スポンサーリンク

自分らでつまんない部分全部把握してるやんけ!!【地上コンテンツ】

ゲームシステム



No.1365313817
自分らでつまんない部分全部把握してるやんけ!!
No.1365314129
やってみると分かる操作性の低さと部隊すり抜け不可の煩わしさ
地上探索物の発見のしにくさ
マップから部隊をみつける手間のかかりさ
何からやっていけばいいのか説明不足さ
No.1365314398
編成済部隊にフォーカスするのとかそれなりに操作補助があるけど分かりづらいのが全て
No.1365315940
分かってても3周年に合わせてお出ししたかったのか
No.1365316115
さすがに世間の反応調査して設問したんじゃないかなぁ
No.1365368763
今からでも地上はベータ版でおしまいにして違うモノにしても良いんだぜ
No.1365314499
恐ろしいのはニケの元々はこの地上コンテンツで行こうとしてたところ
ケツゲーに切り替えて大正解だったわけだ
No.1365322825
即座にサ終だったね…
No.1365323316
流石にタワーディフェンス系だったんじゃねえかな
No.1365323995
地上奪還ゲームなので…
No.1365324366
人類を守るという意欲がどんどん薄れている今日この頃
No.1365314599
ユニット選択はキーボードショートカットがあるけどしらそんってなるよね
スマホ?それは……
No.1365314667
え?マ????
No.1365314929
ショトカはレスポンス悪いから範囲攻撃全回避とか無理ゲーなのがな…
No.1365316015
そもそもボス戦で攻撃を操作で回避とかはちょっとな
普通この手のゲームでは回避率とかでやるんじゃないかねぇ
No.1365315035
地上への意見はアンケートにしっかり書いて忘れて明後日の楽しい更新期待しよう
No.1365314814
久しぶりにアンケちゃんと書いたわ
実装するんだったら作り直しレベルにしてくれないと無理だわ
No.1365321658
今まででどんなアンケートでも書いた事ないくらい不満だらけになったわ
今回反映してくれるといいな
いや本当にマジでお願いしますよ運営さん...
No.1365315112
楽しくなる要素がねぇ!!
No.1365319110
ハードエピローグはどうなったら指揮官のテンション上がるのだろうか…
新しいスノホワお見えするとか?ドロシーと話すとか?紅蓮には姉貴接触してくるだろうしミラーはどっちにつくやら…
壊れたマリアンにはもう興味ないからワンコ洗脳ルートか?
No.1365319506
新たな展開に入ったしさらなる絶望が提示される予感がするな……
No.1365319585
分身ナユタのほのぼの動画を出した直後に消滅シーンやる血も涙もない運営だし…
No.1365319818
エピローグは新スノホワお披露目くらいで終わると思いたい
created by Rinker
¥675 (2025/11/12 00:33:13時点 Amazon調べ-詳細)

引用元: 【https://www.2chan.net/】




管理人
管理人

自己分析ヨシ!




コメント

  1. 開発ももともと欠点は認識してた上で、アンケで票が多いところから改善していくつもりだったんだろうな

    • 開発側は分かった上で不満に感じないギリギリを攻めた調整にしたかったのかもしれない…?
      流石にテストプレイはしてるはずだろうし開発段階で問題点は分かってただろうし

      • 動くかどうかしか見てないと思う

        • 大きなバグはなかったな

    • 全てが欠点だからイチから作り直さないとね

  2. アンケート前にカスタマーサポートからご意見が多かったんじゃなかろうか
    これらは改善されると思うけどゲームの根本部分はどうなることやら

  3. 開発「待望の地上コンテンツ実装!(これ絶対ボロクソ言われるやろなぁ…)」

  4. フレームとるまではやるつもりだったけど回復とか施設のレベルアップの待ち時間が長すぎて億劫だよ

  5. もうアンケは全無視してる。
    アンケを取るなって言ってんじゃない、人の意見を求める前にまず自分が納得するものを出しなさいよ。
    自分でも良いとは思わないもの出して、アンケで改善すればいいやじゃねえのよ。
    それはビジネスであってクリエイティビティとは遠いもの。
    PDCA回してんじゃねーよ。

    • ソシャゲはビジネスその物やろ…

      • 覚えたての単語を並べたかっただけなんやろ
        無課金かもしれんからソシャゲがビジネスという感覚が無い可能性も

    • なんだ…?
      もしかして運営は趣味でNIKKEを作ってると思っているのか?

    • 少なくとも地上コンテンツに関しては、明らかに開発が自分たちで「良い」と思ってるよ
      周年のインタビューでも散々推してきてるし、今後ダンジョンやらギミックボスの追加やら展開させる気満々だしね
      だから厄介なんだ

    • 買い切りゲームの場合はそれで良いよ
      でもソシャゲは何年も継続的に課金してもらうライブサービスなんだからむしろPDCAをひたすら繰り返す事が仕事。仮に地上コンテンツが神ゲーであった場合でも出たばかりのコンテンツの感触を確認するのは当たり前の事だから言ってる事がズレ過ぎてて笑う

      つまり、ゴチャゴチャ言ってないでアンケ書け

    • マーケティングという言葉を知らなさそうですねぇ

  6. 絵面がしょぼいくせに端末負荷デカいのが終わってる

    • ミドルハイのゲーミングPCだけど、地上で固まって草生えたわ
      ワイルズも快適に動くのになぜ

  7. >恐ろしいのはニケの元々はこの地上コンテンツで行こうとしてたところ

    これ事実ならニケ即死してたな
    なぜ今になってほじくり返してきたのかは意味不明だが

  8. とりあえず全部忘れて無かったことにして企画から作り直してって書いといた

  9. 拠点はバッテリー切れ起こして廃墟と化すし
    マップ開拓した後どうやってニケの体力回復すんのこれ

    • 使えるバッテリーと使えないバッテリーがあるのが謎。
      単3単4問題をゲームでもやるハメになるとは。

      • バッテリーは回復量に差があるだけでいいのになんであんなめんどくさい仕様にしたんだ…

    • 本部で回復すりゃええんとちゃうの?

  10. 通常戦闘は苦戦しなかったけどボス戦で3部隊全滅した
    2〜3日何も出来なくなったのは許せない
    何ならボスは今も放置してる

    • ボスは当分無視して9部隊でタコ殴りが正解かもしれん
      全滅しそうならタスキルもあるが注意される心配もある

  11. アンケートの選択肢に答え書いてあんだから自覚してるってことだよな
    なんでリリースした?ワンチャン受け入れてもらえるって思っちゃった?

  12. アンケートはポイントごとに「プレイするストレスが多いです。地上コンテンツの廃止を希望します」と書いた

  13. プレイヤーのストレステストしてどこまで許されるかを見たかったんだ

  14. 謎解き宝探しなんて項目も個別にあったから
    そもそもなんだよ謎解き宝探しって地上がワクワク冒険の舞台になってんのおかしいだろ世界観どうなってんだって追加でブチギレちゃった

    • 花の数で踏む分順が決まる床だったり一筆書きしないといけない道だったり虚空から突然現れる宝物だったり一体誰がいつ作ったんだよコレ思いながらプレイしてた

      • 言われてみればたしかに(笑)
        ラプチャー侵攻前に金持ちが道楽で財宝隠したとか?

    • 世界観を広げるどころか台無しにしてるよな
      量産型部隊ががんばってたチュートリアルだけは世界観を補強してて悪くなかったけど

  15. 2日間だけ触ってもうやってない

  16. 不満を想いのままぶつけてたら予想以上に時間取られてて余計腹たった

  17. なんかなかったことになりそうだけど勿体ない感じはする

  18. めんどくさいコンテンツの不満を書くためのアンケートすらめんどくさい

    • でも書かないとこの面倒臭いコンテンツに不満は無いと運営は勘違いして実装されるぞ
      しかも無視出来ない量の報酬を引っ提げてな

      • 1番怖いのはそういう無視できない報酬だよね。ミニゲームも嫌々でやった時もあるし

    • 気持ちはめっちゃ分かるけど何も言わないせいで好評だと思われて
      このまま実装されたら困るから頑張って書いてくれ

    • めんどくさい
      長い
      説明よくわかんない
      を書くだけで石貰えるから

  19. スマホでやってると熱々になっちゃう

    • 即席のホッカイロとしてスマホが使えるわ

  20. 探索パ拠点に戻して占領エリアパ現地に向かわせて時間かかるし風呂入ろって戻ってきたら橋でお互い詰まってて笑ったわ

  21. いや、こんなんアンケートの全ての選択肢チェック入れてその他に滅茶苦茶書いておいたよ
    それも、1つや2つの項目じゃない
    全部だ……、全部だ!

  22. 周年ストーリーが良かっただけにこのゴミ具合が余計腹立つ

  23. 俺は好きだから文句言うなとか言ってる頭クルクルパーがXに少なからず存在してるけど
    地上コンテンツの影響受けて多くのユーザーがリタイヤする事でサービスの提供が短期的なものになる事態を危惧してるから皆不満ぶちまけてんだよな
    ユーザー全体が好意的に捉えてたら別に問題無いけど、ここまで燃えてんだから間違いなく地上コンテンツが引き金になって引退多発するだろ

    • 文句言うなは知らんけど、不特定多数の見てる場所で人格否定に走るのは良くないよと言ってる人は見たな
      自分もそう思う

  24. たぶんだけど開発側ももうどうしていいか分からなくなっててユーザーアンケに丸投げしたんじゃないかな
    かなり前から作ってて延期延期であの出来・このアンケはそういうことだと思う

    • 開発現場の人達もいっそアンケートでユーザーから酷評されて御蔵入りしてくれと思ってる可能性ありそう

  25. まずせっかく育てたキャラを使えない独立コンテンツを無駄に増やすな

  26. ミニゲームにもいつも感じてる事だが
    説明見ても何からやればいいのか意味がわからない事が多い説明下手
    初日に触れてまたかと思ってやるのやめたけどここの評判見てやっぱりやらなくてよかったやらないでおこうって思ってる

    • 地上コンテンツに関しては解るが、ミニゲームで何をして良いか解らんと感じるのは君自身の問題な気がする

  27. 復刻で雑な改善されただけのシンデレラのミニゲームという前例があるから期待出来ないんだよなあ

  28. 移動速度が遅いこともバッテリー管理がめんどいことも、回復に時間かかることもすべては瑣末なんだよな
    改善すべきはそこじゃない
    やっても面白みがないことなんだよ、ほんの少しずつでも開拓するとかユーザー独自の楽しみがなくてすべてやらされてるだけ

    • これらの改善によってユーザーのストレスは減るかもしれないがそもそも面白くないものが面白くなるわけではないので、ゼロから考え直してほしいってアンケートに書いたわ

      労働環境を改善しても苦役がマシになるだけで遊びにはならん

  29. ブルアカのコンテンツが充実してるという理由で対立煽りをする方がいます。現在NIKKEは炎上し収束のつかない状態ですが不満のあるユーザーはブルアカに移籍するといいでしょう。NIKKEがサ終したら困るのはあなたです。運営の用意したゲームを素直に楽しんでください。不満があるならアプリを削除し意志を示すのです。できますか?

  30. 地上コンテンツは早々に無かったことにするべきだね
    今ならまだ見なかったことにできるよ

スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました