(笑)
アブソルート部隊全員そうだよ
俺は最初の頃のエマの韓国系アートスタイルが本当に好きだったから、新しい見た目になった時はかなりキツかった
あいつら、うちの推しの一番の魅力を消しておいて「これがキャラの成長です」って言いやがったんだ😭
昔の韓国っぽい絵柄が懐かしいな
あれがあったからこそ、NIKKEは他のソシャゲと差別化できてたと思う
まあ日本市場が売上の大部分を占めてるゲームだから、そういう方向に寄るのも納得ではある
とはいえ、絵柄が変わったとしてもキャラごとの個性はちゃんと残ってるし、見分けも簡単につく
だから没個性になったとか、全員同じテンプレになったってほどではないと思う
たぶんイラストレーターが違うんだろうね
初期のNIKKEを描いてた人がもうシフトアップにいないのかもしれないし、今の担当ができるだけ元の絵に寄せようとしてるんだと思う
単純に、絵師自身の画風が変化したってのもあると思う
新しい描き方や技術を覚えたり、別の絵柄に合わせる方法を模索したりするしね
バニーミルクを描いた人って、実はエレグのイラストも担当してるんだよ
ミハラの2バージョンだって同じ絵師だし(笑)
もしかしたら、シフトアップで仕事するうちに同じツールやブラシを使うようになって、作風が近づいてるだけなのかもしれない
ゲーム全体の絵柄を統一しようとしてるだけなんじゃないかな
サービス開始当初のNIKKEって、正直かなりバラバラだったし
初期デザインを描いた人は、もうシフトアップにいないよ
ゲームのリリース直前か直後くらいに退社したはず
まあ、絵師が変わればそうなるってだけの話だよね
初期のアートスタイルやデザイン哲学なんて、今となってはほぼ残ってない
今はむしろデスティニーチャイルドみたいな、もっと自由な方向性に舵を切ってる気がする
個人的にはめちゃくちゃ改善されたと思う
昔の絵柄が悪かったとか魅力がなかったってわけじゃないけどさ
でもウィンターディーゼル見てみなよ、めちゃくちゃ可愛いじゃん
そして一番の進化枠はバニーミルクだな。あれはマジで最高
今までで一番良くなったのはエマだと思う
今でも初期エマはなんか違和感あるんだよね
頭、顔、首、胴体のバランスがおかしいというか
顔だけ別の方向を向いてて、体がついてきてないように見える
俺にとって一番の大化けはプリバティだな
今でもガチャスキン取らなかったのを後悔してる……
俺が唯一好きじゃなかったのはルージュかな
同意だわ
賛否あるだろうけど、逆バニースーツって別にそんなに魅力的だと思わないんだよね
プリバティは胸のサイズ以外ほぼ変わってないし、モランも表情が違うだけでちゃんと同じキャラに見える ただルージュだけは別の絵師が担当してるね
引用元: 【https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/】

管理人
良くも悪くもクセが抑えられたデザインになってるかな


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コメント
ルージュの逆バニーは日和ったからな……
まぁラピすら誰やねんお前ぐらいに別人だし…
1番違うと感じたのはソーダ
でもソーダは同じ人が描いていたという…
ディーゼルは昔の方が好き
寧ろ今のはっちゃけた方が好き
レーベルとか昔じゃあり得なかったからな
来年には別人の紅蓮が出てくるぞ
描く人が代わるのは仕方ないけど、せめて寄せる努力はしてほしい
癖が無いってのは特徴も無くなるってことだしな
眼がデカすぎるのと顔の下半分が短すぎるように見える バランスが悪い
目の描き方が同じようなキャラいない?まあかわいいんだけど没個性に感じてしまう
まあNIKKEじゃなくてもある問題だな……。
特に韓国企業は人の出入りが激しいし、
クリエイター同士で仕事を取り合う環境だから。