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3周年イベント”GODDESS FALL”1日目(1-5まで)専用掲示板

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新イベント”GO!NINJA THIEF!”1日目用掲示板です。石割ネタバレNG

ストーリー1-1〜1-5までの話題のみ可能

石割ネタバレの内容を話したい方は下記掲示板で!

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コメント

  1. いやー面白かったわ

  2. OPめっちゃきれいになってて良い。
    ただPC版だとロード画面の新BGMが後ろで一生流れてて草

    • ほんとな
      でもログイン画面のBGMなんで変えたんだろか
      DQFFからMMOまでタイトル音はゲームの記憶になるほどなのに

  3. ダウンロード中新OP流しっぱ
    新OP実装ってことはやっぱここら辺が第一部終了って感じかしら

  4. スマホ版、バックグラウンド更新できなくなってる?ブラウザ開いてるとめっちゃ遅い…

    • 自己解決。ちょこちょこゲージが止まってるだけのようです。一気に300とか進んだりするね。

  5. ニヒの横にあってはならない人物がいるのですが…

  6. キロとタロス、だいぶデキてない???

    • あいつら凸凹で繋がったあるからな

  7. シリアスな状況にスノーホワイトの食いしん坊が止まらないw

  8. 切り札に対してパイオニアには正確に伝えないのは絶対後々いざこざになるな

    • 特にスノホワなんてブチギレ案件だからな

  9. レッシュ……? レッドシューズ!? アイエエェェ…!

  10. ナユタもリリスに思い入れありそうやったし、毒皿作戦に乗り気になったのは演技で場所を知りたかっただけなんかな

    • クラゲちゃんは頭だけどうやって宇宙へ飛ばしたのだろうか

      • そりゃ手作り気球かロケットじゃろ

    • 丁重に扱いたいってだけで毒皿作戦には乗り気だと思うぞ どんな手を使ってでもクイーンを倒したいって考えだろう

      • 手段を選ばぬ覚悟あるが、それはそれとしてリリーバイスへの想いはありそうだった。
        何なんだろうね?
        ナユタが元D.E.E.P.関係者だとするなら、ニケとしてのリリーバイス製作側だったとか?

  11. マリアンが明確にラプチャー側についてしまうのではないかと不安だったが
    インディの行動でなんかなんとかならそう感がでてきた
    よかったよかった
    インディはもっかい馬に蹴られてもろて

    • マリアンはクイーンとなり共生の道を進むってのがわかっただけでも大きい

    • インさんがマリアン陣営いたら面倒そうやったから、すぐ裏切ってくれてよかったわ

    • マリアンはクイーン因子に目覚めた新生クイーンであり明確にラプチャー側だけど。
      おそらく本来ラプチャーは人類が何らかの意図を持って生み出した存在で。
      そのクイーンというのがラプチャーのコントローラーであるならば。
      旧クイーン本来ではない暴走状態で、マリアンの方が本来意図した挙動に近いのかなぁ?

      • そもそも、マリアンは元々のニケから
        今の2アフェクション(実質2.5?)に至るまで
        一貫してNIKKE世界の人物に似つかわしくない
        博愛主義の持ち主なんだがあれは一体何なんだろうね。
        生来のもの、っていうには丸投げすぎる。

        • マリアンのあのキャラ造形は、初期世界観のなかでの純粋さ・ヒロイン性みたいなもんだったと思う。
          ディストピアな世界にあって人間はニケを虐げるか、ニケとは、にも関わらず人間を愛するものだというテーゼ。
          であるからこそマリアンは死んで主人公にとっての永遠となり、
          それを見てきたからこそラピは恋に関して主人公に対して一歩引いた態度だった。(正月ラピイベまでは)

  12. ニヒのキレ者ムーブ凄くいい

    • 4B達といいニヒといい、ヘレティックの勝機を掴むまで絶対に諦めない姿勢ホントヒーローよね。
      インちゃんも少しは見習ってもろて

      • インなんとかさん、活躍しそうなムーブしてるから許して

        • 次の出番でトーカティブに叩き潰されてお尻だけになってる可能性だってある

  13. 地上コンテンツといいリビルドエデンといいミニゲームが何とも評価し難い
    エデンについてるお話は普通に欲しかったヤツだからありがたいんだけど

    • 正式版になったらあれだけど今回はベータ版だから面倒ならやらんでいいやん
      ミニゲームなんか当たりだったらラッキーくらいに思っておけばいいよ

      • このゲームというか開発?はミニゲーム作らずにいられない病気にでもなってるのかってくらい出すな、それにしては操作性とかが悪く報酬もあってのんびりやるには程遠い作りばかりでストレス多めだからな

      • 報酬がついてたら面倒でもやらねばならんのだ

    • 地上
      ノロノロ歩くのうんち
      ミニゲーム
      ひたすら派遣ポチポチ

      (´・ω・`)つらい

    • この手の放置ゲーって、序盤ほどやめ時がないからな。
      (建設や生産の待ち時間が短い、資材の蓄積上限が低い)
      早いうちにどっかで時間を作ってできるだけやってしまうのがいい。

    • 最初イベントマップ入った時にミニゲームの表示がなくてさ
      よし今回のイベントは怠いミニゲーム無いんだって喜んだのも束の間
      デイリー分のストーリークリアしたらちゃっかり追加表示されててテンション下がった

    • 俺、クッキークリッカーみたいな無駄に資源貯め込むゲーム好きだからエデンのミニゲームずっとやっちゃうんだがw
      なんか効率化してくのが楽しいんだよね
      もう5万くらい資源いってるからはよキャップ解放してほしい

      • 分かる
        他ごとやりながらちまちまやるのに丁度いい

  14. ハランとスノホワの問答、まさしくゴッデスで涙が出るわ

  15. 氷河の下に黄金隠してる的な描写があったからリリスのボディ隠したのはマスタングで確定かな?
    この前のコインラッシュのイベントでマスタングの黒い過去に触れてたし、ラプチャーの起源やらDEEPやらに関わってそうやな

    • スノホワじゃないんか

  16. とにかく展開が早い……!
    ここまで積んでおいたものを一気に片付けるフェーズになったからではあるが、
    コラボイベシナリオでもたもたやってるのはなんだったんだw

  17. やっぱ指揮官いない方がシナリオ面白いな

    • 落下中でも指揮官ならなんとかなるでしょという破滅の安心感があるから危機感がね

    • 無意味な選択肢が無いってのが快適過ぎる

  18. 目が 目がぁぁぁあ

  19. ミニゲームの意味がわからなすぎて適当にやってるが果たしてこれで正解なのかもよくわからない

    • 初日はデイリー補給所?設置するだけだよな?
      何もわからん。

    • 割とこの手のゲームにしてはスペース過多な気がするから適当に配置しても問題ないと思う
      全要素アンロックさせてからシナジー意識した配置にすればいい

  20. 尺の都合とかもあるんだろうが
    トーカティブとインさんの裏切りが呆気なく感じた
    それでもノルマをこなすインさん

  21. リリスの首は軌道エレベーター作れるくらいだし切り離し直後の頃は膜もなかったから
    その間に大陸ん弾道ミサイルやロケットを模したラプチャーでも作って打ち上げたのかね

  22. ミニゲームが虚無すぎる

  23. とりあえずミニゲームは素材3種類の生産設備を早めに作った方がよさそうだな
    電力がたりないとこは上位ユニットそえればでカバーできる

  24. ミニゲームは去年のタワーディフェンス系がよかったな

  25. インディちゃんはいい加減なんか新しい芸してくれんか…
    4Bのくどさに通じるものがあってちょっと飽きたぞ

    • 変化があるのかなと思ったら結局何も変わらん関係性やからな・・・
      もっと別の描写描けただろうに尺を別の方向に使って欲しかったわ

  26. ニヒヒにもかつてニケだった頃の記憶があるのか。
    状況的にラプチャー侵攻時のニケで、アークに入れてもらえなかった組のようだけど。

  27. 悪役ムーブな事には間違いないんだけど
    ニヒもやっぱり馬鹿じゃないし
    何なら量産型達を弔ってた事で株が上がった
    なので早くメイドになれ

  28. ミニゲームここまで当たり続きだっただけに今回のが辛い…

  29. 今回のミニゲーム元ネタあるの?

    • 代表作はFallout Shelterとかになるんだろうけど、元ネタ聞かれると似たようなゲーム多すぎて答えられない…

  30. ミニゲームこれくらいがいいわ
    これならイベント終わりまで津付けれそう

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