スポンサーリンク 新ニケ”リトルマーメイド”スキル詳細判明!支援型バⅠ20秒族の風圧で、バフ盛り盛りのバースト短縮持ち! キャラ性能 X LINE コピー コメント 2025.04.22 【NIKKEモーション紹介】#NIKKE #リトルマーメイドリトルマーメイド(CV:#嶋村侑)◆使用武器サブマシンガン「水泡」 ◆スキル自分と味方の攻撃能力を強化。水泡を操り敵に継続的にダメージを与え、弱体化させる。スキル詳細は添付画像をご確認ください💁… pic.twitter.com/fZHPvcmakc— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) April 22, 2025 Hobby sakura 勝利の女神:NIKKE Doro シリーズ コンプリートBOX 約65mm PVC&ABS製 塗装済み完成品フィギュア created by Rinker Hobby sakura ¥9,245 (2025/04/22 17:46:53時点 Amazon調べ-詳細) Amazon 楽天市場 管理人 雰囲気でやってるけどこれは強そう! 関連
コメント
バースト1で風圧短縮持ちか
ボリュームを休ませてやれそうだな
ドロシーおめぇの席ねぇから!
バ1の一軍更新あるだろこれ
元々ないやん
でも型落ちの性能で人気投票上位なのは凄いわ
文字読める人も読めない人も取っておいて損は無い性能してるな
だいぶ盛っているな
これ60FPSじゃないとダメージ下がるやろw
第二世代のクセにバフの量イマイチじゃね?
一杯書いてある
よし、多分つよい
バースト終わった瞬間に問答無用でCT短縮7.48秒だから
条件がめちゃゆるくてラピみたいな感覚で短縮できる
しかもバーストゲージのチャージもある
この時点でソロレスタメン確実であとは味方全体の攻撃バフがどれぐらいなのかやな
相当強いんじゃねえの
MG並べろってこと?
お迎えしてすぐイカ漁連れてけそう
CTとバーストゲージチャージを一人で完結できるのは強い
バフや攻撃スキルはわりと控えめ
射撃集中はバースト回転が早いならそこまで恩恵ない気もするが場合によっては化けそうなスキル
スキルを活かそうとするとMGやAR多めになって、
セイレーンにフォーカスさせる必要がある
=SRやLR速射ができないわけだから
バースト回転は差し引きで並になると予想。
なるほどね、何もわからん!
思ったよりもバッファーとしては強くないな
追加ダメージでどれくらいダメージ稼げるか
同じハフバのクラウンと比べるとあれだけど、クラウンお嬢様は規格外すぎるから比べるのはかわいそうか
というよりB2とB1を比べるのは可哀想
B1はラピが突出してるけど他のCT短縮キャラはCT短縮以外の仕事はそこそこ
嫁Dやルージュと比べるとやっぱり強いなってなるで
バフがえげつないけどゲージ貯めは遅くCT短がない王。とちょうど対になるようなスキル構成だな
対というかバースト1と2だから互いに補い合う関係になるのか
しかも王。がMGで弾消費バフと相性がいい
王。の装弾数あげてる人は多いしメッチャ一緒に使いたくなる
問題は属性染めする場合風圧の連射系アタッカーが現状アスカのみってこと
マナが秒でスルーされてて泣ける。
ゴッデス風圧の黒紅蓮との噛み合わせが悪いのも泣ける。
秒間12発のポンコツARがなんだって?
マナやサクラ使うなら持続バフある編成のほうが強いと思うわ・・・
風圧弱点でも風圧アタッカー並べるより新アスカとB3ラピ入れたほうがダメージ出そう
セイレーン、クラウン、新アスカ、ラピ、宝物ヘルムみたいな
周年キャラなのに汎用性ないのかよ
さらっと気絶効果持ってて草
キャンペーン攻略ではラピが本業のバ3に戻れそう
まぁスキップできるようになるから、キャンペーン攻略適正って今後はそんなに重視されなくなるのかな…
ハードを忘れてないか?
ずっとキャンプしてて存在忘れてました
バブル、一つの敵に一回しか使えないのがどうなのか。
バーストスキルが控えめだし、置物運用もあり?
クラウン・つよつよ火力MGといっしょに組んでくださいといった感じがする
え? 君たち股間の指示で引いてたんじゃないの?
引きらぁ!
クエンシーとかの二丁SMGって弾消費はどうだったっけ?
1発2ヒット?
持続バッファーじゃないのに何故ブレッディをあれほどナーフしたのか
シンデレラはデコイに操作する必要皆無な仕様や自己完結型
編成幅狭いブレッディがシンデレラ越えでも妥当だったのに
そりゃのちのち実装予定のキャラがどうしようもなく霞むからやろ
ただでさえ周年(レッフー・シンデレラ(特にシンデレラ))のやらかしで水準上げられてる属性アタッカーの基準がまた数段上がった場合に起きるインフレで苦しむのはプレイヤーなんやで
何もしなくてもインフレしていくし困んないわ
困るのはガチャ引けない無微でしょ
修正前の持続ダメージDPSがシンデレラのバーストを軽く超えるバ火力だったのに通常のインフレと同じなわけないでしょ
恒常落ちであのダメージ出るってなると今後のアタッカーの最低ラインがそこになるわけで
そうなると今までのアタッカー全部ゴミになって育成リソース無駄になるからなあ
装備レベル上げる素材返ってこねえし課金で手に入るの微々たるもんだし
新しいゲームはじめるようなもんだなw
気絶はアリーナでも発動すんのかな?
するなら環境変わる強さだと思うんだけど
つよ いのかこれ🤔
ディーゼルがついに活躍できるな!
地味だがバースト時のような射撃集中がいつでも使えるのは赤丸処理時の事故防止になるな
俺は雰囲気でニケをしている
分からん、何にも分からん
見た目で判断する
壊れ感はないけど強そうね
アリーナでどうなるかはちょっとわからんな…MGで編成固めるくらいならRLでいいような
アリーナは3秒気絶の出るタイミング次第では先頭紅蓮を狩れるだろうから、チャンアリで嫌がらせになるかも程度かな…
先頭にブラン、ノア、モランが置けなくなるの地味にめんどうやぞ