
No.1391225287
コア1上げて増える戦闘力の数値ってもしかして2%だけ?あんまり完凸って意味ない感じ?
No.1391225401
気付かないフリを…するんだ…
No.1391226050
限界突破までは無凸のステータス基準で3%+固定値コア強化からは3凸時のステータス基準で2%ずつって感じ
1凸だと微増だけどなんかんだ無凸と完凸じゃ結構変わる
No.1391226506
積み重なると無視できないけど別に無理する必要はないあたり有情だよね
No.1391226274
コアの凸上昇量はとても絶妙だと思う
頑張って完凸した人にも素体確保で撤退した人どちらにも確かな納得がある
No.1391227115
とはいえ今どきめずらしい汎用凸アイテムが無いんでコラボキャラは本当にそれっきりになるからコラボ目当てだといばらの道システムだと思う
No.1391226659
私は3凸で満足するナユタ
No.1391237538
初期のお得石にちょっと課金して千束を三凸にしたけど三凸で終わりじゃないと知って割とショック受けてるけど
まあいいや…
No.1391237779
壁紙解放される3凸以降は割と趣味だから問題ないよ
No.1391237806
まぁでもほとんどの人が3凸でとりあえず完成って感じじゃないかな
No.1391237909
無駄にはならないさ
2凸以上なら好感度も最大にできて能力底上げできるしな
No.1390930994
最初はよく知らないコラボでテンション上がらなかったけどせんたばちゃん可愛くて3凸してしまって
No.1406346139
見た目が良ければ俺は引く
性能が良ければ可能な限り三凸する
これが私の方針だ
No.1406346397
╰⋃╯そうだな
No.1391238382
数年やってる人からしたらそんなに問題じゃないんだろうけどコラボから始めた人からしたら3凸5人のハードルが高すぎる…
No.1391238605
初期のクエストなんかでチケットやら交換アイテムやらもらえるから2~3人は結構楽だと思う
でもコアダストが追いつかない…
No.1391238919
でもそんなベテランちしかん達も通ってきた道なんだ
この手のゲームの一番の攻略法は「早く始める」「今すぐ始める」だからさ…
No.1391238856
4月末にハニバ来るからそこで3凸配布キャラがあるはずそれで1枠埋められる
No.1391240100
ハニバ直後のステラブレイドコラボで始めたからしばらく苦労したよ…
No.1391238713
周年でSSRキャラを3凸できるからそこまで我慢するという手もある
後2か月だっけか
No.1407161792
後発組でも周年でSSR3凸貰えるよって言うけど壁突破かキャラ揃えるか悩ましい所だな
配布キャラはアーカイブでも貰えたらいいのに

管理人
ソロレガチ勢じゃない限り3凸以上はキャラ愛


AIニック
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コメント
アイコンがピカピカ光ります…
ぶっちゃけそれが一番大きな要素な気がしてる
でももうちょいなんかあってもいいよな
射撃時にケツがテカるとか
それやると戦争だろうが…!!
完凸したらYouTube対策の厚着服も手に入る感じでお願いします。
初期スタート勢で160の壁突破のラストがドロシーだった
今のキャラ数だと茨どころの道じゃないな
ウィッシュリスト+新規向けの一般募集チケット配布とボーナスリクルートがあるから
実は今の方が160の壁って容易に突破しやすいんだよね
新規だけど配布でアリスとドレイクを凸れるのがでかかった、アリスに至ってはボーナスリクルートあるし実質3凸保証みたいなものだしね。ウィッシュリストもしっかり効いたし、3カ月かからずに5人そろったよ。
ダイヤ所属してるから痛感してるけど無凸と完凸の火力20%差ってかなり大きいと思う…シンクロレベルによるかもしれんけど10〜15億位ダメージ変わると思います
2凸以降の差は対して無いやろ
それより大事なのはオバロの方
そりゃ一凸の差はあんまりないけど、そういう話じゃないぞ?
一凸が積み重なった時の話
北斗有情破顔拳
コア凸1回で2%って聞くとショボく感じるが完凸で14%火力アップはだいぶデカい
攻撃力が14%増えてもダメージがそのまま14%増えるわけじゃないからなぁ
実際はどのくらい変わるの?
キャラというかバフの影響で変わりそうではあるけど
スキル上げとかオバロで攻撃力が14%上がっても同じこと思ってるの?凸は基礎値だからもっと強いけどね。
ちなみに誰もコストの話はしてないからね
3凸すらいらないからなぁ。
先駆者に追いつきたいとかなら凸が手っ取り早いけどね。
時間さえかければ誰でも素体だけで全てのコンテンツを遊びつくせる。
コア課金無しならレベル上限に達する見込みが無いしな
うわぁッ!恐ろしい画像をサムネイルに持ってくるんじゃあない!
頑張って完凸したキャラほどガチャから後ででてこない?気のせい?
今んとこ出たこと無いから気の所為だ
運に相関性を感じるのは人間の特徴だが
損した!って気持ちがあると記憶に残りやすいとかなんとか
キャラ性能全体で見ると大した差が無いって言うのも良く分かるけど
ソロレでもアリーナでも同ランク帯に居る相手は自分と同程度の育成をしてるって想定すると凸による差って小さくは無いと思うのよね
戦闘の様子見てると時間フルに使って判定勝ちしてるの結構あるからバカにできない
けど不労所得2000石くらい貰えれば良いや、くらいの考えなら必要はないかなとは思う…
アリーナで不屈活かしたり攻撃値やHPを参照してターゲッティングしてくるボス相手にする時に悩むくらいで済むから有情