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ソロレイドが6/20 0時より一時中止!今日分まだの人は急いで戦おう!

ソロレイド

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管理人
管理人

シンデレラの時以来のソロレイドストップ!

コメント

  1. あー、レイヴンのスキル見直しの影響だなこれ。

  2. ソロレ延期はアカンがレイヴンのスキルがほぼ確で変更されるっぽいのでまあええわ

    • 修正したらしたで「やっぱり強すぎたのでナーフもしときますね^^;」がありえるかもしれない

      • 消費者庁コースだぞそれ

  3. しゃあねえ切り替えていけ(ついでにミハラも微増しねえかな)

    • 今でさえ爆乳なのにこれ以上大きくしてどうすんねん

      • そこ増やすの!?

  4. 判断が早いのはいい事だわ

  5. 自社作品コラボでこれは…やっちまいましたなぁ
    ストーリーがあり得んレベルで面白いだけに
    ケチついたのが余計に悔やまれる
    シンデレラといいチャンアリといい、重要な時に限ってやらかすね…

  6. そりゃそうでしょとしか言えない
    今回は後半ピックアップだからコラボ開始から1週間の猶予あったのに土壇場になって慌てるとか馬鹿じゃねーの

    • なんで自分等で分からねー挙動のまま出して一週間放置してるのか意味が分からん
      今時テストプレイ無しかよ

    • スタックの仕組みに気づかなかったんだからテストプレイ云々の話じゃないし、不具合判明から即日対応方針まで打ち出されたんだから1週間の猶予も関係なくない?

      • むしろ良くやってる方だと思うけどね

        テストプレイしてる人よりユーザーの方が時間取って検証できるし

        多くを求め過ぎなんだよね

        • ガチャ始まってから30分経たない内におかしいって話が出てる
          開発のやるテストプレイって5分くらいなのかな?

        • テストプレイどころかガチャ引いて速攻分かったヤツだぞ
          早すぎて、いやいやまさかバグじゃないよね?と困惑させた代物だ
          多くは求めてない。ゲームとしてちゃんとしたものアップしてくれって最低限の話

  7. ベヒーモスの時もそうだったけどなんで午前5時の更新の手前くらいで停止にしないんだろうな
    前回は平日の夕方に告知からの即ストップして回収出来なかった人にボロクソに言われてたから確実に成長はしてるんだけど

  8. とりあえず3まで落としてきたけど

  9. おいおいまるで共同は大丈夫みたいに見えるぞ
    骨っこ実装前ならいいけど鉄鋼弱点のゲーキーだぞ明日から

    • みんな平等にレイヴン使えないだけなので何も問題ないな

  10. シフトアップは定期的に無能を晒さないといけない決まりでもあんのか

    • たまの失敗はスパイスかもしれない

      • 言うほどたまにか?

  11. レイヴンとか言うソロレを爆散させたニケ

    • そいつは「黒い鳥」って呼ばれたらしいわ
      何もかもを黒く焼き尽くす、シを告げる鳥

  12. ソロレ止められるならバグってるキャラのガチャも一旦停止すりゃいいのに

  13. 中国版出てからなんかあれな運営

    • そんな最近おかしくなった訳じゃないだろ👹

    • 新規なら仕方ないが
      違うならインザミラーを思い出せ

    • あの サ開から定期的にアレです

    • 細かいミス含めたらハフバアニバ時のやらかし率100%やぞ

  14. よしっこれで来週の火曜水曜はジークアクス最終回に専念出来る!

  15. 詫び配布の時間だ(乞食並感)

  16. サ開始からバグ多数祭りの一年は最早バグが無いのはガチャだけ(ユーザー検証出来ない為)と皮肉混じりに揶揄されたもんだが、未だグダグダ感あるな
    テストプレイをまともにしてないのか運営がエアプと茶化されてもいた
    レッフーの戦力差相違といい、大型イベのバグ・修正は風物詩になりつつあるな

    • サービス開始から暫くの間、全キャラでバーストレベル上げても効果がないのはマジで草だった

      • 味方ごろしのソリンちゃん未だにすき

    • ノイズステップもグリッチになるのか?とか、何がバグでどれが仕様なのか混沌としてた。
      バグ長文箇条書きには失笑した思い出。
      運営も頑張ったし、ユーザーも忍耐あった。

      • あの当時の妙な空気感は印象的だわ。
        新規ゲーだったし、いつ終了してもおかしくない面もあったし、不満も山ほど。
        決して戻りたくは無いけど、あの時の色んな意味でのわちゃわちゃ感は体験として得難いものがある

  17. そんなことよりレイヴンの左右に揺れてる透明な前垂れがおtntnにしか見えないんだが、これも不具合なのか?

    • ご自身の不具合まで運営のせいにしちゃイカンでしょう

  18. 素人疑問だけど、この様なプログラムって社内でテストした時と実際にアップデートして実装した時と挙動が大きく変わるものなのか
    仮にそうだとしたらやらないよりやった方が良いのは仕事責任の道義上、当然の行為とはいえ
    事前テストする意味って効果が薄いものなのかな
    実装してから洗い出した方が効率良いのかねー

    • 事前テストで全部のバグ洗い出せるなら苦労しないんだわ
      レイブン専用に組んだ仕様ならチェック項目に入ってて見つけられるだろうけど今回のは今まで使ってた持続ダメージ自体がバグってたわけだし

    • 社内環境と本番環境の違いなんてサーバー設定くらいでしょ
      戦闘中のスキル挙動なんてのはアプリ側で実装するのが基本だから社内環境でもバグは出てるはず
      要するにいつもの開発側の怠慢の結果だよ

    • 事前テストはしてるだろうけど、そもそもチェック業務は外注してる事も多い

      本番環境と開発環境は基本的には同じだけど入ってないデータがあったりと全く同じわけじゃない

      今回のは既存の仕様の持続ダメージに関するところだから、前回と同じ計算結果で想定と差異がないからOKみたいなチェックになったんじゃないかな

      デバッグ業務は土日にフリーランスでやれたりするから興味あったらやってみるといいよ

  19. 完璧な状態(そんなものは存在しないと思うけど)で出すより、ある程度完成させて反応みて修正するが普通でしょ
    事後対応がしっかりしていると思っているから、個人的には信用が積み重なっているわ

    • 縦読みどこ?事後対応がしっかりとか嘘だよな・・・?

      • 定期的に新キャラがバグるけど毎回修正とアッパー調整入るしその分の補填もあるから事後対応はいい方でしょ
        夜の中には仕様ですって言い張って放置するソシャゲもあるんだし

    • それは無課金コンテンツとかなら理解できるけど、ガチャとか直接課金するものに対してはおかしいよ。

      • この場合の即事後対応は当たり前
        しなきゃ事前説明と違うキャラ性能などの課金絡みの優良誤認表示は消費者庁案件ギリギリかアウトだからな。
        事後対応の積み重ねも信頼に繋がるが、時として会社とてミスする事があるからこそ元々ミスが無いのが一番信用が高いになるのは当然。

    • 平常時のバグじゃなくて制限期間のあるイベのバグなんすよ
      反応見て修正なんて悠長な事だなw
      過去に何回も不具合あったら事後対応が良ければいいなんて最初の方だけ
      1番信用が高いのは不具合を起こさない程入念チェックする会社、次点で事後対応の良い会社

  20. Switch2配ってる場合じゃないっすよ(笑)

  21. 運営がちゃんと事態を重く受け止めてくれてるのはいいことだ
    頑張って直して欲しい

    • 毎回繰り返してるのに?

      • たしかに何度かやってるけど、最終的に直してくれるなら自分が損するわけじゃないしな
        むしろ補償で得られる詫び石とかのこと考えれば、毎回ミスを繰り返してもらった方がお得感すらある

        • だから逆に真面目に課金してる人ほどバカらしくて辞めてくんだよね

  22. ついでにブレッディのアッパーも頼む🥺

  23. 今日の分やってなかった…

  24. デバッガーが無能なのか?テストプレイしてないもんな

  25. 開発が想定していないユーザー側の操作によるバグならともかく
    普通の操作で即日すぐおかしい事に気付くレベルのバグ、しかも今回のバグ入りデータは前のアプデから一週間経ってる訳でしょ
    その一週間の猶予でレイヴン実装前でも開発側は再度検証できる筈なのに真面にテストプレイしてないのかな
    対応が早いとはいえ、大型イベの度にユーザーにデバッカーをやらせるなw

  26. まあ、詫び報酬貰えるしソロレイド停止でもいいかな・・・()
    ベヒモスとプロミネンスのソロレ停止組で仲良くね・・・

  27. この手のダメージ系スタックデバフって管理が面倒なんだよなあ

  28. まあ諸々かなぐり捨ててのスピード感は最初からずっとだからなw
    この更新ペースでお出しされるストーリーが好きなんで、変に守りに入ってじっくり作られるよりは
    今のスピードを維持しつつも不具合&修正は減っていったら嬉しいかもなあぐらいの温度感でお願いしたいかな

  29. リアルマネー注いでガチってるユーザーからしたら、たまったもんじゃねえとは
    思うなあ。お迎えしたら事前に知らされてたスペックと悪い方向に違う性能。
    ユーザーが検証しなければ気づかない→デバッガ―の手が回ってないと思ってしまうのも自然。
    他のソシャゲがどうなのかは知らないけど、NIKKE運営はサ―ビス開始当初から変な所で雑な印象がある。

    • 他のソシャゲはここまで数値をオープンにしないしガチャ開始まで性能を公開しない
      ひどいのになると実装後でもSNS等では性能を表示しなくてゲーム内だけでしか性能分からなくしてるからな
      攻撃力アップ大の表記で、20%アップするキャラと15%アップするキャラがいたりめちゃくちゃよw

      • FG●君の悪口はやめなさい(笑)

        • f5だけじゃないんだよなあw

  30. がっちりチェックしてリリース遅い
    →虚無ゲー!虚無ゲー!

    リリース速度重視
    →テストしてない!手抜き!

    おユーザー様がいっぱいおりますなぁ
    一旦お茶でも飲んで落ち着けよ

    修正に時間かかったらイベント、レイド期間、ガチャ期間諸々伸びる可能性もあるんだから少し待とうぜ

    • 落ち着けって
      怒るユーザーを皮肉りたいならアニスの尻から学んできなさいよ

    • 今回はがっちりチェックどころじゃない。開始30分の普通の操作で分かったバグ
      自前IPの目玉コラボイベなのにやっちまったなーと失笑に近い印象

      • 失笑っての凄いわかるわ
        ダーウィン賞の動画見てる気分になる

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