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どうしてチャレンジに来といて白丸潰すんですか…どうして…

協同作戦
No.1327534568
どうしてチャレンジに来といて白丸潰すんですか…どうして…
No.1327534766
多分今回から順位で骨っこ貰えるの知らないんだと思う
No.1327541666
何それ知らん…
手を付けてなかったけど一般共同?だけでもやっとくか
No.1327542663
ほんとは一回挑戦でいいメンバーに巡り合ってある程度上に行っておいてそのあとは全部一般ってのがいいんだと思う
No.1327535764
多分当人は大真面目なんだろうけどMGの撃ち始めは弾がブレるとかRLは周りも壊すとかって基本的なことを知らないんだと思う
ここで協同すると1%台余裕だしここに居るのでも相当の上澄みよ
No.1327537801
3回やって3回ともアウトですわ
通常の方でやったら赤丸出る前に瞬殺なんだけど何が起こってるの
No.1327538406
わざともいるんだろうけど新規勢が分からず潰して可能性もあるかもしれない
このゲートキーパーは初見越しでもあるから新規勢の気持ちが分からんでもない
No.1327536609
わざわざ挑戦モード選んで白丸撃ってる奴は頭ラプチャーか?
No.1327537009
アークは全てを奪う!
No.1327537622
侵食個体ね
協同に紛れ込んだ侵食ニケを処分するモード追加して欲しい
No.1327538652
告知読まないのたくさんいるでしょ
同じようなのが野良にもたくさんいるんだよ
いらいらしながら野良でやるくらいなら素直に部屋立てて募集した方がストレスなくていいよ
No.1327539108
どの装備なら白丸破壊せずに済むの
No.1327539404
SMGとかSRはやりやすいかもな
No.1327539502
爆風広がらないやつと弾が拡散しないやつ
つまりロケランとシャッガン以外でも赤ラピは粘着爆弾があるから撃っちゃいかんのよ
No.1327540041
ありがとうやってみる!
No.1327541899
何と交換できるのかなー
No.1327544023
5月のデベロッパーノート見る限り装備成長用っぽいなモジュールとかかね?
No.1327544582
ちしぐるみ育成素材が今一番足りない
わかってるよね運営?
No.1327545745
こいつの出番だろうなあ
No.1327546155
鉄くずショップ交換なのでね
No.1327546684
おばあちゃんが回収したアニスの靴下と交換可
No.1327546594
骨の交換品公開してくれよ
後出しよくない

引用元: 【https://www.2chan.net/】

管理人
管理人

白丸はソフトタッチでも壊れるから敏感過ぎる…

全てはボーンが何と交換出来るかに掛かっている…

コメント

  1. 結構な割合で新規雑魚混じってくるからな
    こんなにステラー新規いるんだって驚くほどだよ
    でも雑魚いたら白丸破壊して次行くのが効率的になっちゃってるんだから
    そらもうめちゃくちゃなるよ

    • 白丸壊すのが癖になってる人も結構いそうよね
      指が反応しちゃう🎵みたいな

      • 白丸壊すの癖になってんだ。家庭の事情でね

  2. 挑戦モードと一般モードを分けるだけで良かったのに…

  3. 共同は白丸を無くすか共同そのものを無くして別のコンテンツにするしかもう今生に救いの道はないよ。

  4. 一般と挑戦分けたのだから、赤丸失敗で一発終了自体要らない仕様なのでは…

    • ただまあそうなると単純に古参や課金者が強いってだけのコンテンツになっちゃって
      古いやつ課金したやつほど育成アイテムが多くもらえるっていう年金みたいなアイテム配布になってしまうw

      • 既にそうじゃん

        • すでにそうだからサンドバックを殴るだけのコンテンツで良いですって主張?

      • すまん、それのなにがアカンの?
        ゲームシステムも時間で素材貰えるのに。
        嫌なら1年それなりに課金すりゃ無課金古参には迫れるやろ。

        • 「単純に古参や課金者が強いってだけのコンテンツ」っていうのは
          「無課金古参には迫れる」こともできないって意味やぞ
          壁殴りして長くやってて課金額が高い順に良い報酬がもらえるってだけの工夫も何もないコンテンツ
          それでええんかって話

      • それ買い切りゲーでやる事であってソシャゲでやる事じゃないでしょ
        ニケの衣装とガチャだけじゃやってけないよ

  5. 骨ってチャレンジでしか貰えないんだっけ?
    この仕様だとますます初心者が萎縮するor無理矢理入って古参に切れ散らかされるから骨自体無くすか一般でも入手出来た方が良いかもね
    現にコメ欄見ても初心者にブチ切れてる人達いるし

    • 完走したら10%以内なんて余裕なんだし初心者は赤白丸の時は大人しくしておけば良いだけでは?赤白丸の意味が分からないのはまあルール見てないんだし怒られてもしょうがない
      上位狙いたいってならそれこそパーティー組めって話ですしおすし

    • 新人うんぬんよりも上位に入るつもりはないけどある程度骨が欲しくて
      挑戦に来て白丸破壊する連中が増える方が問題だわ

      • 白丸破壊してる時点で全然スコア稼げないんだから、挑戦でも一般でも変わらなくない?
        その人たちがあえて挑戦に入って白丸破壊する理由がないと思うんだけど

        • 理由あるからが現に白丸破壊が起こっとるんやろ
          いままでと同じ手順で骨0より骨1の方がいいと考える人間はおるもんや

          • 白丸破壊は別の理由じゃないかって言いたいんやろ
            ルール分かってない(RLとか赤ラピで割ってしまうのも含む)奴とか、嫌がらせとかの方が多いやろ

  6. 白丸を実装し続けるなら1人でどれだけ撃ってもゲージの1/3しか削れないようにセーフティ掛けて3人(過半数)で撃たなきゃ壊れないようにしたら良い気がする

  7. 弱くてもバースト撃てて白丸破壊しないだけでもありがたい
    ある程度長めに戦ってできるだけスコア盛りたいのに萎えて白丸自殺する奴邪魔過ぎる

  8. とりあえずでラピ選ぶ情弱が多すぎるからリザルト画面は強制表示にしてほしい
    何度も見てたら属性の重要性が分かるだろ

    • 攻略サイトで赤ラピオススメしてるから無理だゾ

  9. 白丸にビビってみんな慎重にやり過ぎて赤丸割りきれないってパターンあったしマジでおもんないシステムだと思う

  10. ランキングやし意図して邪魔するやつもおるんちゃうか
    文句言うなら固定組みましょうってそれだけの話

  11. なんか通報ボタン出ない時があったりするのはバグかな?
    放置する奴に何回かあたったけどそんな時に限って通報出来なくて残念やったわ

  12. 白丸破壊!→即全滅をやめてくれよw割合ダメージとかのペナルティにすれば
    読まないヤツもやりながら覚える、初見即全滅連発だとミスったヤツも気付けない

  13. ・共同作戦自体の廃止、骨の配布基準変更か白丸の廃止
    ・今回バグでまとも操作できなかった分の補填
    とりあえず今回のアンケートにはこれ書く
    自由記入欄がなかったらニケを一言で表すとって質問のとこに書く

  14. 白丸にダメージ与えたら与えた人だけもりもりスコア減っていくようにしたらええかもな

  15. 即白丸はもしかしたら事故かもと思うけど、、
    戦力4000とかの未育成Lv.1キャラ選ぶ奴は通報させて欲しい

  16. 運営はさどうしても白丸やりたいならラスト30秒でやりなよ
    開始30秒以内に損切りできるならやる人多数でしょ
    風弱点なのに炎とかバ12被りとか来ると白壊したくもなるって

    • 弱点なんか無視したって完走すりゃあ10%以内なのになんでそんな意識高いの?
      迷惑掛けるならパーティー組んでやってくれ

      • 自分のスコアだけで10%入るのなんて難しくないのにな
        他人頼りな癖にキャラ選択にケチつける寄生…いや寄生だからこそ厳しいのかもしれんね

      • 変な編成にされて、既に出してるスコアより低いスコアしか出せないことが明らかだったらやる気も削がれるでしょ
        迷惑かけてるのは弱点無視したりバースト無視したりする人たちの方でしょ

  17. 白丸問題なくしたとしても次は低戦力や脳死プレイの地雷に文句出るだろうから
    結局これまで通り、無難な報酬の消化試合だけどやり込みたい人はそれ用に部屋作ってどうぞ、くらいが一番丸く治まるんじゃないか
    そもそも野良で一緒にスコアアタックとかいうコンセプトがストレスでしかないし今以上に発展させないでほしい

  18. 白丸の仕様は現状のままでいいと思うけど、壊した人だけ先にカウンターで死ぬようにしたらいい
    全滅までの数秒だが自分が壊したの解れば出すキャラ工夫したりするようになるっしょ
    赤ラピ出してくるヤツとか自分が壊してると思ってないからずっと使ってくるんだし

  19. 赤ラピやめろって意見多いのは白丸破壊しちゃうからだけじゃなくてちゃんと弱点属性選べって意味もあるの?
    水冷のバイパー出して普通に赤丸も撃ってたわ…(完走して最終的に6%台だった)
    次からは弱点属性を優先するべき?

    • 育成してない弱点属性よりは
      育成してるキャラのほうが強いんでないかね
      弱点属性を育成してればそれが良いんだろうけど

      • ありがとう
        まだまだキャラの育成段階にムラがあるから、無理に弱点属性にするよりこれまで通り選ぶことにします!

    • とりあえず他のメンツの編制次第で様子みて選べばいいかと
      今回の風圧弱点だと
      B1:セイレーン B2:クラウン B3:黒紅蓮・新アスカ・水着サクラ・宝ヘルム
      あたりで組むのが無難で育成済B3風圧がいないのであれば、
      属性不一致B3とか出す前にセイレーン・クラウンあたりを積極的に選びに行くとか
      ラピとかレッフー出すのは他のメンツが選択済みで、残りB3枠だけになった時、
      まともな風圧が手持ちに無くてそれしか選択肢がない時の最終手段かな

    • 戦力5万以下のアスカ2人、ヘルム、クラウン、セイレーンで0.7%入れたで
      どんだけ属性が重要か分かるやろ

  20. 挑戦モードで9段階行ったらお辞儀スタンプして以降放置の人がいて草生える

    • そういうやつこそ通報させて欲しい

  21. おっ、いま赤丸だけやん撃ったろ!(1敗)

  22. 以前は9段階行っても即死攻撃がなかったから3分間やらないといけないって不満が出て即死攻撃が付いて今回から一般と挑戦分けたんだから挑戦の方は即死攻撃廃止したらいいやん

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