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NIKKE起動しててもミニゲームで離れられないんだよ!クソ野郎!

イベント



No.1354637128
3時間費やしてまだウェーブ30までも行けない俺にアドバイスください
No.1354637488
最初は有料武器更新諦めて捨て回繰り返してステータスにコイン使うといいかも
No.1354637839
まず全強化MAXがスタートラインだぞ
No.1354638630
状況説明不足でごめんそこまではできた
重ね方も理解した
拡張のコツとかいらない武器とか教えてくだされ
No.1354639195
その上でレベル30時点で敵強化もMAXまでできなければやり直し
自分の場合は手榴弾を14個敷き詰めたらベストスコアでた
拳銃と火炎は不要ノックバック&デバフ強化重要
No.1354639751
なそ
にん
No.1354639621
敵の強化も必要なのか…
No.1354640734
モンスター強化はいくつ拾えればええんや
No.1354640924
スコア狙いなら見かけ次第最優先
No.1354638645
ハンドガングレネード火炎放射器に絞って特性は通常・範囲強化、リロード短縮、ノックバック、エリア・持続延長とモンスター強化を拾うようにしてるけど40万前半が関の山だわ
何がいけないんだろう
No.1354639845
ハンドガンやめてショットガンを最大強化2つにしてあとはグレネード染めか火炎放射を1・2個混ぜるのが安定してきた
これでうまい具合にリロードとかノックバック・デバフが強化できるとバリケードまで寄せ付けずダメージ一辺倒よりかなり安定した
No.1354640297
それで試してみるよありがとう
しかし結局運要素デカいのかあ
エードさんの時と違って操作ミスの要素無いもんなこれ
No.1354639498
強化は優先度低いのか
でもノックバックとか中々出てこねえぜ
No.1354640465
固有君は同時に出てこないでください
No.1354641022
1回でも全部選びたくないやつが来るとリトライしたくなる
No.1354643175
今の環境だと手榴弾でノクバさせつづければ敵がバリケード触れられないからダメージ一向に受けない、あるいはこちらの回復が上回り続ける状況を作り出せる感じ
ただ死ぬまで映画一本見れるくらい時間かかる
No.1354644251
NIKKE起動しててもミニゲームで離れられないんだよ!クソ野郎!
No.1354644762
ずっとクソ野郎クソ野郎言ってる……流石に何パターンか欲しかった
No.1354646880
便所でウンコしながらやってても言われる…
No.1354647008
本物のクソ野郎現る
No.1354645078
俺みたいに歩道で立ち止まるようになるな
No.1354645553
バカな開けかた!
No.1354646416
ミニゲームに囚われすぎよ!クソ野郎!
No.1354645934
どうかしら?スーパーコップに助けられた感想は?

初期武器捨てといてください…
created by Rinker
アルター
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引用元: 【https://www.2chan.net/】




管理人
管理人

デイリー分だけやろうとして最後までやっちゃう…時間泥棒じゃ…




コメント

  1. 相性とか相乗効果による装備やアイテムの取捨選択が面白いバックパッカーなのに最適解一つだけにしたらそれただの運ゲーじゃんってなる

    • 確かに。
      出てきた特性で戦うために武器を変えるくらいでよかったかも。

    • 結局スコア狙いするならどんなゲームであれ一択になるから
      今回のミニゲームがその領域まで行っちゃっただけでしょ
      ステージ30くらいまでなら自由にやれるよ

      • 一択にならないから本家もインスパイアも流行ってるんだぞ

      • 本家ってバックパックヒーローの話?あれも難易度調整されてるからビルドに幅があるだけで、難易度上げ続けたらビルド幅はどんどん狭くなって最終的には一択になってくでしょ
        今回の敵のデフォルトの敵が強過ぎて遊びに幅がないってのならそれはそう

        • アレそもそも同じwaveの他のプレイヤーの装備編成で擬似的なPvPしてるから敵垂れ流しのこのミニゲームとは根本的に違うぞ?
          難易度の問題じゃなくてシステムが違う。このミニゲームがつまらんのは上っ面だけ真似てるのも問題の一つ

  2. 隣接アイテムにバフ与えるアイテムとかないから手榴弾詰め合わせの特性ガチャよ

    • 手榴弾詰め合わせが一番頭使わないし新しい武器がよっぽど壊れでもない限りこの戦術一択になるよなあ…

  3. 結局敵強化くるかどうかの運ゲーだった

    • まぁ急ごしらえのミニゲームだしこんなもんでしょ
      回転できない以外は楽しめた

  4. 3倍速でも時間がかかり過ぎて困る
    デイリーの報酬だけもらって終わりたい場合はどうすればいいの?

    • 2000稼いだら強制終了すればいい

      • ありがとう!やってみる!!

      • 欲を言うと第1waveをバーストで吹き飛ばしたら2000点超えればいいのにw って思ってる

  5. なんでレベルアップの時の能力リロールが無いのよ!💩野朗!

    • あと武器ロック持ち越し機能とか

  6. ほんへでもミニゲームでも弱いサブマシンガンとアサルトライフルに悲しき過去──
    ミニゲームのアサルトライフルくんは存在を抹消されてるのかってくらい話題に出てこないのかわいそう

    • 「ト」型で配置がめんどくさい割に火炎放射器みたいな強みが何も見当たらないの厳しい

  7. 敵強化するのってそんな重要だったんだ
    範囲染めにすることしかしてなかったから
    また帰ったらやってみよ

    • 強化敵のポイントが高い割にそこまで強い訳ではないからポイント稼ぎに使われてる

    • 敵は10ウェーブ毎に段階的に強化されるから少ないウェーブで高ポイントの敵を狩っておかないと、いくら武器運がよくて長生き出来ても思ったより得点がでないことになる

  8. 本編じゃなくてミニゲームなんだから
    これで十分面白いし楽しめたよ
    本格的なのやりたければ別ゲー買うからいいよ

    • これ
      無料でもっと作りこんだゲームがいくらでもあるしね。有料なら尚更
      あくまでミニゲームだし研修っぽい作品だしで、ちょっと楽しめたら満足って感じ

    • そもそもミニゲームぐらいしか遊べる部分がないっす…

  9. クソ野郎!クソ野郎!
    ……心が折れそう

  10. あんまり聞かないんだけどミニゲームやってる時PCのファンすんごく唸りを上げるんだよね

    • そうだよね?
      なんか今までのミニゲームでここまでなったのステラブレイドのとき以来や

    • なんかミニゲームはFPS制限してないみたいだから
      無対策だとFPS爆上がりで💻🔥になるよ

    • FPS280とか出てるからね

  11. バイアグラはここよインポ野朗

    • リアップはここよカッパ野朗

      • お醤油はここよ寿司太郎

        • 野球やろうよ大谷翔平

  12. デイリー報酬受け取り忘れたマヌケはここだよ!クソ野郎!

    • 前々からだったと思うけど、
      ミニゲームは赤丸がつかないから
      忘れがちでも仕方ない

  13. この記事見るまで強化要素あることに気づかなかったわ・・・
    全然クリアできない割にユニメンのスコアめっちゃ高かった理由がわかった
    ワイがアホや

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