481: 2023/04/09(日) 20:56:24.47 ID:ovJ8JNIaa
このまま弾チャ育てるかリロ速に浮気するかすごい悩む😵💫
レベル上がるとバッテリーの消費バカにならないしリロ速もかなり有用だから並行して育てた方がいい気がするけどチャージ+3は暴力すぎて早くそこまで上げたくもある
レベル上がるとバッテリーの消費バカにならないしリロ速もかなり有用だから並行して育てた方がいい気がするけどチャージ+3は暴力すぎて早くそこまで上げたくもある
490: 2023/04/09(日) 20:57:09.50 ID:VCS1dfOk0
>>481
+3なんて実装されてんの?
+3なんて実装されてんの?
497: 2023/04/09(日) 20:58:25.24 ID:qlHDgRz50
>>490
キューブレベル7で3チャージ
早い奴は次回レイドか?
キューブレベル7で3チャージ
早い奴は次回レイドか?
500: 2023/04/09(日) 20:59:12.06 ID:ovJ8JNIaa
>>490
されとるで
+3はさすがにヤバすぎるわ
されとるで
+3はさすがにヤバすぎるわ
503: 2023/04/09(日) 20:59:19.75 ID:sdFP9j7qp
>>490
キューブLv7でキューブのスキル1の効果がアップするのは解析されてる
弾丸チャージは+1されてるから3になる
ただ確か5→6と6→7でバッテリー50いるからあと数ヶ月かかる
キューブLv7でキューブのスキル1の効果がアップするのは解析されてる
弾丸チャージは+1されてるから3になる
ただ確か5→6と6→7でバッテリー50いるからあと数ヶ月かかる
602: 2023/04/09(日) 21:15:56.48 ID:qlHDgRz50
>>503
2→3(10) 3→4(30) 4→5(30) 5→6(50) 6→7(50)
合計170で必要チップ34000枚
32人の時に2000チップ配布されてるから32000枚獲得必要
ダイヤユニオンだとして完走撃破分約6000とランキング分4~5000の合計1万ちょっとレイド毎に貰える
初回レイドは撃破報酬有無とか覚えてないから4000枚だとしても現時点で24000枚くらいあるやつはあるし数ヶ月と言わず次回で交換できる奴そこそこいそうやね
つーかレイド3回とも3位内のユニオンはもう34000枚余裕で集まってんな
2→3(10) 3→4(30) 4→5(30) 5→6(50) 6→7(50)
合計170で必要チップ34000枚
32人の時に2000チップ配布されてるから32000枚獲得必要
ダイヤユニオンだとして完走撃破分約6000とランキング分4~5000の合計1万ちょっとレイド毎に貰える
初回レイドは撃破報酬有無とか覚えてないから4000枚だとしても現時点で24000枚くらいあるやつはあるし数ヶ月と言わず次回で交換できる奴そこそこいそうやね
つーかレイド3回とも3位内のユニオンはもう34000枚余裕で集まってんな
625: 2023/04/09(日) 21:19:35.60 ID:MXos3vmIp
>>602
それ全部弾丸チャージにブッパしてる奴はほとんどいないだろうな
リロ速の枠増加もコスパ的に魅力的だしアリーナでも活躍する
それ全部弾丸チャージにブッパしてる奴はほとんどいないだろうな
リロ速の枠増加もコスパ的に魅力的だしアリーナでも活躍する
642: 2023/04/09(日) 21:22:11.16 ID:1TdGidoVr
>>625
ワイは現状リロ速4弾チャ4やで😎
今回報酬きたらとりあえず弾チャ5にして有利ダメつけてあとは様子見の予定
ワイは現状リロ速4弾チャ4やで😎
今回報酬きたらとりあえず弾チャ5にして有利ダメつけてあとは様子見の予定
505: 2023/04/09(日) 20:59:52.96 ID:nAsK9upA0
リロ速も弾チャも有利コードつけた方が良いと思うの、双方ともに
ゆえに同時進行🥺
ゆえに同時進行🥺
518: 2023/04/09(日) 21:02:35.37 ID:ovJ8JNIaa
>>505
そう言われると確かにって感じ
有利コードって攻撃力並に有効なんだっけか
そう言われると確かにって感じ
有利コードって攻撃力並に有効なんだっけか
526: 2023/04/09(日) 21:03:31.15 ID:hSVxg/l50
キューブはリロ速4まであげて後は弾チャに全ツッパしてるわ
527: 2023/04/09(日) 21:03:38.80 ID:WLNPBkKr0
長い目で見たらリロ速キューブに投資が一番と思うわ
どれくらい伸びるか知らんけど、全武器に恩恵ある効果やしな
どれくらい伸びるか知らんけど、全武器に恩恵ある効果やしな
543: 2023/04/09(日) 21:06:28.79 ID:u8r1iYcJa
>>527
長い目で見たら両方いる
ただ弾丸チャージのレベル7の強化幅がやばい
解析だから本当かは知らんけど
長い目で見たら両方いる
ただ弾丸チャージのレベル7の強化幅がやばい
解析だから本当かは知らんけど
553: 2023/04/09(日) 21:07:39.26 ID:2TaY1Phtr
アサルトキューブレベル4にした情弱ワイが通りますよ…
/⌒ヽ
/´_>`)
| /
| /| /
/ / ||
(ノ U
/⌒ヽ
/´_>`)
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/ / ||
(ノ U
567: 2023/04/09(日) 21:10:25.54 ID:I+N/WbgGa
>>553
名前で言われても効果わかんにゃい😊
名前で言われても効果わかんにゃい😊
576: 2023/04/09(日) 21:11:43.95 ID:CeFDgaPA0
>>553
命中が1番使い道ないよね
シュガーもリロードするほうが優先だしな
命中が1番使い道ないよね
シュガーもリロードするほうが優先だしな
588: 2023/04/09(日) 21:13:47.40 ID:VCS1dfOk0
>>576
オバロで解決できるOPをキューブで盛るのが間違いやね
弾丸チャージはぶっ壊れだが
オバロで解決できるOPをキューブで盛るのが間違いやね
弾丸チャージはぶっ壊れだが
592: 2023/04/09(日) 21:14:09.46 ID:g35pTZfd0
命中もチャージ速度も効果自体は別に悪いキューブじゃないのに
こんな誰が見ても設定ミスってるだろてぐらい数値低いのが残念
こんな誰が見ても設定ミスってるだろてぐらい数値低いのが残念
600: 2023/04/09(日) 21:15:06.82 ID:pXhYGXQy0
>>592
同じ枠に弾チャとかいう効果量逆にミスっただろってやつがあるから尚更な
同じ枠に弾チャとかいう効果量逆にミスっただろってやつがあるから尚更な
608: 2023/04/09(日) 21:16:45.54 ID:VduBytZSM
命中キューブは効果量ゴミすぎてモダニアのスキルトリガーとしてしか機能しないからな
まともな数値ならSGや火力型SMGに重宝されただろうに
まともな数値ならSGや火力型SMGに重宝されただろうに
609: 2023/04/09(日) 21:17:01.58 ID:ovJ8JNIaa
モダニアに命中オバロつくまでずっと使ってたよ命中キューブ😇
610: 2023/04/09(日) 21:17:04.80 ID:MXos3vmIp
しかし今月のアプデで新ストーリー来たら新しいロストセクター来て新キューブ追加される可能性もあるんだよな
ドレインコンバーターのキューブとか来ねえかな😎
ドレインコンバーターのキューブとか来ねえかな😎
611: 2023/04/09(日) 21:17:15.60 ID:T+5CLZG9M
ありライト層やけよくわからんがとりあえず弾チャかリロ速レベル5まであげてからもう片方あげたらええんやろ🥹
613: 2023/04/09(日) 21:18:05.20 ID:kzIN42AY0
>>611
ぼくはかしこいちしかんだからどっちもLv3でたいきしてるよ!
ぼくはかしこいちしかんだからどっちもLv3でたいきしてるよ!
623: 2023/04/09(日) 21:19:25.10 ID:6/ixWJT+0
キューブで強化しなくていいの命中と装弾数でいいよな?
628: 2023/04/09(日) 21:20:01.31 ID:ovJ8JNIaa
ドレインキューブきたらめっちゃ強そう
と見せかけて結局高難度は即死するから意味ないまで想像した
と見せかけて結局高難度は即死するから意味ないまで想像した
638: 2023/04/09(日) 21:21:30.22 ID:MXos3vmIp
>>628
アリスも与ダメでかいからかなり回復するんじゃね?と思いきや割と死ぬしな😫
アリスも与ダメでかいからかなり回復するんじゃね?と思いきや割と死ぬしな😫
647: 2023/04/09(日) 21:22:36.04 ID:ovJ8JNIaa
>>638
スペアリならドレインキューブは猛威を振るいそうやね
スペアリならドレインキューブは猛威を振るいそうやね
635: 2023/04/09(日) 21:21:13.59 ID:gZ03OFZLa
銃に弾数あるゲームの時点でリロ速キューブが腐る事はまず無いからな
サ終までリロ速キューブの話してるかもしれん
サ終までリロ速キューブの話してるかもしれん
652: 2023/04/09(日) 21:24:48.14 ID:wO6HQSKOp
リロ速キューブLv7が30%ちょいだとしてもプリバティもアドミもそれぞれ最大50%ちょいしかないからなぁ
キューブ+どっちかで100になれば価値はあるかもしれんが現状は枠追加かスキル2解放でリロ速はひとまず置いといていいと個人的に思う
キューブ+どっちかで100になれば価値はあるかもしれんが現状は枠追加かスキル2解放でリロ速はひとまず置いといていいと個人的に思う
681: 2023/04/09(日) 21:29:03.43 ID:FeEMZeem0
命中キューブ4にしたのまじで後悔してる
引用元: 【https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1681036639/】
「とりあえずリロ速弾チャレベル3まで上げて様子見してるけど弾チャ上げるかなぁ」
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コメント
弾チャはラスバレ持ちにはイマイチだからリロ速上げてるわ
モダニアも置物にするならリロ速で問題ないし
キューブのスキル3枠目空いてるからキューブのオバロ的なものがあったりして
ワイのモダニアだと弾チャ2発でリロードしなくなるから、3発まで強化すると装弾数オバロが腐るんだよなぁ
>>3
逆になんで命中あげようと思ったんや
リロ速キューブが30%まで伸びたらアドミだけで80%いくのか
止まらないアリスや紅蓮楽しいだろうな
>>5
SGのロマンじゃねw
>>4
腐ったらまたオバロガチャ回せるやんやったな!
オバロにリロ速無いのは何でなんだろーな