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キャラ性能

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管理人
管理人

アリーナで活躍しそうかな?

コメント

  1. シンプルな性能だな…
    分かりやすい特徴として、バーストの回転早いほど火力が維持やすい
    普通にやって70%下回ることはなさそう
    自己強化の数字は強いがS2の防御無視ダメージも侮れないが逆にバースト期間じゃないと通常攻撃は防御無視じゃないから火力はそれほどでもない
    総じてやっぱりバースト期間で火力発揮するタイプのアタッカー
    アリーナは無敵はあるけど、解除不可書いてないから恐らくロザンナに剝がされる。火力タイプだからジャッカルなしでは生き残れない
    なにより今の超スピードアリーナにバーストチャージ最下位のSMGに居場所あるかどうか微妙
    うーん、やっぱりイヴ並みの強さと思う

    • 超感覚自体が解除不可だから
      それに伴う効果も不可じゃね?と思ったんだけどどうかな
      挙動見ないとわかんねえか

      • 伴う効果はそれぞれ解除不可って書いてるだろ?
        無敵だけ書いてないから恐らく無敵だけ解除可
        ま、翻訳漏れなら知らんけど

  2. コラボキャラに興味ないのにアリーナのために取らなきゃならないのほんましんどい
    エミリアみたいになられたらたまらんからなぁ

    • アリーナでも別にいらないだろこの性能

      • アリーナは定期的に環境変わるから今の評価だけで判断して限定取り逃がすのはハンデになりうる

        • ですね
          後からコラボや限定のキャラを活かす性能のキャラが出てくるかもしれない

  3. SMGって秒間24発だっけ
    軽く計算した感じだとそこまで超火力ってほどでも無さそう?
    防御無視がどれくらい効くか次第かなぁ

    • 環境にもよるけど、キャンペーンなら秒間20発だね
      アリーナなら15発
      いちおう通常の倍率が普通のSMGより高いっぽい

      • 補正のアプデ後でもばらつきあるの?

        • だいぶマシになったけどまだあるね
          ただ低FPSにして補正かけると通常より発射レート上がるパターンもあるらしい

    • 防御無視も赤字戦力だと効果はある
      コラボキャラで赤字で進む事になる新規に優しい設計

  4. ちたば某ちゃんは悪くないんじゃないの

  5. 自己バフ強いキャラはバッファーと相性悪いからなぁ
    しかも防御無視かぁ
    ジルと同じ匂いがする…

  6. なんか盛り上がらないなww

  7. 千束がSMGなのこれ見てなんでか分かったわ
    原作の非殺傷弾が命中悪いのをSMGで再現してんだな、これ

  8. 乳盛れとは言わんから何かしら叡智が欲しかったけど、そのあたり表現面も厳しく言われてるのか知らんが何もないな、ストイックすぎやろ・・・

  9. 興味ないコラボでも限定だととらざるを得ない苦痛
    まぁマキマの頃やってなかったからすでにコンプ無理なんだけどね
    復刻来たのエヴァだけか

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