
No.1365313817
自分らでつまんない部分全部把握してるやんけ!!

No.1365314129
やってみると分かる操作性の低さと部隊すり抜け不可の煩わしさ
地上探索物の発見のしにくさ
マップから部隊をみつける手間のかかりさ
何からやっていけばいいのか説明不足さ
No.1365314398
編成済部隊にフォーカスするのとかそれなりに操作補助があるけど分かりづらいのが全て
No.1365315940
分かってても3周年に合わせてお出ししたかったのか
No.1365316115
さすがに世間の反応調査して設問したんじゃないかなぁ
No.1365368763
今からでも地上はベータ版でおしまいにして違うモノにしても良いんだぜ
No.1365314499
恐ろしいのはニケの元々はこの地上コンテンツで行こうとしてたところ
ケツゲーに切り替えて大正解だったわけだ
No.1365322825
即座にサ終だったね…
No.1365323316
流石にタワーディフェンス系だったんじゃねえかな
No.1365323995
地上奪還ゲームなので…
No.1365324366
人類を守るという意欲がどんどん薄れている今日この頃
No.1365314599
ユニット選択はキーボードショートカットがあるけどしらそんってなるよね
スマホ?それは……
No.1365314667
え?マ????
No.1365314929
ショトカはレスポンス悪いから範囲攻撃全回避とか無理ゲーなのがな…
No.1365316015
そもそもボス戦で攻撃を操作で回避とかはちょっとな
普通この手のゲームでは回避率とかでやるんじゃないかねぇ
No.1365315035
地上への意見はアンケートにしっかり書いて忘れて明後日の楽しい更新期待しよう

No.1365314814
久しぶりにアンケちゃんと書いたわ
実装するんだったら作り直しレベルにしてくれないと無理だわ
No.1365321658
今まででどんなアンケートでも書いた事ないくらい不満だらけになったわ
今回反映してくれるといいな
いや本当にマジでお願いしますよ運営さん...
No.1365315112
楽しくなる要素がねぇ!!
No.1365319110
ハードエピローグはどうなったら指揮官のテンション上がるのだろうか…
新しいスノホワお見えするとか?ドロシーと話すとか?紅蓮には姉貴接触してくるだろうしミラーはどっちにつくやら…
壊れたマリアンにはもう興味ないからワンコ洗脳ルートか?
No.1365319506
新たな展開に入ったしさらなる絶望が提示される予感がするな……
No.1365319585
分身ナユタのほのぼの動画を出した直後に消滅シーンやる血も涙もない運営だし…
No.1365319818
エピローグは新スノホワお披露目くらいで終わると思いたい
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管理人
自己分析ヨシ!





コメント
スキル回りとかスタミナとかなんでこんな複雑にしてんのかわからんな
やろうとしてること見ると、メインのゲームとは別で厄介なゲームをサブとしてぶち込もうとする意味がわからないし、このコンテンツはやはり消滅しかない
アンケに書き忘れたが研究で1施設1個ずつしかアイテム作れないのもウザかったな
4つスロットあるんだから同時に作れよ!
たくさん書いたはずなのにこれも書けばよかったってことが無限に湧いてくるから
スタッフコメンタリー動画の地上コンテンツの部分もう一回みんなみてほしいわ
あのクオリティでこんな自信満々だったのかとひきつった笑い出てくる
3周年の動画で後半に持ってきたのは前半に出すと盛り下がるから偉いというか
地上コンテンツを慣行したのは偉くないというかもうよく解んねぇな
提案を求めてる時点で実装ありきの改善案しか求めてないから真面目に書いたったわ
とりあえず、
ヘキサコードがソロレに影響出るとしたらニケのコアプレイヤー全員がプレイ必須コンテンツになる
ソロレにさえ影響しなきゃ、多数ある面倒でやってないコンテンツの一つ扱いになり、不満の声自体が減る
ヘキサコードをやめるか、ソロレに影響させないようにすべき
これをメインの意見として書いたわ
俺逆にヘキサコードは強化要素としては面白いと思うから地上コンテンツ以外でも入手できるようにしろって書いたわ
ボルトショップとかユニレの初回報酬とかになってたらアリだと思うんだ
強化要素が多くなればなっただけ現行のコアと新規の差は縮まるし、コア側が地上やらなかったら新規側がさらに追いつくからええことやないの?
コア層がやらない訳ないやん
強制必須コンテンツになるからこんなに不満があるんや
地上やらない人に追いつけるだけ
地上のせいでそのコア層が引退したら追いつけるかもね
ガチャ売り上げほぼ関係なくても実装しようとしてるのがワカラナイ。特に用がない時はデイリーだけやってササッと終わらせたいんだが。しかも不満点全て改善しても面白くなるとは到底思えない。外部BlaBlaも強引に実装したし無理やりにでもニケに使わせる時間増やしたいムーブはなんなん?ただでさえ周年しかやらなくなってるユーザー結構いるのに
シンクロ枠めちゃめちゃ消費するから新規お断りコンテンツだよな
地上コンテンツで先駆者に追いつこうなんて夢のまた夢だよ
消せ消せ言っててもしょうがないしヘキサコードを白紙にする事は無いだろうけど、地上コンテンツ自体は単にアイテム入手の場になってるだけだから作り直す勢いでテコ入れはして欲しいね
それこそ簡易版艦これみたいなゲームにするとかで良いんじゃないの
「そもそもNIKKEにRTSを求めていない」
これに尽きる
散々コロナ禍でRTSゲーは出まくって飽きたよね
結局札束でぶん殴るだけのゲームで微課金はパンチングボールでしかないし
自己分析できてるのは良い事だよ。でも気のせいかな
自己分析の部分以外で悪いことろありませんか?我々が気が付かない部分を直せば喜んで受け入れてくれますよね?って言われてる気がするんだよな……
絶対にリリースする鉄の意思を感じるよ…あの何度も同じこと聞くアンケートは
「こういうの作れ」って言ってる上位権利者でもバックにいるんじゃね
βの初見で不評だから開発したけど実装取りやめますは流石にあり得ないでしょ
改善をしていった結果不評な部分直せないので実装止めますなら分かるけど
韓国プレイヤーの反応はどんな感じなんだろ?
日本とほぼ同じ反応だって言ってたよ。時間がかかりすぎるって。
問題点把握してんのはいいけどそれが改善された所でって感じなんだよなぁ
そりゃ移動速度や回復速度上がれば多少快適にはなるだろうけど本質的な問題はそこか?
youtubeのNIKKE広告で地上コンテンツ実装!とか流れてきて絶望してる
少し手直しすれば許されると思ってて撤回する気は無さそう
奪還地01でニケ達と畑を耕すゲームにしてくれって書いた
RTSじゃなくてSDキャラ使ったのんびりスローライフ系にして欲しいって希望しといた
俺はさレベルも600超えてるしソロレも3%フレーム揃えてるから部隊も強くて楽しめたけど無課金はボスで全滅とかすんの?もっと強いボス出してもいいよって書いたわ
弱い奴が騒いでも無駄よな?これソシャゲだかんな?
君レベルの指揮官なら掃いて捨てるほどいるが
恥ずかしいからソシャゲでイキるのは辞めなさい
多分アンケート前にお気持ちを運営に提出した連中がいっぱいいるんじゃないかな?
んであまりにもお気持ちが多くてアンケートで真偽を確かめてる気がする
ぶっちゃけシミュレーションやタワーだって面白くは無いんだから、扱い自体はそれらと変わらん。デイリー要素がベータぐらいの作業量に落ち着くんであれば報酬が貰えるコンテンツとして割り切れる
分かる…そもそもソシャゲの日課って報酬の為にやるから面白くさせる必要性ないからなw
個人的にはカスモをガッツリ貰えたし満足‼
まあアンケートで全力批判したところで地上コンテンツが実装される事実は変わらんから利便性が上がる程度の改善しか期待できんよな…因みに俺は報酬が美味すぎるから毎日欠かさずプレイしてるw
ガシャンガシャンうるせえな…って思わなかったのかなスタッフ
キャラは素晴らしいんだからアズレンの交流宿舎みたいにもっとニケとイチャイチャできるシステムに金かけて欲しいんよ
ちっこいSDキャラの群れがちんたら動くのを眺めてもキャラの掘り下げにもならんし好きにもならんのよ
あっちの良いところはコンテンツ追加しても好きな人がやってくれればいいでゲームに有利になる報酬がないことだからね。イベントでミニゲームもあるけど1日1回スコア関係なくやればいいだけの気楽なものだし。
今までの結果でパクっただけの簡単シンプルなミニゲームの方がウケがいいのはわかってるはずなのに、UIと操作性抜きにしてもメインコンテンツより手間で複雑な地上がウケるわけないんだよなあ
簡悔しか頭にないのかもしれんが
簡悔よりやりたいことを詰め込んだだけでやる側のモチベを考えてない
さっき回答して来た。
選択肢に「セクターさが足りない」が存在しないアンケートは久々