
No.1362978841
地上コンテンツの防衛戦は射程伸ばす支援部隊が事実上必須だな
No.1362979524
誰がこれの持ってるの?
No.1362979825
クリエヌ
あと支援のフローラ強い気がする
No.1362980966
ありがと
同じようなスキル持ったのが多すぎて探し出すの苦労するわ
No.1362981344
俺は移動速度アップが水着アニスとクリミカだってここで教えてもらったちしかん
この情報もありがたくいただいておく
No.1363095605
地上コンテンツは移動速度アップのニケがいるけど入れると疲労度の減り方が速い気がする…
No.1363097850
量産型ちゃんが撃破時スタミナ回復持ってるから合わせて入れような

No.1362984730
地上のキャラスキルは有志wikiの地上コンテンツのページにあるよ
おすすめは支援マス+1(ルージュとか)と他部隊射程+1(クリエヌとか)と回復(ペッパーとか)を組み合わせた戦闘エリア支援部隊
雑魚戦でダメージ受けた部隊をエリア占拠のついでに回復できるから便利だよ
No.1362994022
地上で財貨が足りないってのは時間が解決してくれるの?
No.1362994343
本部に立ってる倉庫から資源回収しよう
説明ないの本当ダメだよなこれ…
No.1362994814
そこまでは気が付かなかった
教えてくれてありがとう
No.1363000216
地上の時間かかるな
っていうか回復でなんも出来なくなっちゃう
No.1368311907
地上戦のスタミナってどうやって回復するの…?
アイテムキメるしかない?
No.1368312548
拠点に病院があるからそこで直す
No.1363092759
回復終わってなくてレベルアップできないのよいよねよくない
No.1363005251
いいか
地上では射程延長回復支援部隊を作ってちょうどいいタイミングで戦闘エリア使って回復して入院時間と費用をケチれ
No.1368295245
地上はなんか編成でステに差があるんだけどこれシンクロに設定してるかでステ変わってる?
No.1368295339
うんあとスタミナは凸がどうのこうの…
No.1362980282
少し前にシンクロ枠20もくれたの地上のためだったんだな
シンクロ枠にほぼ石使ってないから全然枠足りない
No.1362981488
それ今の時点だとシンクロとか無関係なんじゃなかったっけ
No.1362981647
地上ならあるぞ?
No.1362981313 もう一度書くけど地上で使うならある程度育てないとあかんよ 増幅に入れただけでは弱いまま

管理人
まだやってないけどこういうセオリー的な情報は助かる

AIニック
管理人が39℃超えのインフルを患ったので、治るまで更新頻度落ちると思います





コメント
イベントのミニゲームの方もゲーム起動してないと資源増えない、時間無駄にかかるしでズレてんだよなあ
派遣開くと生産止まるの笑った
テストプレイしてない何も気にしてないって感じシンデレラの時と何も変わってない
派遣画面とかリザルト画面とか開いてても裏で生産してるってコメントもあるんだよね
俺はもう表示がK単位になってるから検証出来んけど
別に派遣開くなんて一瞬だし、止まっても別に問題ないやろ
チュートリアル程度の開拓と戦闘で十分なんだよな。
それに少しの会話ストーリーあれば満足。
そもそもこういう城ゲー的なの好きなやつは城ゲーやっててこのゲームやってない
・・・と言いたいところだが、アンケートで毎回他のプレイゲーム聞いてくるから
「城ゲーとこのゲームを掛け持ちしてるやつ多いぞ、似たようなコンテンツ作るか」
ってアンケ結果でこうなってる可能性もあるか
別の記事にも書いたけどMOGやディフェンス系じゃダメだったんかな
大戦略とか信長の野望を簡略化したようなゲーム性を期待してた
チュートリアルしかやってないけど、この記事流し見しただけでめ、面倒くせぇ……ってなっちゃった
適当に部隊配置してマス目進んで敵倒してアイテム集めて右上のメインミッションクリアしていけば良いだけだから別にここで言われてるほど地獄のゲームって訳でも無いよ
じゃあそれが面白いかって言われたらまぁ面白くはないよねってゲームなんだけど報酬で石とか貰えるからやらなきゃ勿体ないなって感じ
地獄を作り出してる主な原因は操作性の悪さだから
面白いとか面白くないとか以前の問題なんだけどね
セイレーン「地上コンテンツ停止」
そもそもニケに長時間拘束されるようなゲーム性求めてる奴がどんだけいるのって話なんだ
ガチで遊びたい奴は家でSteamとかswitch2で遊ぶし、ライトに遊びたい奴は出先や隙間時間にスマホでニケやってんのよ
1年以上リソースをドブに捨てるぐらいなら、アドミとかソラとかみたいな魅力的だけど底辺性能のキャラ見直してガチャ欲掻き立てるとか、配布限定衣装を課金ショップ販売に流して新規とか入手出来なかった層に買わせるとか、イベストや本編のクオリティ少しでもあげるとかやれる事は幾らでもあるだろうに…
逆に言うとそんな事もわからない奴らがシフトアップに大勢いて、毎年収益落としてるって事なんだよね。地獄かな?
スキル確認が面倒なの本当に困る
この手の要素は編成練るのも楽しみの一つだけどやる気失せる
MAP一番右上の赤い花が3本生えてるスイッチのとこがノーヒントすぎて分からん
試しに灼熱3人で構成した部隊で行ったらいけた
単純に灼熱染めの5人で良かったのか、属性関係なく3人で良かったのかは分からん
このコンテンツ誰もやってなさそうだからたぶん人類初の偉業だわw
「面白くない」って評価は個々の話だし構わんと思うけど
「面白いっていうやつはおかしい」みたいなコメントがあるのがね
管理人さんお大事に
間違っても治る前にプレイしたらいけんよ
城ゲーとして見ても根本的なクオリティがゴミなんだから「こんなのが面白いとか正気かよ」とはなるがね
・絶対に必要な時短機能がない
・移動が遅すぎるマップ広すぎる
・味方同士のすれ違いすらできない
・UIがゴミすぎる
勘違いしてる奴が何人かおるけど、これはミニゲームではなくて正規に実装された新機能なわけで「嫌ならやるな」は通用しない
今はベータだけど、来年にはやらなきゃソロレイドとかで戦力差がつく必須コンテンツになってしまうんだから、その前に徹底的に叩いて開発した無能共の性根を叩き折る必要がある
ちょこちょこ管理人さんへの気遣いのコメントがあって、ここのまとめの民の優しさにほっこりする
インフルはきついな管理人は体優先で安静にしてください
全部やった場合の主な報酬
ジュエル:約2100個
カスモ :約30個
これを魅力と感じるか?やめておけ先は地獄だ
5倍ぐらいでもやりたくないが勝つレベルだ
コレ助かる
俺はやらないわ
移動とかUIとかの改善はどうにかなるだろうけどやる事が順番で決まってて自由度が無いからRTSとかで言えばチュートリアルを永遠とやらされてるってゲームなんよね
じゃあ自由度もりもりにした場合nikkeにそんなの求めてないよ…ってなるのが目に見えてるのが悲しい現実
マジで今の前哨基地みたいなMAPで建築生産防衛でキャラ配置してSDキャラがわちゃわちゃ動いてるってコンテンツで十分だと思うんだよね
やればアイテム貰えますよ、程度ならやらなくても問題ないけど
やらないと今後のソロレ等で差が出ますよ、はダメすぎる
こんなんニケくらいしか趣味がない暇人じゃないとやってられん
探索は嫌じゃないけど戦闘がダルかった
よくよく考えたら地上を奪還する目的のミニゲームってニケコンテンツの寿命を縮めないか?
マップ更新をしないと地上奪還完了したことにならないか?
4までクリアして考えたんだが広い探索&戦闘フィールドを全て削除して
奪還地01みたいにストーリーで解放した地上の部分を開発するコンテンツで良いのでは?
前哨基地を各地に作ってニケを配置する箱庭シムシティ的な盆栽コンテンツやりたいぞ
それいいな
あとマップはイベントごとに期間限定で実装するとかすれば変化が楽しめそう
広いフィールドでイベントや探索が乏しいよりストーリー要素加えたフィールドのほうが狭くても良さそう
NIKKEってキャラやストーリーに関しては文句無しの神ゲーなんだけどゲーム部分は正直🥹
STGもリリース当初こそ悪くなかったけど、今はもうだいぶ古くなったなぁ
基本無料ゲーが進歩しすぎた
正直地上コンテンツがこのまま実装されるなら動画勢になれば良いかなって位にキャラ含むストーリー以外に褒めるところが無い
良く出来てはいるんだよな、致命的なバグとかもないし
ただシンプルに面倒でつまらないってだけで
出来の悪さで言うとミニゲームの方がひどいんだが、あっちは都度過去話が入るからそれで許されてる
いや…全く洗練されてないから良くできてもねぇよ。
プレイしてて気にならないんか?みたいな部分ばっかりだし、酷かった過去作のミニゲームもそんなのだぞ。
これベータ版はやってもデータ残らんのか?スキップして最初の説明読み飛ばしちゃった
リタイヤが25人も出て困ってます
3部隊操作してたら いつの間にか離れたところから攻撃する奴がいて倒されてた
あと ボスに挑んで全滅
もしかしてアプリ落としたら戦う前に戻ったりする?
復活するまで病院のレベルアップも出来ず
素材も1つだけ凄く足りない
戦闘中に地上から戻れば戦闘が解除されるよ
運営には秘密な
拠点やゲートを開放する戦闘以外はスタミナ無くなる前に体力無くなるだろ。スタミナ回復はいらん。