スポンサーリンク

自分らでつまんない部分全部把握してるやんけ!!【地上コンテンツ】

ゲームシステム



No.1365313817
自分らでつまんない部分全部把握してるやんけ!!
No.1365314129
やってみると分かる操作性の低さと部隊すり抜け不可の煩わしさ
地上探索物の発見のしにくさ
マップから部隊をみつける手間のかかりさ
何からやっていけばいいのか説明不足さ
No.1365314398
編成済部隊にフォーカスするのとかそれなりに操作補助があるけど分かりづらいのが全て
No.1365315940
分かってても3周年に合わせてお出ししたかったのか
No.1365316115
さすがに世間の反応調査して設問したんじゃないかなぁ
No.1365368763
今からでも地上はベータ版でおしまいにして違うモノにしても良いんだぜ
No.1365314499
恐ろしいのはニケの元々はこの地上コンテンツで行こうとしてたところ
ケツゲーに切り替えて大正解だったわけだ
No.1365322825
即座にサ終だったね…
No.1365323316
流石にタワーディフェンス系だったんじゃねえかな
No.1365323995
地上奪還ゲームなので…
No.1365324366
人類を守るという意欲がどんどん薄れている今日この頃
No.1365314599
ユニット選択はキーボードショートカットがあるけどしらそんってなるよね
スマホ?それは……
No.1365314667
え?マ????
No.1365314929
ショトカはレスポンス悪いから範囲攻撃全回避とか無理ゲーなのがな…
No.1365316015
そもそもボス戦で攻撃を操作で回避とかはちょっとな
普通この手のゲームでは回避率とかでやるんじゃないかねぇ
No.1365315035
地上への意見はアンケートにしっかり書いて忘れて明後日の楽しい更新期待しよう
No.1365314814
久しぶりにアンケちゃんと書いたわ
実装するんだったら作り直しレベルにしてくれないと無理だわ
No.1365321658
今まででどんなアンケートでも書いた事ないくらい不満だらけになったわ
今回反映してくれるといいな
いや本当にマジでお願いしますよ運営さん...
No.1365315112
楽しくなる要素がねぇ!!
No.1365319110
ハードエピローグはどうなったら指揮官のテンション上がるのだろうか…
新しいスノホワお見えするとか?ドロシーと話すとか?紅蓮には姉貴接触してくるだろうしミラーはどっちにつくやら…
壊れたマリアンにはもう興味ないからワンコ洗脳ルートか?
No.1365319506
新たな展開に入ったしさらなる絶望が提示される予感がするな……
No.1365319585
分身ナユタのほのぼの動画を出した直後に消滅シーンやる血も涙もない運営だし…
No.1365319818
エピローグは新スノホワお披露目くらいで終わると思いたい
created by Rinker
¥675 (2025/11/12 00:33:13時点 Amazon調べ-詳細)

引用元: 【https://www.2chan.net/】




管理人
管理人

自己分析ヨシ!




コメント

  1. スキル回りとかスタミナとかなんでこんな複雑にしてんのかわからんな
    やろうとしてること見ると、メインのゲームとは別で厄介なゲームをサブとしてぶち込もうとする意味がわからないし、このコンテンツはやはり消滅しかない

  2. アンケに書き忘れたが研究で1施設1個ずつしかアイテム作れないのもウザかったな
    4つスロットあるんだから同時に作れよ!

    • たくさん書いたはずなのにこれも書けばよかったってことが無限に湧いてくるから

  3. スタッフコメンタリー動画の地上コンテンツの部分もう一回みんなみてほしいわ
    あのクオリティでこんな自信満々だったのかとひきつった笑い出てくる

    • 3周年の動画で後半に持ってきたのは前半に出すと盛り下がるから偉いというか
      地上コンテンツを慣行したのは偉くないというかもうよく解んねぇな

    • ゲームやった事が無い奴が考えたコンテンツなのが分かるよな

  4. 提案を求めてる時点で実装ありきの改善案しか求めてないから真面目に書いたったわ
    とりあえず、
    ヘキサコードがソロレに影響出るとしたらニケのコアプレイヤー全員がプレイ必須コンテンツになる
    ソロレにさえ影響しなきゃ、多数ある面倒でやってないコンテンツの一つ扱いになり、不満の声自体が減る
    ヘキサコードをやめるか、ソロレに影響させないようにすべき
    これをメインの意見として書いたわ

    • 俺逆にヘキサコードは強化要素としては面白いと思うから地上コンテンツ以外でも入手できるようにしろって書いたわ
      ボルトショップとかユニレの初回報酬とかになってたらアリだと思うんだ

    • 強化要素が多くなればなっただけ現行のコアと新規の差は縮まるし、コア側が地上やらなかったら新規側がさらに追いつくからええことやないの?

      • コア層がやらない訳ないやん
        強制必須コンテンツになるからこんなに不満があるんや

        • ついでにヘキサコードの内容とかガチャなんでオバロ厳選と同じで萎えて辞める人も出るだろうな

      • 地上やらない人に追いつけるだけ
        地上のせいでそのコア層が引退したら追いつけるかもね

      • ガチャ売り上げほぼ関係なくても実装しようとしてるのがワカラナイ。特に用がない時はデイリーだけやってササッと終わらせたいんだが。しかも不満点全て改善しても面白くなるとは到底思えない。外部BlaBlaも強引に実装したし無理やりにでもニケに使わせる時間増やしたいムーブはなんなん?ただでさえ周年しかやらなくなってるユーザー結構いるのに

        • 運営がどこまで課金圧かけてくるかわからんけど、
          性能はイマイチでも地上コンテンツ用スキルは神スキル持ちとか実装出来るんや
          最近だとソラとかする忍者とかスルーした指揮官も多いと思うが、
          そいつらに地上スキルtierS とか付いてたらスルー出来なくなる可能性すらある
          ソロレに影響しなきゃ、アリーナキャラをスルーのと同じなんで好みでいい
          地上コンテンツは、やりたい奴だけ頑張るコンテンツでええわ

    • シンクロ枠めちゃめちゃ消費するから新規お断りコンテンツだよな
      地上コンテンツで先駆者に追いつこうなんて夢のまた夢だよ

    • ヘキサボードの拡張アイテム販売とかやりたいんやろ

  5. 消せ消せ言っててもしょうがないしヘキサコードを白紙にする事は無いだろうけど、地上コンテンツ自体は単にアイテム入手の場になってるだけだから作り直す勢いでテコ入れはして欲しいね
    それこそ簡易版艦これみたいなゲームにするとかで良いんじゃないの

  6. 「そもそもNIKKEにRTSを求めていない」
    これに尽きる

    • 散々コロナ禍でRTSゲーは出まくって飽きたよね
      結局札束でぶん殴るだけのゲームで微課金はパンチングボールでしかないし

  7. 自己分析できてるのは良い事だよ。でも気のせいかな
    自己分析の部分以外で悪いことろありませんか?我々が気が付かない部分を直せば喜んで受け入れてくれますよね?って言われてる気がするんだよな……
    絶対にリリースする鉄の意思を感じるよ…あの何度も同じこと聞くアンケートは

    • 「こういうの作れ」って言ってる上位権利者でもバックにいるんじゃね

    • βの初見で不評だから開発したけど実装取りやめますは流石にあり得ないでしょ
      改善をしていった結果不評な部分直せないので実装止めますなら分かるけど

  8. 韓国プレイヤーの反応はどんな感じなんだろ?

    • 日本とほぼ同じ反応だって言ってたよ。時間がかかりすぎるって。

    • むしろRTSに関しては韓国の方がプレイされてるし良質なゲームも多い
      そこにこんなもんお出ししたら批判されるに決まってる

    • 小学生とかが帰りにネカフェ行って友達とLOLやるのが当たり前の国だからな
      そんな国でRTSです!って出したのがこれじゃギャグにもならんよ

  9. 問題点把握してんのはいいけどそれが改善された所でって感じなんだよなぁ
    そりゃ移動速度や回復速度上がれば多少快適にはなるだろうけど本質的な問題はそこか?

  10. youtubeのNIKKE広告で地上コンテンツ実装!とか流れてきて絶望してる
    少し手直しすれば許されると思ってて撤回する気は無さそう

    • そのCM自体は今回のイベント前からあったから批判受ける前のものやで

  11. 奪還地01でニケ達と畑を耕すゲームにしてくれって書いた

    • 自己満秘密基地コンテンツにして欲しいわ
      自分だけの地上基地を作りたい
      あとユニオン施設建てたら中でユニメンと吹き出し形式の会話できるようにしてくれって書いた

  12. RTSじゃなくてSDキャラ使ったのんびりスローライフ系にして欲しいって希望しといた

    • まぁキャラ推しさせたいならこれよね
      箱庭系放置でいいじゃんって思うわ たまにラプチャー来て戦うくらいでええわ

    • 途中にキャラ同士の掛け合いとかのちょっとしたもほしいな
      最近メッセのクエとかメッセージがあんまり追加してくれないし

  13. 俺はさレベルも600超えてるしソロレも3%フレーム揃えてるから部隊も強くて楽しめたけど無課金はボスで全滅とかすんの?もっと強いボス出してもいいよって書いたわ
    弱い奴が騒いでも無駄よな?これソシャゲだかんな?

    • 君レベルの指揮官なら掃いて捨てるほどいるが
      恥ずかしいからソシャゲでイキるのは辞めなさい

      • コイツはエアプの頭が弱い奴なだけだぜ、地上コンテンツ自体どんなのか知らないんだろ
        調べる頭も無いから通常コンテンツみたいな感じと思ってる

    • 弱い方の部類かと
      ほらXでもシンクロ700無課金とか騒いでるし

    • 未だに700いってない雑魚にイキられてもねぇ

  14. 多分アンケート前にお気持ちを運営に提出した連中がいっぱいいるんじゃないかな?

    んであまりにもお気持ちが多くてアンケートで真偽を確かめてる気がする

    • これよな。誰かも言ってたが問合わせやXなんかで集めたユーザーの声の真偽を確かめようとしてるだけで、開発者自身が見つけた問題点ではないと思う

  15. ぶっちゃけシミュレーションやタワーだって面白くは無いんだから、扱い自体はそれらと変わらん。デイリー要素がベータぐらいの作業量に落ち着くんであれば報酬が貰えるコンテンツとして割り切れる

    • 分かる…そもそもソシャゲの日課って報酬の為にやるから面白くさせる必要性ないからなw
      個人的にはカスモをガッツリ貰えたし満足‼

    • 結局操作性が悪くて時間もかかるのが問題でつまらないのはどうでもいいんだよね(当然面白い方がいいけど)
      一番の問題は時間がかかることかな。操作性悪くてもすぐ終わるなら我慢できるし、そこら辺は過去のミニゲームでも度々言われてる

  16. まあアンケートで全力批判したところで地上コンテンツが実装される事実は変わらんから利便性が上がる程度の改善しか期待できんよな…因みに俺は報酬が美味すぎるから毎日欠かさずプレイしてるw

  17. ガシャンガシャンうるせえな…って思わなかったのかなスタッフ

    • それらしきバグのお知らせは結構前に来てた気がする
      他のバグとか直してるんだしこれも早く直せよ、とは思ってる

    • その件は既知の不具合として最初からある

  18. キャラは素晴らしいんだからアズレンの交流宿舎みたいにもっとニケとイチャイチャできるシステムに金かけて欲しいんよ
    ちっこいSDキャラの群れがちんたら動くのを眺めてもキャラの掘り下げにもならんし好きにもならんのよ

    • あっちの良いところはコンテンツ追加しても好きな人がやってくれればいいでゲームに有利になる報酬がないことだからね。イベントでミニゲームもあるけど1日1回スコア関係なくやればいいだけの気楽なものだし。

  19. 今までの結果でパクっただけの簡単シンプルなミニゲームの方がウケがいいのはわかってるはずなのに、UIと操作性抜きにしてもメインコンテンツより手間で複雑な地上がウケるわけないんだよなあ
    簡悔しか頭にないのかもしれんが

    • 簡悔よりやりたいことを詰め込んだだけでやる側のモチベを考えてない

  20. さっき回答して来た。
    選択肢に「セクターさが足りない」が存在しないアンケートは久々

    • バニーガーデンみたいにお気に入りのニケを個室に呼んで一緒にミニゲームをして楽しめるくらいしてもらわないとセクシーがまるで足りんのよ

    • セクターは地上に腐るほどあるからね…
      セクシーが欲しいよね

  21. むしろ地上βみたいな生まれる前から終わってるコンテンツ出してくる程度にセンス無いの露見して
    本編メインコンテンツの尻振り射撃ゲー作れたのが奇跡っぽいんだ
    ミニゲームでプレイ時間の重さはともかく面白い評判なの他所から持ってきたミニゲームばっかだし
    こんな問題だらけの地上出してくるあたりシフトアップに新しくなんかゲームシステム作るのは無理なんじゃないか

    • 正直ニケが終わったらシフトアップのソシャゲはずっとニケと比べられるからもうヒットさせるのが難しくなると思う
      だからもっとニケを大事にして欲しいんだけどとても大事にしてるとは思えないムーブが多い

      • もうnikkeでの稼ぎは充分あとは古参から吸い上げられるだけ吸い上げたら良いくらいの認識とか?

  22. 報酬をプロフのデコ要素やらいいとこクレジットくらいにしてヘキサコードはなかった事にすればいい
    これなら一生触らないで済む

    • クレジットを軽く見てはならない

  23. ニケのくせにスタミナがある時点でおかしいからな、設定ぐらい理解してる奴に作らせろって書いたわ

    • ニケのボディは理論上休息不要らしいけど、適度に睡眠とか食事を採らないと思考転換しちゃうからな
      俺的にスタミナ制はまあ許せるところ

  24. X軽くみても廃止しろの意見多くてまぁ当たり前だよなの感想なんだよな

  25. これまで挙げられてない地味だけど個人的にイライラするのが毎度毎度「ウィンドウを閉じる」工程を挟むことだなあ
    施設Aをタップしたあとに施設Bをタップしても「Aを閉じる」→「もう一度Bをタップ」しなきゃいけないのが馬鹿みたい
    移動速度や不便さといい、テストプレイしたら絶対分かるだろっていう問題点がそのまんま出てきてるから印象すごく悪い

  26. 会社が意欲的な新人に思いのままのゲームを作らせて派手にスベリ散らかす手前まで耐えれる器になったのかもしれない。挑戦は大切だよ……次に活かしてって感じ。

    • 挑戦は大切だけど、面白いコンテンツかどうかは会議とかで議論するだろ。
      挑戦のためだからってクソコンテンツをユーザーに出すのは違うとおもうわ。

    • なんで新人の挑戦の尻拭いをユーザーがしなきゃいけないんだよ
      ゴミはゴミ箱にちゃんと捨てとけや

    • それはイベントのミニゲームにしておいて、、、
      メイン級にする位のコンテンツに持ってくるのは博打すぎる
      滑るかもしれない前提でベテラン勢が第2のコンテンツを用意する胸アツ展開なら良いんだけど。
      それに新人にやらせるのは結構だけどGoサイン出すのは上役の責任者だから、その感覚で大丈夫か?とは思った

  27. 不満はいくらでもあるが、自分にとって一番クソだと思ったのは
    報酬に限定フレーム入れやがった点
    カスモやジュエルならあれくらいの量だったら無視してたのに、フレーム集めてる人間には人質取られてるみたいなもん
    ベータ版のくせにそんなの入れてんじゃねえマジで

    • そういう人ってチャンアリ優勝とかもやっとるんか…?
      だとしたらスゲーな

      • チャンアリは別(小声) なんじゃない?

  28. ベータ時点でドングリたくさんよこしてるのもそうだし、ヘキサ本実装になったらソロレはじめとして成長延いては色んなコンテンツに影響するってのが良くないよね
    地上をサブそれ以外の競争系をメインと捉えたとき、メインで上位走ってる人たちはその地位を脅かされたくないから否が応でもサブをプレイするハメになるので「嫌ならやるな」で簡単に切り捨てられるものじゃない
    ニケの履いてる下着のステッカーが宝箱かrもらえる程度のコンテンツだったら同じクソっぷりでもここまで荒れてないと思う

  29. 作ってるうちに迷走して、そのことには気づいたけど全部面倒くさくなってリリースしたんでしょ
    サンクコストをサンクコストとして切り捨てられる人間のほうが稀よ

  30. Mogとかタワー系でいいじゃん

スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました