スポンサーリンク ◤新キャラ”錦木千束”スキル詳細判明!◢ 火力型バⅢ40秒族の鉄甲で、定期的に自身に無敵付与! キャラ性能 X LINE コピー コメント 2026.02.11 【キャラモーション紹介】#NIKKExリコリコ #錦木千束錦木千束(CV:#安済知佳)◆使用武器サブマシンガン「制圧用サブマシンガン」◆スキル千束は、自分の状態に応じて攻撃能力が変わる火力型キャラクターです。バーストスキルを使用した時、自分の攻撃能力を強化します。◆高画質版… pic.twitter.com/iiOzFnGRNH— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) February 11, 2026 ディーエムエムファクトリー[DMM Factory] 勝利の女神:NIKKE エード 1/7スケール プラスチック製 塗装済み完成品フィギュア created by Rinker ディーエムエムファクトリー(DMM Factory) ¥26,023 (2026/02/10 23:13:21時点 Amazon調べ-詳細) Amazon 楽天市場 管理人 アリーナで活躍しそうかな? 関連
コメント
シンプルな性能だな…
分かりやすい特徴として、バーストの回転早いほど火力が維持やすい
普通にやって70%下回ることはなさそう
自己強化の数字は強いがS2の防御無視ダメージも侮れないが逆にバースト期間じゃないと通常攻撃は防御無視じゃないから火力はそれほどでもない
総じてやっぱりバースト期間で火力発揮するタイプのアタッカー
アリーナは無敵はあるけど、解除不可書いてないから恐らくロザンナに剝がされる。火力タイプだからジャッカルなしでは生き残れない
なにより今の超スピードアリーナにバーストチャージ最下位のSMGに居場所あるかどうか微妙
うーん、やっぱりイヴ並みの強さと思う
超感覚自体が解除不可だから
それに伴う効果も不可じゃね?と思ったんだけどどうかな
挙動見ないとわかんねえか
伴う効果はそれぞれ解除不可って書いてるだろ?
無敵だけ書いてないから恐らく無敵だけ解除可
ま、翻訳漏れなら知らんけど
コラボキャラに興味ないのにアリーナのために取らなきゃならないのほんましんどい
エミリアみたいになられたらたまらんからなぁ
アリーナでも別にいらないだろこの性能
アリーナは定期的に環境変わるから今の評価だけで判断して限定取り逃がすのはハンデになりうる
ですね
後からコラボや限定のキャラを活かす性能のキャラが出てくるかもしれない
SMGって秒間24発だっけ
軽く計算した感じだとそこまで超火力ってほどでも無さそう?
防御無視がどれくらい効くか次第かなぁ
環境にもよるけど、キャンペーンなら秒間20発だね
アリーナなら15発
いちおう通常の倍率が普通のSMGより高いっぽい
補正のアプデ後でもばらつきあるの?
だいぶマシになったけどまだあるね
ただ低FPSにして補正かけると通常より発射レート上がるパターンもあるらしい
防御無視も赤字戦力だと効果はある
コラボキャラで赤字で進む事になる新規に優しい設計
ちたば某ちゃんは悪くないんじゃないの
自己バフ強いキャラはバッファーと相性悪いからなぁ
しかも防御無視かぁ
ジルと同じ匂いがする…
なんか盛り上がらないなww
千束がSMGなのこれ見てなんでか分かったわ
原作の非殺傷弾が命中悪いのをSMGで再現してんだな、これ