No.1458951758
翻訳の質は尋常じゃないくらい高いのでセーフ
No.1458952000
日本語のセリフに違和感がないのはえらい
No.1458952093
翻訳と音声指導がガチで優秀すぎる
No.1458952936
珍妙な言い回しになってたり聞いたこともないことわざ繰り出されたりする大陸ゲーをやって初めてわかるニケの翻訳のレベルの高さ
No.1458953775
翻訳や音声の質が低かったら最初のここですも台無しでここまで流行んなかったのかな
No.1458956419
ローカライズすっげえなって時は逆に原語とか英語だとどうなってんのこれって思う事もある
No.1458954395
逆にハンソンでは知らない諺を絡めて来たのは翻訳のレベルが底知れなくてビビったね
No.1458954627
エイプリルフールのネタとかでローカライズのクオリティの高さを思い知る
No.1458955285
面談でこんなにも多く「こいつらセ〇クスしたんだ!」描写を直喩・暗喩問わず出してくるの
どんだけ和訳すごいのってなるよね
No.1458955643
一番すげえと思ったのはローカルネタ入れまくってる勇者メイデンの時のイベント
No.1458956595
ニケで学ぶ英会話
No.1458954126
このゲームは基本本国と日本で同時進行だから本国情報覗きに行って機械翻訳で意味不明なスラング生まれたりすることないのはちょっと哀しい
今の機械翻訳だとどうしても日本語リリースされてるとその情報拾っちゃって固有名詞とか性格になりがちだから…
No.1458952717
翻訳について突っ込まれてたのは下克上の所と
ヒリがドロシーに向かってよくも裏切ってくれたなとか言う部分くらいしか覚えがないな
No.1458953143
ヒーローはニュアンスがわかりにくいから改版されてたね
No.1458954831
たまにあるブラウザ上でミニゲームやるイベントの時だけ翻訳終わってるの好き
No.1458955120
中華ゲーは本国の人も何言ってるかわかんねー状態らしいからもうシナリオ自体が問題みたいだな
No.1458957085
エヌとかは日本語じゃわかんねえよってなったりはする
No.1458957185
韓国産のゲームはローカライズネタとか色々拘ってるイメージあるな
中国産のゲームは義務中華の年に大体評判落とすけど本国の人でも何言ってんだこれになるらしいのは流石に笑う
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管理人
たまに文化的に何それってなるのもまた味がある翻訳

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コメント
blablaは気になる事あるけどね
指揮官「w」みたいなやつとか
コレは凄い事やで。
ワイは可愛い女の子キャラが何だと!?とかうぉぉぉ!!とか言ったりガチムチの兄貴やオッサンが突然なんですって!?とかないわよってオカマ言葉で喋り出すゲームやってたからね。
性別で女言葉男言葉使い分け出来るのは凄い事やで。
ヤンニョムチキンやぞ
falloutシリーズとかをちょっとプレイしていた身からすると、誤訳が無いのが少し寂しくなる事もある
指揮官がエデンへ来た感想に「素直に言って穴だけど…」とか、ラプラスが戦闘開始時に「地獄だ、やぁ!」とか、ラプチャーに襲われた市民が「望みが絶たれた!」とか言って欲しかったりする
至高のオーバロード・ジャブスコとかな
セシル「サドルは変えられません」
韓国人「???」
英語圏「???」
日本人「???」
ここだけなんの問題もないのがすごいバグすぎる
英語圏「翻訳ミスやろなあ」
日本人「翻訳ミスやろなあ」
韓国人「翻訳ミスやろn・・・あれ?」
指揮官の呼び方とか各キャラの語尾、一人称は日本はやりやすいけど他国はやりにくそう
それでキャラ付てるのも多いし
漢字が書けないファントムは、英語版じゃスペルミスを連発するキャラになってるとか聞いたな
各国の翻訳チームも色々苦労してやってるんだろうなあ
100年前は同じ国だったから
たびたびこの話題あがるけど。
翻訳の質……というか、日本向けにローカライズ(翻案)してないか?
いや、韓国版や英語版読んでないから分からんが。
原作漫画→アニメ化、程度の改変は入ってるような。
初期はわりと「ああ、韓国の作品だな」と感じる点があったけど、現在はほぼ無い。
違和感が無いのは翻訳の質が高いのではなく、日本向けに改変されてるからで。
エンタメだからそれも一つのあり方なんだけど。
「翻訳の質」と言われるとちょっと引っかかる。
初期はアンダーソンが主人公に対して急にですます口調で喋ったり
ラピがどんな質問にも「そう」で返したりしてガバい所はあった
今は不自然な所はほとんどないかな
パロディネタとかホンマに原語通りか?と思うことは多々ある