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地上はやってないんだけど毎日やった方がいいとかある?

ゲームシステム



No.1363528386
地上はやってないんだけど毎日やった方がいいとかある?
報酬とかもないなら放置しようと思うんだが
No.1363528536
ちょっとした石とカスタムモジュールくらい
やる価値は無い
No.1363528954
一応β限定フレームもあるぞ
No.1363528960
報酬はドングリやら石やらちょこちょこあるので回収したいならやると良いぞ
毎日やった方がいいとかではなくコンテンツ内に数時間~丸一日レベルでの待ち時間がちょいちょい発生する仕組みなのでやってかないと最後まで行けなくなるよって感じ
No.1363529175
β版で評判もイマイチだし地上はいっかぁ!と思ったけど石2100個手に入ると聞いて触り始めたぞ俺
ベースのゲームデザインは悪くないけど細かい所々のタルさがものすごい足引っ張ってるの勿体ないね...
No.1363529973
カスモが2100個もらえるんら頑張ってもいいんだが…
No.1363530218
一応お出しされたので食べ切ったけどヘビーでしたわね地上
No.1363530685
残さず食べて偉い!
あんまり早食いすると「こういうのが好きなのか」と思われそうだから俺はゆっくりするよ
No.1363530733
まだセクタ2の攻略中だわ…
No.1363531151
地上コンテンツは理想編成コピペすれば大分楽になった
なったけどなおかったるい
No.1363531507
特任部隊は如何に現地で全回復するかだよな
No.1363532492
探索部隊2~3と支援部隊2プラスアルファで探索と占領兼治療を繰り返す
いちいち拠点に帰って病院に入ってたら時間がいくらあっても足りん
No.1363531465
回復にすらコストかかるの詰み要素になりかねないだろ
実際詰みはしなくても素材が自動補填されるまで数日待つレベル大型ラプチャーに全部隊で挑んで全滅した人とかこれになってるんじゃね?
No.1363532127
上にも書いたけど最初の大型に30体もってかれたのが俺だよ
実際倒れたニケ1体の治療に20時間かかるしベッドは最大10床だから素材が枯渇することはないぞ!ガハハ!
No.1363532500
っ…(タオルハンカチ
No.1363533530
No.1363533070
跳ね橋のスイッチはまだいいけど花のギミック残していった人物が謎すぎる
No.1363533629
ヒントは当時の人間が書いたものなんだろうか
だとしたら100年以上前のはずだが花畑を踏まないでって書いてるところとかもうジャングルになってそうだ
No.1363534388
すげぇだろ100年以上ノーメンテで稼働するはね橋と監視塔などの当時の地上技術
実際アークや似た施設を各地に建造したりアーク自体もロストテクノロジーが多くて地上時代より技術衰退してるってことだしほんとに凄かったんだと思うよ
No.1363535255
恒久的な拠点はメインでやっとって感じだけど地上にエブラ粒子浄化装置設置したりとかちょっとした設備の設置とか工作は今までもちょっとずつやってたみたいだしそれの残骸とかじゃないかな
No.1363533917
開発が地上は100年無人だったの忘れてたんじゃね
No.1363535158
人は居ないけどちょくちょく量産ニケが出撃しては地獄を見ていたようなので橋とかはコツコツ建設していったのかもしれん

引用元: 【https://www.2chan.net/】




管理人
管理人

触ってみたけど地上ってあんな感じなの?ってなった

ちまちま進めるか…




コメント

  1. 地上コンテンツ=クイーン

    ここテストに出ます

  2. 活躍させられないニケを活躍させられる手段にさせたかったんだろうか…

    • それなら性能もスキルもいらないじゃん

      • 結局地上性能も微妙な出来なので活躍出来てないキャラがいうほど日の目浴びてないっていう
        なにがしたかったんだろマジで

    • 戦闘で絶対使わないようなニケを地上コンテンツのためだけにシンクロ入れるの邪魔なんだ
      それだけでちょっとダルい

  3. 作ってみたから脳死で出してるならまだいいけど面白いと思って出してきてるなら本格的にヤバい

    • 今回怖いのが目立つバグが無いんだよ、そんなのここの運営らしからぬ事じゃん
      ゲームとしてはお粗末だけどプログラムの完成度は高いって、とりあえず出してみたってより実装直前の最終βドヤ顔でお出ししてきた感がある
      そういう意味で個人的には後者だと思ってる

  4. セクター2の攻略中だけど移動時間長すぎて止めちゃったわ

    • なんもない道をピコピコ動いてるのなんてもうただのロード画面だよ…

      • 正直、大型イベントのマップ移動すら長いと思ってるんだよな…
        ストーリーとかチャレンジとか、タップ即入場を実装しないのは何故なのか

  5. とりあえず最初のゲート開放までは進めるんだじゃないと恐らくチケット溜まらん
    開けたら後は溢れない程度にチケット消化してちびちび進めりゃええ
    後はメインコンテンツに影響が出る時間制限の要素は無いよ

  6. やっとデイリー出現したわ・・・

  7. ボス戦で回復アイテム使おうと画面開いて使う相手選択してたら戦闘継続してて3部隊全滅してワロタwワロタ…

    • 「全滅した部隊メンバーの復活?じゃあ20時間×3部隊待ってね」
      これほんとヒデ

      後ボス戦回復アイテム使えたっけ?
      使えなくて即時撤退を決め込んだ思い出
      (1部隊救えず)

      • ニケが所属してる部隊が攻撃してなければ使用可能
        だから敵から離れて攻撃できなくなってればOk
        尚ボスはこっちがどれだけ離れようが攻撃してくる模様

  8. こういうの結構すきなんだけど不評なんだね

    • 私もRTSぽくて好きになりたいんだけど、回復とかアイテム作成に意味がわからない程時間かかるからそこで不満に思ってしまう…

    • 今は良質なRTSがいくらでも安く遊べるからな。スマホでもSteamでも
      現状、”NIKKEである”以外に良いとこマジで1個も無いから、まあ厳しい評価なのは仕方ない

  9. なんか今まで燻ってた不満が地上コンテンツが引き金になって一気に爆発してしまった気がする
    もう止まらんよ……

  10. ムカつくポイントを全部改善出来たら普通!くらいのコンテンツになりそう
    本国ってこれ系本場って話どっかで見たけどマジ?本国指揮官の感想がききたい。

    • ただのRTS風のゴミ

      RTS APM動画 とかで調べればわかるけど、RTSはクソ忙しいゲームなので…

  11. シフトアップはこういうのが作りたいなら別ゲーでやってくれよ
    NIKKEはNIKKEのままにしといてくれ

  12. 昨日セクター3のボスに挑んで6部隊全滅させたわ

  13. マップのギミックいらねぇ
    長射程エネミーいらねぇ
    戦闘は完全にオートで良い
    プレイヤーは基地の運営だけさせろ
    アホアホ無能給料泥棒ロストセクターチームを全解雇しろよ

    • そういえば最新のロストセクターはクイズだけになって大分楽になったな

      • あんな内容にするならもうMAP探索自体いらないし戦闘も全部クイック戦闘にしてほしいわ

      • なんじゃそりゃw
        今度覗いてこよう

  14. 緊急配置のためのアイテムってもしかして
    製造出来なくて1日1個配布のみですか?

  15. もう常にどんぐり200個くらいあるから放置でええか…って感じだけど
    まだまだ育成途中の人たちが絶妙に萎えそうなラインの報酬やな

    • ガチ勢も萎えてる
      初日エリア4狙わないと一生埋められない差が付くからね

  16. セクター4の解放まで来たけど、今はコードも地上コンテンツにしか影響無いしニケのコンテンツの中で最も手間と報酬の釣り合いが取れてないからやりたくない人はやらないで大丈夫だと思う。
    アンケートで先駆者達がこぞってお気持ち表明したら変更を加えてくれる開発だと信じてるからフレーム目指してやってます

  17. 取り急ぎ回復時間の軽減と制圧した拠点へのジャンプ機能付けてくれそれ以外は追々でいい

  18. 報酬が欲しいなら今のうちにコツコツやらないと研究とか施設のレベルアップに半日かかったりするから最終日とかに慌ててやろうとしても間に合わなくなるかも現在はリアルマネーで短縮もできないし、クソゲーの押し付けがツライ

  19. これ本実装したら課金で時短アイテムとかVIPレベルとかやり始めちゃう類のゲームでしょ
    全力で潰さねばならぬ

  20. 何をするにも時間がかかりすぎる
    移動はまだ許せるけど、HP回復とかやばすぎる
    普通かかっても2〜3時間くらいだろ
    なんで半日もかかるんだよ

    • 研究で回復時間短縮できるよ!!1%早くなりました(´v`)

  21. 遠くなると現地に着くまでそこそこスタミナ減ってるのギャグでしょ

  22. チュートリアルの時点で絶望的に面白くないんだけど大丈夫かこれ

  23. 報酬全捨てでノータッチ
    苦情入れて終わり

  24. 移動遅いとか色々時間かかるとかももちろんだけど、戦闘だけ切り取っても単純に面白くないのが絶望なんだよな
    これにユニオンでのマルチや対人要素入れようとしてるとか狂気の沙汰としか思えん・・・

    • マルチ・対人要素ってマジな話なの!?面倒だな、、、

  25. みんなが言ってるデイリーってなんのこと…?どこにそんなのある??
    多分一度も取得してない気がする…

    • 右上のミッションみたいなやつ

    • セクター1クリアしないと出てこないよ

    • 1日3回分の権利が付与されて、21回分貯めることが出来るから7日に1回まとめて処理することも出来る
      まあこのミッションも当然面白くないし面倒なだけだが
      このミッションでの報酬が本編にも適用予定のキャラ強化をするのに必須なんだわ

    • みんなありがとう
      右上のQUESTってところで、一日に3枚配られて21枚まで溜めておける「作戦報告書」を使って実行したい任務をクリアしていく、ということね!そしてセクターを解放すると難易度が高い=報酬の多い任務を選べるようになる、と
      なるほど完璧に理解しました

      完全に後回しにして放置してたから教えてもらえて助かりました

  26. デイリーの報酬量がセクターで変わるからどんぐり少しでも増やしたい奴は1週間以内に4まで進めろよ

    • やらなきゃいけないならニケやめる所存

      • ほとんど改善されないまま実装されたら俺も辞める
        めっちゃ課金してきたしニケというゲームは愛してるけど地上コンテンツは愛せない
        本気でムリ

  27. PCでもやりづらいらしいけどスマホはもっとムリ
    スマホ勢切り捨てようとしてる?

    • PCなら大分マシだけどスマホだと画面が死ぬほど醜いうえにレスポンスがクソ最悪、運営はスマホの操作性とかは2の次にしてえんやろうな

    • それは今に始まったことじゃないよ
      fps60維持できないとダメージ下がるとか
      横画面にしないとボス戦が不利になるとか
      あとスマホがすぐ発熱する問題もあるしね

  28. 直近のインタビューでこれを主力コンテンツにするって言ってるんだが、しかも協同競争要素まで入れてくるって。
    プレイヤーのフィードバックもまだなのに準備早すぎだろ、アンケート実施したら7,8割は否定意見で返ってきそうなのにどうするんだろうな。
    チーム編成見直した方いいぞまじで。

    • 3年目で明後日の方向に爆走し始めたせいでもうニケは神ゲーなんて言えなくなっちゃったよ

  29. まだ触ってないけど、ずっと撃ち続けるラピがいるゲートキーパー共同作戦とどっちがクソ?
    こっちっぽいけどw

    • 色々不親切な部分は目立つけど自分で操作できるから地上の方がマシかな

  30. 移動速度遅いのと部隊編成や回復の面倒さが際立ってやる気おきん

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