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◤新ニケ”アニス:スター”スキル詳細判明!◢ 防御型バⅠ20秒族の電撃で、他バⅠの有無で性能が変化!

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管理人
管理人

短縮がバⅠの時のみなら基本はバⅠ運用なのかな

コメント

  1. 基本ソロ使用だな。
    再突入させるメリットが少ない。
    ただラピと同じパーティで組んだ場合再突入になっちゃうから組めないのがネック。

    • 書いた後気づいたが、ラピと組んでもラピは3と1扱いどっちになるか微妙なところ。
      ラピとアニスの説明文のどっちが優先されるか組んで戦ってみないとわからないな。

      • 基本バースト段階って書いてあるんだからラピは3だと思うよ

      • 変に混乱した、アニスは基本バ1なんだからラピは3扱いだな。

    • これなー
      アニスは単独バ1、ラピはバ3で使いたいとこやけど、
      1→1扱いだと強さとかじゃなく気持ちの問題でイヤやな

  2. 1単体なら火力、1複数ならサポーターになるって感じか…?
    居る時は再突入、居ない時は単発になるの偉い

  3. 電撃は他のバ短も強いからな。
    みんなの星でも爆発体バフと攻ダメバフは残ってるし、
    最大HPバフってことはシンデレラの火力が上がる。
    定期的に言ってるが再突入は強いスキルであり、
    少しヒーラーが欲しいくらいのバランスなら再突入アニスで解決。

  4. 長文…これは強いに違いない

  5. バースト1併用(みんなの星状態)でメリット無さすぎでしょw
    生存率が上がるのを補助するくらい?再突入してもな…
    バースト1は絶対的にアニス単体運用で決まりでSHOW

  6. 流石に再突入の方で短縮は無理だったか

  7. 再突入はシンデレラと組ませる感じかなと思ったが違うのかしら

    • 最大HPが伸びるからシンデレラとの相性はいい。
      元々シンデレラはルージュとのシナジーが大きいので
      そこを邪魔せずに上乗せできる利点はある。

      留意点として、アニスの爆発ダメバフは
      アニス自身と「アニスより防御力の低い味方」なので
      防御型のシンデレラが下手にバフを乗せて
      アニスを上回ってしまわないように注意。

      • なるほどサンクス
        最終防御力を参照するみたいだし、アニスのオバロに防御付けて調整とかも出来そうですね

    • シンデレラのスキル2効果増量するから相性はいいってのはちらっと見た

  8. 本人の火力がどんだけ出るかは使ってみないとなんとも言えんけど、バフの恩恵がエグそうなことは良くわかった
    バースト回しはかなり早くなりそうやね

  9. バースト時に雑魚殲滅能力有るのテトラタワーで楽出来るから偉い

  10. 毎回長文を読むと「何が言いてえ…」と堂島の龍になっちまうぜ

    • 誰かがまとめあげるまで「うるせぇ!」「死にてぇやつだけかかってこい!」になってまう

  11. 電撃のバ2不足を解消してくれええ

  12. バーストCT短縮使わないテはないだろー

  13. 再突入短縮があれば良かったがないなら普通にB1で使うわな

  14. シンデレラの通常って爆発扱いで良いのか?ただでさえ強い通常にエグいバフ乗ることになるが…防御の数値参照もバーストの防御アップ後の数値参照だと思うしシンデレラ超強化パーツって感じなんか?

    • 《発射体爆発ダメージ》の対象は
      赤ラピの粘着榴弾と、RL全般。
      おそらくアニスバーストの自動攻撃弾も含まれるはず。

      • シンデレラパにも使えてルージュの価値も残しつつアニス単体で使っても火力と短縮、バフ持ちのバ1
        最強か?お前がアークのスターだ

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