No.1318911140
ソロレの最上位層が順調にミハラミランダ編成取り入れてきてて怖い
なんでそんなすぐ準備できるの…
No.1318911451
まあ無理だよね
少なくとも3%争いには無関係だろう
No.1318911680
生石でのミハラ凸はもちろん今なら周年パックでお手入れセットも手に入りますよ!
No.1318911753
むしろ素材大量に配ってる今しかできないのでは…?
No.1318912335
それは全部投入するって事ですよね?
それ出来るのは一部の人だけなのでは
そもそもドングリや餌なんてほとんど獲得量変わらんわけで…
No.1318911523
宝ものはもう全員終わってるのが普通だろうけど装備スキルオバロを整えてくるのはやばい
No.1318911654
>宝ものはもう全員終わってるのが普通
No.1318911980
俺でさえつい先日宝もの全強化が終わったから石油王は余裕で終わってると思う

No.1318911731
ミハラは攻撃オバロ厳選必須だっけ?
よーやるわ
No.1318911916
攻撃力最強が条件らしいから多分凸もだね
No.1318912593
攻撃力1位を取るための攻撃力
クリ100なのでクリダメ
他人のバースト中にスタック20にする為の装弾数
普通に有利コード
1装備に3~4枠の厳選が必要だよ
No.1318911472
ミハラの攻撃OP4ヵ所付けようとしたらどんぐり全部ないなった
No.1312343168
ミハラに攻撃四か所ついてどうすっかなってなってたけど急に使い道生えてくるとかこのゲームよくわからない
No.1318856466
ミハラミランダ編成のこと今知ったわ
俺がミハラ無凸でセイレーン3凸してからこういうの発見するのやめてくだち!
No.1318857211
そう毎回実装後強化なんてこねえよって思ってたら強化ではない何かが来た
No.1318857763
でもこれこそ編成の妙ってやつですごく感心したわ
ミハラがハイド状態でニヤニヤしながら確定クリティカルのスキルダメージがどんどん入っていく様もいい
No.1318856706
ミランダって宝物いるやつだっけ
No.1318857059
宝もので確定クリティカル化できるので必須
No.1318857969
さぁミランダ編成しましょうで出来るやつは少なそうだな・・・
No.1318857193
ミランダミハラは🐼の動画の説明通りでセットアップと運用が難しいと思う層には厳しいわよ
No.1318859582
ミハランダ編成はハードル高いな
今後のキャラ次第に期待
引用元: 【https://www.2chan.net/】

管理人
解説見たけどよくわからない!でも強いらしいので出来そうな人はチャレンジしてみては?
コメント
パンダ動画たすかる
妥協だけどミハラはもうあんまり弄るところ無いけどミランダまで育成は出来ん!!
ここで使い道が無かった宝物ミランダが浮上してくるのか……
パンダの人ほんと好き
使い道無くて草
育成素材はめちゃもらえるようになったけどチャンアリ用の育成もあるから
宝物ミランダまで育成素材が回せる人はアリーナ最初っから捨ててるソロレ専かすでに宝物化してるミランダ大好きマンぐらいやろ
さすがにリソースまわせんで
大体の人間はアリーナの方を捨ててるんやで
ユニレやソロレで使えるキャラを育成するのが一般的だぞ
ほんとに?
そのわりにアリーナ捨ててたら絶対育成しないキャラロザンナやネロモラン育成してる人よく見るけどなあ
(こういうまとめはそれぞれのコンテンツで必要なキャラ育ててる人間が話題に入るからそう見えるだけなんだ…)
それでよく大体の人間はアリーナの方を捨ててるって分かるな
なんか集計データ公開されてるんかね
そもそも対人アリーナコンテンツって嫌われてるぞ
チャンアリも実装しなくて削除でいいとか
アリーナ自体無くせとか言われてたからな
だからチャンアリ実装遅れて告知も無くても炎上もしなかった訳
チャンアリまだかよってうるせえやついっぱいいたけどなw
バースト発動時のクラウンや宝物ヘルムの攻撃力を超えないと行けないというのが難易度高い
クラウンコア3凸攻撃2、ヘルムコア4攻撃無し
この状態を超えた時はミハラは3凸で宝物SRの12攻撃が3箇所有利4
今後は持続ダメ関連のバフキャラも出てくるだろうし今後はヘルムやクラウンを別に回す事も出来るようになるはず
まぁクラウンを水着ロザンナにするもありだけど今更水着ロザンナを育てるかというと・・・
ブレッディを持続で使うには
水着ロザンナかクラストのどっちかが必要なのだが、
クラストは手動必須なので採用を躊躇う。
あと肉が足りない。
可愛さとモチモチほっぺでカバーだ
弾数1発分のみの超強化バフのはずなのに何故かスキルによる攻撃は弾数1発にカウントされない
だから撃たずにハイドしてたら発動中のスキル攻撃はずっとバフの恩恵を受け続けるっていうバグみたいな挙動だから強化する人は自己責任でな
後から修正されて育成素材無駄になってもおかしくない内容であることは把握しておくように
そりゃ撃ってないんだから当たり前やろ・・・・
修正されるならアイン実装された段階で修正されてるわ
アインのファンネルは明確に撃ってるけどな
ファンネルが撃ってるのであって
アインの銃が撃ってないからセーフや
TCGのコンボデッキみたいなアレ。
クセ強いな〜。
宝ものミランダはいるけどミハラに攻撃オバロつかねえんだ
クリティカルに関しては明らかにおかしいバフ量してるからね宝物ミランダ
10段階まで行けたのに上級全ハズしだったから終了です