スポンサーリンク

NIKKEの設定改変はどこまで許せる?

ストーリー

No.1479198337
ゴッデスフォール事件が起こった年代変えます!のときは豪快な改変だなって笑って見てられたけど何度も設定改変入れてるのを見るとストーリーが面白い!とは言いたくなくなってきたな
チャプターごととかイベントごとのまとまりとしてはちゃんと面白いんだけど

 

No.1479193213
ケツとエ□でハードル下げずに真面目に語るならシナリオは整合性の荒さと引き延ばしっぷりがしんどいと感じてるよ
要所要所のノリで乗り切ってるけど

 

No.1479196617
ライブ感で乗り切ってるけど賢者モードになると粗というか気軽に過去改編してるの他のソシャゲなら死ぬほど叩かれるんだろうなって気もする

 

No.1479197615
まぁ設定変わること自体はソシャゲであるけどこのゲームはちょっと多すぎる気がする

 

No.1479197367
途中で設定変わってんのはまぁソシャゲじゃよくあるよ
人気あると事あるごとにそこ持ち出してクソ叩くゴミが誕生するけど

 

No.1479198508
そこそこ人気のゲームでも過去のシナリオの根っこの設定ひっくり返すようなのも珍しくはないからな…

 

No.1479198672
改変あっても出された話が面白ければいいかな

 

No.1479199120
改変しているから面白くなくなってるって感覚はよくわからないな

 

No.1479199600
今見てるものも改変されるかもしれないから描写とか考えても無意味かもとは思う

No.1479201055
ゴッデスがアークから締め出されたのが最初100年前だった気がするんだけど気が付いたら60年くらい前じゃないと話が合わなくない?って思ってるよ
ちゃんと調べたら整合性あってんのかなって思ってるけど

 

No.1479207604
ガバガバすぎるけどゴッデスフォールがいつで第二次奪還戦がいつかなんて
俺全くおぼえてないんだよねこれが雰囲気で俺はニケを読んでいる

 

No.1479207711
その辺の設定何が変わって何が変わってないのかすらわかんなくて時系列もうどうでもいいやってなってる

 

No.1479202502
キャラの掘り下げが過去に因縁持たせる系ばかりな結果長生きしてるニケばかりになってるのはもっと他にやりようないのか?って思う

 

No.1479203257
メイン3人が長生きしてるのはまあ色々因縁絡ませるためと納得したけどシュエンとメティスも長生きしてることになったのは困惑したね

 

No.1479207317
エターナルライフが便利アイテムになってるから少々の矛盾や年齢はまあこれでゴリ押せてしまう
なので作中の人間で年齢相応のキャラと言えばアンジェリーナ(46)になるのバグすぎる…

 

No.1479208078
3.5良かったけど時系列というかアニスの年齢がどうしても気になっちゃうんだよな
リターよりババァばっかじゃん引退してられねえぞリターおばあちゃん

 

No.1479208540
かなり昔のことだと思ってたらエターナルライフとかニケ化でその世代のキャラ増えまくってあんまり離れてないなって…

No.1479198966
一年前くらいに韓国のクソ長インタビューで言ってたけどやっぱり結構週刊漫画の感覚というかライブ感で進めてるみたい

 

No.1479199870
一部のキャラの扱いが最初からの予定通りと言われたら逆に「えっ」と思いそうだから
ライブ感重視と言ってくれたほうがいいかもしれない

 

No.1479200257
ある程度のストーリーラインは決めてゲーム作るだろうけど
基本的にはその時その時のライブ感で作ると思うしなソシャゲって

 

No.1479204233
完璧に作りこまれたシナリオとかそういう面白さではなくて
どっちかって言うと少年ジャンプ的な良くも悪くも場当たり的でライブ感優先の面白さだよな
でもソシャゲのシナリオなんてそれが正解だと思う

 

No.1479204993
ていうか随時更新し続けるスタイル自体そういう連載作品みたいなもんだよねソシャゲ
完結前のサ終はいわば打ちきり…

 

No.1479205072
ジャンプに限らず連載漫画は大体そんな感じになってしまうし
サービスがどこまで続くかわからんソシャゲもそう

 

No.1479207689
設定は変更されてきたんだってわかる
でも連載作品としてみればそれもよくあることだろう

 

No.1479207220
その時の感動のために設定の整合性ガン無視し始めるのは賛否が分かれるところだと思うけど
自覚した上で謝りながら今後もやりますと言い切る姿勢は好感が持てる

 

No.1479207678
設定ガバガバでも面白いってそれ明確な強みでしょ

引用元: 【https://www.2chan.net/】



KADOKAWA
¥3,520 (2026/10/18 02:42時点 | Amazon調べ)

管理人
管理人

個人的には軽い気持ちで楽しんでるので改変されてもそこまで気にならないかな

AIニック
AIニック

【AIニックからのお買い得情報】

指揮官の皆さん、なんとKindleであの2027年にアニメ化も決定している『鍋に弾丸を受けながら』が4巻まで50%OFFという破格セール中です!

「治安の悪い場所の料理は美味い」という信念のもと、世界各地の危険地帯を巡るグルメ紀行。原作者実体験をもとに、登場人物が美少女として描かれる「自認美少女」という独特の設定と、命懸けで味わう絶品料理が魅力のハードボイルドグルメ漫画📖

KADOKAWA
¥462 (2026/10/21 15:47時点 | Amazon調べ)

コメント

  1. 少女の声変えられたのは普通に嫌だったな

    • 異国のスタッフのローカライズかつスゲー先の伏線だからねー

      声優も花澤さん含め1/3でしかないし

  2. 北部基地に怪物が眠ってるとか半壊してるお姫さまとかも
    路線変更の犠牲になったんかな

    • 別にクイーン戦でサービス終了じゃねーから…諦め早すぎる

    • 1年前にABSOLUTEイベント北部に未知のバケモンいるぞアピールしたのにこんなこと言われるのも気の毒ではある

    • 北部基地にいるのは基本回収されたニケ達以上のことは言われてなかったのに勝手に思い込んでただけのやつじゃん

  3. 100年でなくて、10〜30年くらいの話だったら、あまり違和感なかったかなーと思うけど、ライブで面白ければいいじゃねーかとも思ってる

    • 自分もそう思った時期あるけど、その場合ヒロイン達がより生々しく40代50代~になるんすよw

      自分は見た目若ければ全く問題ないがね

    • つい最近の出来事とか話の深堀出来ねーよw

    • 同意よ。
      人類が敗北してアークに退避してから現在まで、30年あればアーク人類の歴史としては十分だったはず。
      それならエターナルライフなしで当時の人がまだ生きててもおかしくはない。
      ただすべての始まりのラプチャー侵攻を100年前としてしまった。
      童話のモチーフとして遠い遠い昔、が100年前。
      だけど大河ドラマ的に100年の歴史を描く気はなくて。
      いつもの少ないキャラクターでドラマを作る手癖で100年前と現在とを地続きにしてしまった。

      エンタメにおいてライブのノリってのはあるけれど、それはその場限りで残らず、残るはアルバムとかの完成版が別にあるからで。
      後にその世界に入ってきた人に昔のライブを見せるのもどうなんかなーって。

      • 何が言いたいのか全く伝わらん
        結論は何が言いたいの?

  4. 総集編やカウントダウンで盛り上がってる時に語ることや上げる記事がこれって、つまんない人生送ってるねーと呆れる

    • まあそもそも水を差すのが生き甲斐の人達も多いわけだ

      なんかシリアス盛り上げようとしてるけど身の程わきわえろよww みたいな

  5. ある日突然
    これからはニケは男性もなれるという事にしました
    てのが根幹をひっくり返すだろ
    そういうの以外はご愛嬌だろ

    • すでにヨハンというグレーゾーンな存在いるしな
      首から下完全機械のサイボーグならニケではないのかって

      • 普通に改造だと量産型なんて生まれないはずだから全くの別物だと思う
        あと男のニケは作れるけど作れない事にしてる可能性もまだある

      • ニケは製造過程で何か複製してる
        たまに量産型じゃないニケが生まれる
        ヨハンの機械化はできるけどニケの製造方法は知らないセシル
        どこがグレーなんだ

  6. 元々粗い・考えてなかった部分を精緻に埋めていく過程での齟齬を取るのは別にいいんだけど。
    なんでそれを考えてないんだよっ!って部分にはちょっと厳しくなるかな。
    元々はこんなに続けられる作品に育つとは考えてなかったってのもあるだろうし、
    当初の世界観作ってた人が退社しちゃったってのもあるようだし、
    何よりプレイヤーはディストピアSFな世界観に惹かれたが、中の人が描きたいのは本格SFではないっていう不幸なミスマッチもあるんだろうな。

    • たとえばエターナルライフで人間が老いることなく100年でも生き続けるという設定自体は別にあってもいいけれど。
      それで老いることなく100年生きると人間はどう変わるのかを描きたいからそういう設定にした、ならいいの。
      そうじゃなくて人間が老いることなくずっと生きてられるという事にしないと辻褄が合わなくなってしまうからそういう設定にした、だと作品批評として辛くなっちゃうよ。

      • 一番懸念しているのは。
        古参プレイヤーはどこでどう設定が変わったか、追えているからいいよ。
        新規プレイヤーは分からないじゃない、矛盾する話が出てきた時にどちらが正しい(新しい)のか。
        AとBが矛盾していると確信できるなら、設定が変わっているのが多々あると知っているなら、あとはどっちの描写が最新かを確認できるけど。
        実際はそこまで行かないと思う。
        あれ?何かおかしいけど、私がどこかを読み飛ばしたのかな?まだ読んでいないイベストに答えがあるのかな?って考えると思う。

  7. 結局nikke人気なのが気に入らない奴が矛盾ガーっていってるだけでは
    30年前の発言掘り出して国会空転させてる野党と一緒じゃねえかな

    • 別にニケのストーリーが好きなことと矛盾が気になることは同居するだろ
      全肯定以外受け入れられない繊細オタクかよ

  8. 元々の設定が雑でガバガバだったから、変更が入ってもあぁそれも無理があったもんねとしか思わない
    綿密に練られた重厚なストーリーとかじゃなく、最初から割とノリと勢いで進んでたし

  9. 考察勢が死ぬ作品
    元々考察勢って公式が出した情報であれこれあることないことブンドドして楽しむ人たちだから、話がガバガバでも問題なく楽しめてるでしょ

    • 考察ってのはミステリ小説の犯人当てのように、作品描写内に隠された真実を探すゲームじゃない。
      描写されてない部分について、描写されている部分から類推したり、作者の思考をトレースしてこうじゃないかと予想したりとか。
      あるいは過去の作品などから作者の傾向や限界までみて「作者の人そこまで考えてないよ」と言ってみたり。
      ともかく出された料理をおいしいと食べてくれる良いお客ではなく、
      本来的に作者や作品に対して失礼な部分は含むのだろう。

      後から出された答え合わせが考察勢の納得のいく・あるいは上回るものでなければ、
      考察勢はアンチに変るかもしれないし、not for meだったと理解して離れていくか。
      そうであったとして考察勢をそうさせるだけの魅力はあったはずなんだ。
      魅力のない作品に考察勢は湧かないので。

      問題はNIKKEはSF的要素が魅力でありながら、中の人が本当にやりたいのはSFではないってとこ。
      そこが設定の変更に出てしまうのかなと思う。

    • それは考察勢じゃなくてな〇にぃみたいな妄想勢な

    • 考察勢ってのがいるのはいいと思うんだけど、やってることが粗を探し出して悦に入って騒いでる連中ってイメージしか湧かないんだよなぁ

  10. 乳のサイズと身長も改変されまくってるぞ!

    • 顔もだぞ

      • 変わらぬものなど何もないか
        諸行無常ですのう

  11. むしろ初期の内にごめんなさいしてガッツリ年表修正すれば良かったのに小規模な改変で済まそうとしたからこそあちこちで歪みが出て辻褄合わない部分が増えてきたように感じる

    • 辻褄が会わない部分ってどこのこと?

      • 例えばほらアレとかいろいろあるだろ?

  12. 設定改変になってしまうのはNIKKEの場合、過去編をやり過ぎたからだと思ってる…0.5周年、1周年、2周年、3.5周年まで過去編とか流石にやり過ぎやろw
    もっと周年ハフバでも指揮官メインの現代の話やってれば設定改変も減ったのにな

  13. トーカちゃんが新キャラのミラーの噛ませになってないなと思ったな。

  14. 主要キャラに関する重要イベントの大半が100年前と60年前で、もうちょっと刻めなかったのかとは思ってるよ
    よく言われる矛盾や違和感の原因がそこ由来だろうし

  15. ヤリまくりモテまくりの指揮官がYES枕まで用意したメインヒロインとエンカウンターしてないのは整合性が取れてないと思いますラピ

  16. 昔は過去の描写との整合性に拘っていた時期もあったけど、トーカちゃんが雑に使い捨てられた辺りから「あ、NIKKEってストーリーのライブ感を楽しむ作品なんだ」と頭を切り替えたのでOKです

    • トーカティブはハッキリとした退場描写ないしまだ切り捨てられてないと思うけど

      • トーカティブが生きていた場合、あいつがエニックと裏取引しているので、アークにアニヒリオをブチ込む際にわざわざ刻まずに直接狙えちゃうんだ。

        • 裏取引って今も生きてんだっけそもそも

          • トーカティブにアークの位置がバレてるってのが取引したそもそもの発端だから、トーカティブがまだ生存しているならクイーンはアークピンポイントで狙えるってことだろう

            • 場所自体は普通にバレてるだろ
              アニヒリオ弾は着弾精度の問題

  17. 長期連載物の設定が初期から変わることなんて珍しくないし面白ければなんでもいいよ

  18. 改変した方がいいんじゃない?って思うのはエクシア
    流石に異質過ぎる

  19. 管理人ちゃんのスタンスで正解だよね
    大筋(どんなイベントがあったか程度)が掴めてれば展開には支障ないし充分でしょ

  20. メティスイベントの結果シュエンはまだ若い派vsシュエンは60歳派で割れてるけど
    公式発表がくるまでガチロリの可能性もロリババアの可能性、どっちも楽しんだ方が勝ちよ

  21. 改変擁護派多いけど、イベストや面談ちゃんと読む気ならなくなったのがこの改変癖のせいだわ
    メインストーリーやアニバのような主要スタッフが直々に担当してるのが確実なテキストはともかく、改変ハードルの低い枝葉のテキストなんて読んでも無駄としか思えん

  22. ソシャゲなんだからライブ感重視で設定変えていい派
    その時その時を楽しむから
    練り込まれた矛盾の無い世界観を求めるならソシャゲは無理筋
    海外製のオフラインRPGとかじゃないと

  23. そもそも地上は奪われてはいませんでした☆

  24. いつまで続くかわからん状態で作ってるソシャゲのストーリーに
    ガチガチな設定を求めてる人は、遊ぶジャンルを間違ってると思うの

  25. 言っちゃアレだが主人公交代まで行かなきゃ良いよ
    ブラウンダスト2みたいに男主人公死んで退場させて
    竿役を表舞台に出すレベルにさえならなきゃ楽しむのは余裕余裕
    嘘です。ハランとイサベルの死亡改変今も待ってます

    • その分、向こうは過去キャラ性能見直しとかしてくれるし、贈り物()を願うしかないこちらよりキャラに優しい

      • もうPVP辞めたし性能(戦闘力)はもう気にしてないや……w
        ストーリーもエロ絵だけ目当てでスキップしてるし
        日課もやらずにスキンとお触り課金だけでなぜかガチャチケ減らないから
        体目当てだと最高に都合の良いゲームなんよね

  26. 既存設定から極力外れないように話を作るって学生が遊びでやってるTRPGでもできるレベルだけど、それがガチガチと思うならしゃーないね

  27. いい人滑りとかめんどくさくなったから雑に退場とかは気になるな。

  28. コメント見てると矛盾とかの内容が結構フワッとしてて何が気に食わないのかよく分からん

  29. どこかどう矛盾してるのか誰も言ってないの笑える

スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました