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協同鉄甲のレッフーよりラピのが強い気がするんですが育て方の問題かな?

キャラ性能
No.1348892423
共同鉄甲のレッフーよりラピのが強い気がするんですが育て方の問題かな?
No.1348892585
同じくらいの育成だとラピの方が圧倒的に強い
No.1348892747
鉄甲MGだから火力が段違いだと思うよ赤ラピ
No.1348893068
DEATH YO NEE
あまりにダメージ差が違いすぎて弱点とはってなる…なった!
No.1349160994
ラピのスキルで敵の属性が電撃の場合はダメージを計算で有利コード判定になる(属性バリアは壊せない)
No.1348853803
ラピって実質鉄甲アタッカーでもあるのずるくない?
No.1348854319
めちゃくちゃズルいぞ
オバロの有利コード盛るのが2倍の価値があるし
ただし本人はあくまで灼熱なので鉄甲キャラが条件のバフとかは適用外
No.1348854294
鉄甲バフ貰えないから…
大したことじゃないな
No.1349165212
テトラニケが特攻なのに誰も使わないのである・・・
No.1349165681
テトラ鉄鋼だとバニソSG編成にしないといけないし…
No.1349165998
そこに今回追加されたバニーがおるじゃろ?
No.1349165940
だって鉄甲が…
鉄甲どころかバースト3のバリエーション一番貧弱まである企業
No.1349166236
たかが攻撃10%ぐらいでは…
特攻ってのは与ダメ2倍くらいじゃないと
No.1349165605
シンデレラや黒紅蓮なんかは非有理でも下手な属性アタッカーよりダメージ出すからそのせいかもね
No.1349166067
多少の属性有利はひっくり返すぐらいのスキルダメージ倍率があるからな
単純な数値のデカさはまさに力こそパワーを感じる
No.1349168573
ヘルムは風であり、火であり、水であり、鉄であり、雷である
No.1349168995
鉄甲もアタッカーに悩む
レッフー以外だとステラーブレイド組くらいか
No.1349169240
ラプラスが過呼吸になっちゃったぞ…
No.1349170226
はーいヒーローは良い子だからチャンアリでバースト溜めといてねー
No.1349170488
割と有効じゃないだろうか
No.1349170935
マクス砲もまだいける

引用元: 【https://www.2chan.net/】

管理人
管理人

さすラピです

コメント

  1. 鉄鋼・灼熱有利は正直赤ラピに火力やらせるのが一番だよ。今回だとレッフーとか話にならん

    挑戦でその辺りの雑魚徹甲とか非有利B3出す池沼プレイヤーどうにかして欲しいわ

  2. もう共同ではコア無しで貫通キャラのみ攻撃できるパーツが20個とかでも無ければレッフー使う事ないだろうな

  3. そもそもレッフーは貫通活かせる敵じゃないと火力微妙なんだよな
    未だにレッフーtier1に置いてるtier表転がってるから勘違いしてる人多そう

    • レップーの評価はバースト1込みな所あるからtier表だけ見ても判断しづらいんよね

  4. なんとなくB1だけやろうと思ってレッフーで参加したことあったけど
    まったく意図が伝わらずB1やらせてくれねえしB3のときにおまえ撃てって圧が強かったんで
    以後B3が2人埋まったときは素直にヘルムで入るようにしてます。

    • 現環境でレッフーの出番はどこにも無いからね…
      というかあんなもん早いものがちなんだから速攻でバースト撃てばいいのでは?

  5. 最近の協同は赤ラピの出番めちゃくちゃ多いもんな
    なんでラピが2属性使えるのかって?知らないなら先にそこまでプレイしてくるんだ

  6. レッフーばっかで赤ラピ出す人が少なすぎる…
    赤ラピが鉄甲でも使えるって知らない人が思ってるより多いんかな

    • 白丸誤破壊がこわくて出さないのかもしれん
      わいも初日は赤丸3白丸3が連続するところを別に誤射しても問題ないって知らなくてラピで撃つのいちいち止めてたけど
      あれ知らないままだったら撃つの止める場面多くてめんどいなって別のキャラ選ぶと思うわ

  7. あれ?このゲームインフレヤバい?

    • ソシャゲってのはインフレしないとキャラ性能が循環せずに
      停滞するからインフレさせるのは正しいんだぞ

    • とはいえ1年以上前のクラウンがまだバースト2トップだったり、初期キャラのリターがまだレイドから引退できなかったりしてるから緩やかではある
      火力型のインフレは結構進んでるけど

  8. そもそも野良挑戦やと赤ラピ信用ならんからな
    白丸理解してるかのギャンブル賭けるなら他キャラにしてるし、他の四人もそうなら期待値高い

  9. みんな赤ラピ出すから王でB2やってたわせっかく有利100%超えてるのに持ち腐れよ

    • 後出しで弱い赤ラピや弱いキャラでバースト被せてくる奴ら何なんだろうね

      現環境だと5人全員に役割あるんだから空いてるキャラ出せよって思ってしまう

  10. 今の所レッフーが生かせるのウルトラくらいだからなぁ

  11. 貫通は高頻度でパーツ復活してくれる相手じゃないとねぇ

  12. 粘着爆弾が白丸破壊するとかなんとかで使うの怖い

  13. ラピフーは頭一つ抜けて強いからなぁ…

  14. レッフーというか貫通だけど、コアがあるとコア+本体で2回ヒットする
    パーツも同様で、こう言えばどういう時にレッフーが有利かわかると思う

  15. ほとんどのレッフーがラピの2割もダメージ出せてないからプリバティでも出してくれたほうがまだマシなスコアになるんだよな
    やっぱりリザルト画面の強制表示が必要だと思うんですよ

  16. 宝ものジュリアが最適解だと思います(小声

    • それならバフ撒けるイヴ出してもらった方が良いわ

  17. 共同だからfps30で固定でコアもほぼ狙えないのにあのダメージはホント強い

    • それもう仕様変わってますよ

      • 補正追加されたけど共同でも適応されるのか
        あれ選択式だから全員ONにしてるとき限定とか?

        • ちゃう
          それより前に仕様が変わってるから普通にMGでスコア出るようになってる

  18. オバスペは2属性特攻になるのかと思ったらラピがおかしいだけだった

    • ラピは元の灼熱とレッフーの鉄甲の合体っていう演出だからね

    • アニスSSR:電撃(SRは鉄甲) ネオンSSR:水冷(SRは灼熱)
      アニスオバスペ ⇒ 電撃・風圧 or 電撃・灼熱
      ネオンオバスペ ⇒ 水冷・風圧 or 水冷・鉄甲

      相反する属性同士は同居できないとしたらこうなるのかねぇ
      さすがにデュアル属性安売りはしなさそうか?
      ネオンだけはミハラと同じ感じになるかもしれないけど

  19. ラピがダメージ稼げないときにはラピを出し
    いざラピが有用なときにはシンデレラを出す
    アタッカーやりたがる奴らちょいと変だよ頭が

    • ソイツ等は故意に足引っ張ってる連中だから

    • 大体の人は有利ちゃんと突いてるよ
      挑戦じゃなくて一般の話ならあれはなんでもよくね?
      レッフーソロでもいけるくらいだし

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