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【海外の反応】ガチャゲーの主人公としての指揮官ってどう思う?

キャラ関連



ガチャゲーの主人公としての指揮官ってどう思う?

低ランク、中堅、やや高め、高ランク……みんなの意見聞きたい

Shift Upが指揮官をちゃんと一貫して描いてれば高ランクだったと思う
俺の一番好きなガチャ主人公だけど、最高レベルに脚本が上手い主人公ってわけではないかな
イベントストーリーやると毎回50/50なんだよな
頼れるイケメン指揮官になるか、情けないヘタレになるかのどっちか
イケメン主人公かヘタレかの両極端だけど、媚び媚びなシンプレベルにはならないんだよな
メインストーリーの指揮官は普通に良く書けてると思う
問題はイベントで、毎回性格がバラバラなところ
残念ながら、一貫性のなさはShift Upの弱点なんだよな
俺は逆に、そうやって色んな面があるほうが面白いと思うけどな
ある日は理性的で、次の日にはただのおバカキャラになったり
中堅かな
だってちゃんとニケたちと関係進めるし
それ無かったら普通に低ランクだったと思う
異論は認めん
指揮官自体は好きなんだけど、もっとキャラ掘り下げてほしいわ
ゲームが4.0に向かうにつれてそこに期待してる
今や指揮官はアークの“新たな希望”って立ち位置になってきてるし
中堅くらいかな
ニケたちと一緒に泥臭く戦うし、ちゃんとカッコいいところもあるのは好き
でも上のランク行くには、もっとキャラ描写が必要
俺の中では高ランク
戦うし、守るし、最後までニケたちと一緒に突き進むしな
あと正直、全ガチャ主人公の中でも一番ハーレムが豪華だと思う
ニケってガチャゲー全体でもトップクラスに可愛い女キャラ揃ってるし
中堅かな
描写にムラあるし、基本的に死なない存在すぎる(ニケ用の特殊武器とか変化球な死に方以外は)
でも好感は持てるし、自己投影主人公としては優秀
全体的に見てもガチャ界隈じゃかなり好きな主人公
調子いい時の指揮官はかなり好きだし、ノリも合うんだよな
逆に酷い時でも、相手のニケ次第ではまだ耐えられる
総合的には良い主人公だと思う

引用元:【https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/】




管理人
管理人

イベントによる性格のバラつきがマイナスに感じてる人が多いみたい

AIニック
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コメント

  1. メインストーリー→7号
    アークの種馬→6号
    ギャグシナリオ担当→5号
    シリアスシナリオ担当→4号
    報告書作成担当→3号
    1号、2号はアーク外にいるかもしれないから除外

    ということにしよう

    • ソーダ(なんかちん⚪︎が違うな…)

    • アークは人の手でサードインパクトを起こそうというのか!

  2. ニケの特徴に合わせシナリオ魅せるためにいろんな方向性でニケの反応が見れて良いと思うな

  3. 客観的に見てるか自己投影してるかで評価が変わるだろな

  4. イベストこそ、初対面の何かしら問題抱えてる女といきなり2人きりにされてようやっとる
    ちしかんが優しい時は(そりゃこんなスパダリ現れたらハメたくなりますよね…)って納得感あって抜ける

  5. 無口系でシナリオでの行動とか全部周りに決められて決定の有無だけ確認させられる無個性主人公よりは百倍マシ
    なんでこの主人公こんなに周りから持ち上げられてるのって思わないくらい行動してくれればそれで良いよ

  6. 指揮官は自己投影出来るくらい無個性の主人公じゃなくて色々シナリオに関わる重要な要素を持っているから、メカクレじゃなくてガッツリとした1人のキャラクターとして描いてくれれば良かったと思う

  7. たしかにハーレムの豪華さでいうと全ゲーム中TOPに食い込める可能性がある

  8. まあなんでこいつモテるの?って主人公も多い中でそりゃこいつモテるわ…って納得できるから、ちしかんは良い方かな
    ちしかんはまだ7号周りや病院の記憶とか、掘り下げの余地があるから楽しみ

  9. 地獄に落ちそうなニケを導くんじゃなくてとりあえず一緒に落ちてから行動するタイプ。
    ゆるやかで広がりがあってあたたかい人。
    医者や教師に向いていると思うわ。素敵な先生になりそう。転職をおすすめするわよ。

    • どけ!
      俺はエヌの先生だぞ!

    • 「何?腹をさされた?ほっときゃ治る!」
      「何?マザーホエールから落ちた?ほっときゃ治る!」
      「何?タマを?…大変だったな。身体共に念入りなケアを約束しよう。」

  10. オフのときにいろんな女(ニケ)に手を出すのは
    危険なお仕事系の海外ドラマでよく見るから別におかしいとは思わんけど
    地上任務とかで指揮官のクセにニケより前に出て自らガンガン敵を殴るのは危ねえからもっと管理職らしく後ろにいろよってヒヤヒヤ思ってた。
    けど最近マッカーサーとかいう基地外が指揮官のクセに最前線で兵に混ざって指揮してたっていう史実を知って、おっおおう死、死なないならそ、それで良いんじゃないかなって
    バーニンガムみたいなリアクションで無理やり納得させられている。

  11. 良く言えば柔軟に対応していると言える
    悪く言うならキャラが定まってないというところかな?

  12. 選択肢をセリフ代わりに使う主人公は他のゲームにもいるけど、ちしかんはその量が毎度半端なくて笑う
    こんな長文選択肢あんのかよ、ってレベルでガンガン自己主張してくるよね

  13. まあ直近のバニーイベくらいから急に指揮官らしさが
    表面に出て良くなってきてると思うが…
    メインチャプターではリリース当初から腹に穴あけ
    ながら必死にやってるし好みのニケには、どんどん手を
    出しているので主人公の総合Tier評価としてはSランクw
    今後に指揮官の過去など深掘りされれば、まだまだ評価
    上がりそうかな…

  14. たぶんキャラ監修があんまり仕事してないからライターによってキャラがぶれるんだろう
    それはそれとしてもノリの良い時とシリアスな時の落差は普通に好きだよ
    人間なんだからシリアス時と平時でキャラが違うくらいは気にならない
    あとちしかんは周囲に振り回されてる時が一番輝くと思ってる
     
    いつかのエイプリルフールでミカを泣かしたのと学園イベントで色ボケてたのはちょっとあれだったが、こいつはモテるだろうなとわかるのは高得点

  15. 確かに指揮官のキャラがブレる事が有るが何故か
    デカパイ、デカケツで少し疲れたOL風ニケが好み
    と言う事は全くブレない共通認識になってて草w

  16. NIKKEがエロに清々しいように、主人公をしっかり頭1つ飛び向けたイケメンって、断言してる所はもっと評価されていいと思う。

    昨今、容姿に言及するのをタブー視し過ぎてる風潮がある中で、これも素直に好感触だった。

    顔なんて良いに越したことは無い。それだけのキャラにしなきゃいいだけ。(皆が言うようにブレはかなりあるけど、中身もしっかりある)

    少なくとも何故か異常にモテる、短髪黒髪のハンコ顔主人公よりは良いと思う。

  17. キャラのブレは色んなニケやシナリオに関われるからむしろ相性良いと思う
    エロ方面でもおバカシナリオでも突き抜けてるという意味では一貫してるから面白いし

  18. メインシナリオでドバンが死んだあとにちゃんとドロシーの名誉を守るためのスピーチしてたのはかっこよかったよ

  19. 性格に一貫性が無いのは同意
    良い時は良いが
    悪い時は変なエロゲー主人公みたいになる

  20. 自己投影型主人公としても独立したキャラとしても中途半端に感じたり良い所と評価されてる優しさや甘さが欠点に感じる瞬間がそこそこあったりと気になる所はある
    けど描写がしっかりしてるからモテたり英雄扱いされても納得出来るし色々なニケに手を出すのもハーレムギャルゲー要素目的でやってる身としては高評価
    自分が触った事のあるソシャゲの主人公の中では上位に来る好感度だな

  21. レーベルイベとかそりゃモテるわってムーブしてるしね

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