スポンサーリンク

いえまだ仮説なので話さないでおきましょう混乱させたくありません…【⚠️新章ネタバレ注意】

未分類
No.1344873930
ニケのシナリオはライブ感で書いてるところはあると思う
4Bとか絶対最初は構想してなかったと思うし
No.1344874478
モダニアもうちょい幼女精神期間あっても良かった
No.1344874745
そうだな…オムツ替えてあげたかったし
No.1344874133
初期のマッドっぷりは割と話が進むごとに矯正されて行った感はある
色々と情報が出た今だと正直なところ本物のマッドサイエンティストはマクスウェルなんだけどね…
No.1344878239
最初は人類対ラプチャーだったのが今は各勢力のクイーン候補達による王位争奪戦な感じになってるね
No.1344874246
ニヒリスターとクラゲちゃんとトーカティブとあと2人だけじゃ絶対間が持たないと思ったんだろうな
No.1344874785
旦那!電話だとまずいので今すぐ会えますか!?
旦那、DEEPにはお気をつけください……
旦那…いえまだ仮説なので話さないでおきましょう混乱させたくありません……
No.1344876563
No.1344875225
怒らないでください。
そんだけしか話さないのに会う意味があるんですか?
No.1344875408
何も話そうとしないナユタにえ◯ちなことして白状させたいよね
No.1344874906
旦那は助平ですねぇ
No.1344876032
匂わせだけしてろくに情報を喋らないやつ
No.1344876317
あれが独り言だけならまぁ許せたんだけどね
No.1344877206
ナユタの道案内の所はストーリーの先延ばしと言われても仕方無い
No.1342100560
ナユタ…メティスに入らないか?
君の面倒はマクスウェルが見るから
No.1342100708
ミシリスはちょっと…
No.1342100849
やけにミシリスに詳しそうなナユタ
No.1342101012
ミシリス名指しで拒否してるのに違和感あった
ナユタはアークに詳しいの?
No.1342101120
DEEP関係者ならそりゃ詳しいだろう
No.1342101145
アークのことは見…聞いてますから…
No.1342101604
なんですか!?何でミシリスがダメなんですか!?
ダメな理由はミシリス所属のあなたの方がよく知ってるのでは?
うーんまあそうね……
No.1342101759
Q:ミシリスの何がダメなんですか
A:だいたい全部

引用元: 【https://www.2chan.net/】

管理人
管理人

I★E★YA

ナユタ、シュエンのママなんだろ…

コメント

  1. ライブ感で書いてるって聞こえは良いけど、散らばってる謎は回収しきれるのだろうか…?
    あれもこれも匂わせみたいなままで、何かスッキリせんまま終わってばかりだと、ユーザーフラストレーション溜まらん?俺がスッキリさせてやろうか?

    • おお、頼むわ…引き伸ばしばっかりでティンティンイライラすんねん

    • 心配は分かるが。
      終わるタイミングを自分でコントロールできないスマホゲーのシナリオというのは、話を継ぎ足しながら書き続けるリレー小説のような才能が要るのだと思う。

      • ただ、下でも言われてるけど、どこかで区切りを付けるのは大事だとは思う
        ソシャゲはそもそも話の更新が遅くなりがちだから、熱心なプレイヤーじゃないと設定や会話内容をしっかりと覚えていられない
        一旦クイーン倒すなり、シックスオーと決着つけるなりして、それから新しい展開をやっていってほしいんだよね

        • その区切りが次の周年だろ?
          てかクイーン倒したら話終わるやん

          • そのクイーン倒すのも、プレデターとかいう新しい敵は出てきてるし、もはや色んな謎のせいで1つのチェックポイント程度になってるんだよ
            そもそも今のクイーン倒しても本当にラプチャー勢力は終わりか?という可能性もある以上、クイーン倒す=すぐ話が終わりとはいかんだろ

            • クイーンがラプチャーを生み出してるなら終わりだろ?なにいってんだ?
              しかもプレデターもクイーン因子が関係してるだろ?
              クイーン倒したら何するの?

            • プレデターが新しい敵って何?

        • 伏線バラマキすぎなんだよな。
          長く続けるならなおのこと小さな区切りは大切よね。

          • メギド72はそのへんわりとうまかった。
            諸悪の根源と思われる奴を倒せば解決するのかというと、そんなことはなく新たな視座を得て新たな問題が見えてくる。
            その戦いの行き着く先が壮大な文明観。
            そんなメギドですら7年もやってるとゴールポストを動かされてる感はあったからなあ。
            F.S.S.みたいに年表を作っといて「歴史」の場面場面をカットアップで見せるというのもありかもしれない。まともな完結はできないという事情を織り込むなら。

            • メギドはメインストーリーはいいけど、イベントのたびにご都合主義の塊みたいな幻獣出し続けて整合性が破綻してたからそこの評価は低いね

          • 長く続けるなら尚のこと伏線をばら撒くのは大切だろ
            ストーリー終わったらオワコン一直線だぞ?

            • ちゃんと大きなまとまりの中で一段落つけた上で更に新章突入として新しい要素でワクワクさせる要素があるのが十年以上続いてる作品には多いと思うがな。大抵その節目で新規も多く入って古参も戻ってコミュニティがでかくなっている
              今の所、無意味に伏線ばら撒いて収拾つかなくなって無難orつまらない結末に収束してコンテンツごと終わった例のほうがニケに当てはまっているぞ

              • マジでわかんないんだけど10年以上続いてるストーリー性の強いソシャゲでそういう話の展開が出来てるのを教えてほしい
                グラブルとFGOくらいしか知らんけど前者はメインストーリーが途中でめちゃくちゃグダって離脱したしその例に当てはまるものが殆ど思い当たらないんだけど

                • 信長の野望20XXは復刻回しまくって、たまにサイドストーリー更新するだけだからいつサ終するかヒヤヒヤしてる

        • クイーンは2周年でシンデレラが宇宙ステーションと切り離して永久追放しただろ
          →では最初の方でモダニアやニヒリスターやリバーレリオが言ってたクイーンとは誰のことなのか
          →ナユタによると現在クイーンは不在

          この辺の整合性なんて全く考えてないから
          「クイーンを倒せば終わる」ってのは2周年以前の初期の頃の話だね
          最新設定では今クイーンはいないんだし

  2. 逆に数年分の話のプロットを作ってから始める作品とかあるんだろうか

    • 数年はともかく最近リリースするゲームはとりあえず当分のシナリオは作ってから出すよ
      ニケだってリリース時には一年分のシナリオ完成してた

      逆にそれ以上は無意味になる可能性が高い
      fgoクラスに跳ねないとそんな余裕無いよ

      • まあ普通はシナリオできてないとゲーム作れないもんですし……
        ソシャゲの場合ある程度反応とか見ながらイベントシナリオとか作ってるでしょうしね

      • FGOもメインストーリーの更新が遅い上に、展開がワンパになってきてただろ
        設定もきのこが気分で変えている所あるし、独自用語多すぎてついていけなくなり、二部はダラダラ更新してる感じがウザくなってアンインストールした
        一応、一部でスパっと終わってたら、間違いなく話としては良い物だったのに…
        これ対岸の火事と思わず、ニケもどこかでクイーン倒しました!して一旦区切り付けた方が良いと思うわ

        • 読者はきのこ汁を求めているのだからきのこはきのこ味でいいんだけど。
          応援のライターがきのこ風味に寄せるのは好きじゃないなあ。

          • ドルフロが向こう100年位の世界設定が設定資料集にクソ細かく書いてあるんだけど本編はわりとグダグダだからソシャゲってそういうもんでしょ

        • いや、クイーン倒したら終わりやん
          それともクイーン倒した後に人間VSニケでもやるんか?

          • 本当にアークの糞人類ならやりかねないのが…

          • お前上でも同じ事言ってる奴か?
            イベントで新勢力のプレデターとか出てきてるだろ

            • 新勢力じゃないだろw
              ラプチャーがクイーン因子が活性化して新たな進化をしただけだろ

          • まあほら、ドラクエでも当初の目的の魔王(バラモスとかムドーとか)を倒したら実は大魔王の手下に過ぎなかった…!!(ジャジャーン)
            みたいなのあるし…
            実際いまからニケでこれやったらよほど上手く書けないと総スカンだと思うが

            • 今ニケやってるやつなんて内容に関係なく何見ても絶賛する信者が大半なんだから「総」スカンなわけないだろ
              内容求めてるごく一部の少数派がこういうコメント欄で不満を吐いてるだけ

  3. あと旦那、これは些細なことですが旦那は先日からニケを孕ませることが出来るようになっており水平部隊のお二人は既に子を宿しています。

    • そういう情報ならどんどん教えて欲しい…!

    • それこそ真に顧客が求めている情報

    • なおボディ交換で死産する模様

    • 青天の霹靂やめーや

  4. 出来ればラプ側が同士討ちで戦力減らす様な展開は辞めて欲しい
    せっかくシンデレラの奮闘でラプチャーカウンターが無限から実数になったんやから、雑魚ラプからクイーンまで人類側が倒すのがええんや
    まぁ共生路線に入る確率凄い高いけど

    • 同士討ちは勘弁と仰るがもう既にニヒヒが…

  5. ナユタがミシリスを嫌うのは、ミシリスが旧V.T.C.を、つまりD.E.E.P.をも傘下に収めているからだろうけど。
    実のところナユタはD.E.E.P.と縁が切れてるのだろうか。
    パイオニアとドロシーのように袂を分かってはいるが向いている方向は同じはず、というように。
    人類のためにアークの地下に囚われの身ではできないことを探るため地上をさすらうピルグリムになったということはないか。

    • MMRの前身はVTCだけど、MMRとDEEPを一緒にしてない?

      • 完全に一緒ではないが、重なる部分はある。
        でなきゃMMRの地下にDEEPがある理由にならんだろう。

        D.E.E.P.と呼ばれる(名乗る)存在がいつからあったかは現時点では不明ながら、地上時代の時点で公にできない秘密を握る者たちはいたはず。
        ・巨大コアのエネルギー利用を推進していたものたち
        ・衛星軌道上のステーションにクイーンを作ったものたち
        ・ラプチャー出現の理由を知るものたち
        ・ニケというサイボーグ兵士を提唱し、その革新技術としてのNIMPHを出してきたものたち
        ・人類の避難先として巨大コアの場所にアークを建設したものたち

        全部が全部そうではないかもしれないが、彼らこそがいつからかD.E.E.P.と呼ばれる(名乗る)ようになり。
        それらはV.T.C.の最秘奥だったのではないかな?V.T.C.とは別物とは考えにくい。
        現在のMMRの地下のDEEPフロアに礼拝施設が残っていたことからも。

        • 確実に言えるのは
          ・DEEPは120年以上前から存在する
          ・VTCは100年前までは存在していた
          ・MMRとDEEPは何かしら関係性がある
          これだけ
          DEEPの一部がVTC、もしくはVTCの一部がDEEPはあり得るとは思うけど今のところ情報がたらないな

          • も一つつけ加えると、仮にV.T.C.とD.E.E.P.が無関係とするなら、ここまでV.T.C.が弾圧された理由がない。

    • MMRはミシリスって社名が入っているから勘違いされがちだけど
      中央政府(人類連合軍+VTC)がミシリスの技術提供を受けて作った機関ってだけで、そこまでミシリス関係ないからな
      実際マナもミシリスCEOに秘密で総司令官から研究開発の仕事請けてるし
      マイクロソフトのOS積んだ機器を使ってたらその機関はマイクロソフトの傘下なのか?みたいな話

      • 描写見てる感じだとMMRは中央政府直属で、そこを監督する委員会的なとこにシュエンもメンバーの一人として入ってるかのような印象。
        組織としてはミシリスの預かりでシュエンが研究者ニケたちにあれこれ口を出すものの、シュエンの一存では動かせない部分が大きい。
        この辺たぶん西側民主主義国家における政府・軍と民間企業の関係で考えるのは違うんだろうな。
        独裁政権において政商たちが政府部局の一部になってるような感じ。

        • まず独裁政権なのかすら断定できないからな
          アニスのセリフで総司令官の上に人類連合大統領っていうのがいるかのような描写があったしそうなると小規模ながらも民主主義国家の可能性だって出てくる
          まあ普通の考えかたをすれば現在の韓国政府に当てはめてみて明らかな違いが生じていないならば、韓国と同じ形だと考えるのが自然じゃねえの
          上に書いてある政府イメージはゲーム内にひとつも描写されてないんだし

  6. DEEPのことは旦那とは関係ないって言い分だったけど、知ったところで何の意味もないからなのか、それとも旦那が知ったら精神崩壊するほどヤバい部署だからとかだろうか

    • 首を突っ込ませたくない、自分の責任領分だから関わらないでほしいって感じかなあ。

  7. 4B出る前くらいの時はヘレティック倒してクイーンとマリアン倒して、最後にちしかんとラピが幸せなキスして終了って感じにスッキリ区切ると思ってたけど、今は何をどうしてどうやったらちゃんと終わるのかわかんないのが辛い…

  8. お前らが何も教えてくれないならもういい!!4B搾精病棟に入院する!!!

  9. ワンピースみたいな牛歩になってきたな

    • サービス開始してまだ3年なのにか?
      やばい時間感覚だな

      • ワンピースみたいに面白くないからな

        • 時間感覚関係なくて草

          • 感覚ならな。面白ければ長さを感じないというのはあるだろう。

            • ワンピースみたいな牛歩になってきたなというレスでそれは苦しいって

    • ワンピースとか小学生アニメ出してくるの草

  10. 自称シナリオライターくんが暴れるぞ!

  11. 後付け設定し放題ならやはりちしかん君のみニケを孕ますことができるという設定の追加をだな…

  12. 実際リアルでも最初から何もかも話すと理解してくれなさそうだから話す順番と頃合いを考えないと…って事多いし

  13. むずかしい話は良いから今年のメイド喫茶には誰が加入するかを予想しようぜ!

    • モリーとキロ

      • 帰ってくる訳なくて草

        • アークの野球大会でトーカティブが乱入してくる世界で何を今更

          • ト、トーカティブはエニックと取引してたから…

  14. なんか自分にとって馴染みのあるフレーズだと思ったらスパロボのミストさんだった

  15. こういう「仮説だから話さない」はこの段階で話した方がよかったパターン多すぎる
    話さない方が良い、で本当にその通りだったパターン知らねえぞ

    • 大抵知らなかったせいで遠回りしたり犠牲が出たり取り返しのつかない状況になるよな

    • 作劇上の仮説のあるあると言えばその通り
      とはいえ
      指揮官の共鳴能力が覚醒している→クイーン因子が活性化している→フォービーストのクイーンが完成しているのでは(仮説)
      という話が出た途端これだけややこしくなってるわけで、仮説を不用意に言及することのリスクに関しても事実じゃないかな

      • 作中人物は話す事と話さない事のリスクリターンを天秤にかけて会話してるわけだから話さない選択をする事は不自然じゃないんだよね
        その結果が最良の選択じゃなかったって怒るのは神の視点だからこそと言うか、作中キャラに求めるものではない気がしている

        • そのせいで物語が停滞して面白くないっていう、観客視点からすれば最大の問題があるんですがそれは…

    • まずまともな人は秘密は守る。
      話していけない対象には、自分が何かを知っていることすらおくびには出さないものよ。
      なので後から「あの人は知っていたけど話さない事を選んだ」というのは観測しにくいな。
      物語終盤で「今こそあなたに伝えよう」的なやつくらい?

  16. 今はまだその時ではないわ……し続けてたら別方面からどんどん話しが明かされちゃって意味深な空気出してただけになっちゃったローズクイーンさんみたいにはならんでもろて

  17. 風呂敷広げるのは全然いいんだけど6O出てきた辺りからここまで畳むフェーズがないから、もうちょい区切り付けてスッキリするタイミングがほしいな

    • 3周年で区切りつけるって言ってるのに知らないのは申し訳ないけどアホやろ?

      • 本編もイベストもコラボもひっでぇのばっかりなのに、こんなあり様で区切りつくの?つけられる力量のライターいるの?

        • 絶賛募集中じゃなかったっけ?
          いや、実績のある作家やシナリオライター連れて来いよとは思う。
          金のあるうちに。

      • 作品について語るのに、作品外のインタビューとかで制作陣が語っていることを当然の前提にするの、良くないよ。

  18. 韓国人が作ってるソシャゲに期待する事が間違っているが、まともなシナリオを作れると思いあがってる作者達も悪い
    どうせ硬派だったり格好良いシナリオなんて作れないんだから、下品な媚びた女のエロ要素だけ垂れ流しときゃいいんだよ。どうせそういう層しかこんなゲームやらんて

    • 純粋な疑問なんだが、このコメントも、それにグッド押す人ってなぜここにいるんだ?
      嫌韓
      シナリオ全批判
      エロ要素蔑視
      嫌いなゲームのアンチ活動するより、自分の好きなゲームのコミュニティで話してた方が楽しいだろうに
      最近大炎上して荒れてる日本のソシャゲあったと思うけど、何か関係あったりする?

      • 純日本人だけど、こういう選民思想みたいなの本当に怖い
        実際に会ったこともない、何かされたわけでもないのに人種だけでここまで貶せるのは恥知らずにも程があるわ
        輸入出来るレベルの海外作品はかなりの上澄みで日本の作品を軽く凌駕するものは少なくないよ
        そもそもアニメや漫画がガラパゴス化してるだけでエンタメの王者気取りは勘違い甚だしい
        しかし、最近やたらと硬派硬派と批判する人だから分かりやすいよ

        • レスしてる場所間違ってるっしょ
          話がかみ合ってない

          • 間違ってない
            批判の枕詞に韓国人だから~を持ってくるのが間違ってる
            自分も政治においては嫌韓だがまともな感性ならこういうことを言ってはいけないことは分かるはず

          • 「純日本人だけど〜」の人は返信元の「純粋な疑問なんだが〜」に同意する流れで「韓国人が〜」のコメントへの感想を言ってるのかと
            たぶん貴方は「純粋な〜」に対する返信として読んだので、話がズレて見えたんだと思います

        • 韓国の話してるのに日本vs海外の話にすり替えてたり、全く関係ない話や臆測で断定したり、挙句の果てに語ってる内容にNikkeに関わる内容が全くない辺り色々と勘違いしてるのは君なんだよなぁ
          せめてnikkeを語れ

          • ニケは海外から来た日本にも通用する面白い作品だと認めて応援してるから口汚く品性のない批判は許せないって話、自分の主張が稚拙なのは認めるがこれだけは譲れない

            • それで論点をすり替えたり臆測で他人を決めつけて、まとめサイトと関係ない話を垂れ流すのが君の譲れないものなのか
              場所やTPOを弁えないそれは、信念じゃなくてただの醜いエゴだ

      • 残念ながら韓国が名作の創作物を作れてないどころか日本の真似や盗作ばかりなのは歴史的事実と言っても過言ではないほどの事実だからね。しょうがないね
        そう言う猿真似やクオリティの低い創作物が叩かれるなんて日本人同士でもよくある事だし、何ならそれを乗り越えられない奴が名作作るなんざ夢のまた夢よ

      • 最近大炎上して荒れてる日本のソシャゲって…ヘブバンか!?
        わざわざヘブバン信者がこのサイトまできてアンチ活動して
        る可能性有るかもww

    • まあどう考えても一番悪いのはヘイトスピーチと作者叩きとプレイヤー侮辱の数え役満な木主だけどな

      • でも、実際にOPの時みたいなハードでダークな世界観で生き足掻くみたいなシナリオ期待してた層はもう誰も残ってないだろうね…だっていまだに誰も死んでないんだから

        • じゃけん二次創作しましょうねーと発展してもいいんやで!

          • 二次創作書けるほどニケが世界観や設定が固まってないんで無理っす
            ブルアカやfgoが二次創作で好まれるのってそう言う事なんよ

            • 舞台設定とかが凝り固まってない方が二次創作は作りやすいぞ
              東方とかそうだしfgoが二次創作で人気なのも余白多くてオリキャラとかオリ展開ねじ込みやすいからやん

        • いや死んでるやん完全にエアプやんコイツ

  19. 詳細は省くけど
    ピノキオは、ホエリーが人間と交流するために作り出した媒体(人間の模倣体)、というのが仮説なんじゃないかなと予想
    ナユタがピノキオをニケだと予想しているのも、リリーバイスが「ニケ」だから

  20. クイーン倒して終わりと言う連中が居るけど何でアーク倒して終わりじゃダメなんですか?

    • じゃあ間とってラプチャーもアークも皆殺しにしようぜ!

    • クイーンを倒すと終わるからこそ「クイーン」とは何かがはっきりしない(させられない)という面がないだろうか。
      それでクイーンをめぐる状況が混沌としてきている。
      .
      もちろんこの世界の状況がただクイーン倒して終わるとも思えない。
      実際100年前の時点でシンデレラが浸食を受けず、ゴッデスと共にグラトニーを倒し、ゴッデスが突入した宇宙ステーションでクイーンを討ったとして。
      世界にあふれるラプチャーに人類が敗勢なのは変わらんかったろうし。

  21. ベセスダ版フォールアウトみたいに復興したらまた壊せばいいんじゃよ

  22. あらゆることが気になりまくりってことは
    それだけ魅力が強いんや
    どうでもよけりゃ気にならんからな

    • たこしあ…ワイルズ…うっ頭が…

  23. だらだら続いてるかどうかはともかく、長期のつぎ足しシナリオ方式でもプレイヤーを飽きさせない事が可能なのはごく一部でも十年以上運営が続いているネトゲが証明しているし、数千円~1万ちょいの買い切りで90%以上の人が高評価するようなシナリオ性のあるゲームが存在している以上、起承転結がはっきりしたシナリオのゲームが認められているのもまた然り
    つまりニケのシナリオの問題とはだらだら続いている事でも起承転結がはっきりしていない事でもなく、単純に品質が低くて面白くない、という至極単純な結論に至る訳です

    • つまり以前の内容と結論全く関係なくない?意味わからん

      • 国語の授業頑張ってね

        • 定型文に逃げちゃあ終わりよ

          • 文盲の子に文字で教育は出来ません

          • 反論出来なくて高評価に逃げる所がいつかの信者にそっくりだね

            • 国語の授業頑張ってねに対する反論ってなんだ…?
              頑張るわい!💪とか?

            • 国語の授業を頑張ってね
              これで反論できてると思ってるのがすごい
              何一つ反論できてないw

        • 他人に自分の意図が伝わるような文章を書く練習をした方がいいと思う

    • 自分が賢いと思ってるバカにありがちの要点纏めれない駄文

      • 木主の書き方だと、ニケのストーリーはだらだらとプレイヤーを飽きさせるものである、もしくは起承転結がはっきりしないものであることが問題、となりそうだけど、そうではなく単純に品質が低くて面白くないという結論だからイミフ

        夏休みだからかな

        • 少し前から居る評論家気取りのネガキャン野郎だろ?
          無視が1番よ

  24. クリスタル地帯入り以降なんか牛歩になった感
    せめてレヴィ分からせ(2回目)で一旦区切っても良かったんでは…?

    • クリスタル編って26~7章だっけ?
      エデン編もモダニア編も2章ぐらいで終わってたのにとんでもない長編だな…天丼ばっかりだけど

      • フォービーストたちって状況を引っ掻き回す舞台装置みたいなもんで。
        舞台上の主演はシンデレラの奪還だったり、レッドフードの継承だったり、ラプチリオンやナユタが追うラプチャーの真実だったりだと思うのだけど。
        フォービーストにカメラが向くと若干の苛立ちが湧くのはあるんだよな。
        この苛立ち、なんか覚えがあると思ってたけどあれだ、「足手まといヒロイン」。

    • 調査部隊派遣→調査部隊遭難したから一旦帰って捜索隊連れてく→調査部隊回収出来たから対ヘレティック用に戦闘部隊派遣
      で同じところでずっと戦っててすごい長く感じたな
      舞台が移り変わってる分、今の方が全然マシに見えるくらいに長かった。

  25. タイトルが某レプリカ開発した鬼畜メガネそっくり

  26. なんか舞台装置って言い方をする評論めいたコメント最近多いな
    妥当なのかね

  27. こうやってヤイヤイ批判しながらもシナリオは読んでくれてこういうファンサイトにも書き込みに来てくれる
    この層が実は一番貴重なのかも
    お大事になすってください

    • 明らか読んでない、適当に読んで批判するのはもはや害悪なんよ
      情報もろくに集めて無さそうだし

      • 明らかに前半のシナリオやサブクエのストーリーや設定を覚えてない理解してない奴が声高らかに批判してるよな

        • 何度も何度も読み返すような時間ないんですよ
          声高らかに批判はしないんでコメントくらいさせてくださいよ

  28. 今のnikkeメインストーリーを間延びに感じて批判してる人はコンテンツから離れた方が良いよ
    人気や規模的にこれからも長く続く感じだから批判し続ける事になって精神的に良くない

    • 好きだからこその愚痴程度なら言いたくもなるが苛烈な批判屋は叩くのが目的になって更に執着するから質のよいファンほど離れていく皮肉

      • それを反転アンチって言うのよ

    • まあ実際、ストーリーにしろ運営方針にしろ改善求めるような層は離れに離れて
      なにがきても絶賛する信者しか残ってないようには思う
      いくら批判して改善求めてもゲームが面白くなることはないのに批判するってのは
      誰も幸せにはしないよな
      批判それ自体が趣味の奴は楽しいのかもしれないが

      • 申し訳ないけど君みたいな層は所謂ノイジーマイノリティなのよ
        そしてその批判は的外れって事なの?わかる?

      • 純粋な疑問なんだけどここで改善のための批判をする意味って何?
        しかもファンサイトなんだから肯定的な人が多いのなんて当たり前じゃない?
        僕はみんなのために批判して改善をもとめてるんだ!って越に浸ってない?めちゃくちゃ迷惑だよ?

        • とりあえずお前が信者で読解力がないのはよくわかった

          • いや、教えてよ?ここで批判する意味を
            毎回言い負かされると「読解力が無い」で逃げるよね?
            しかも信者呼びとかもはやアンチじゃん

          • 逃げてて草

          • 分かってなさそうだから言うけどここは君にとってアウェーだよ
            人が集まって楽しんで会話してるところに勝手に割り込んできて否定的な話をする人って一般的にどういう目で見られるかを学びなよ

  29. 何気ないコメントしても強い言葉で反論した気になってるレスがいちいちつくからストレス
    シナリオの質が悪い、矛盾してる、色ボケ発情期みたいな単語ばかり見てる気がする

    • 同じ単語を繰り返してるからわかりやすいよね

  30. 前までは2章毎に準備、進展と繰り返してたのが、最近は周年を盛り上げたい為なのかずっと準備期間なのよね

スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました