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2025年1月のデベロッパーノート公開!コス再販、利便性向上、コンテンツ追加、シナリオ計画等

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管理人
管理人

遂にSDキャラを活かしたコンテンツが!

コメント

  1. 今年は色々挑戦的だなあ
    キャンペーンクイック戦闘はずっと待ってた

  2. チャンアリは不安と不満と憎悪でラプチャー化する人が出てきそうだけど、調整出来るのかこの運営に…

  3. キャンペーンスキップは嬉しいけど次の新章追加には間に合わない感じか
    ストーリー更新嬉しいけどアニバやハニバと同時に新章追加されると読むの時間かかるから改善されて良かったわ

  4. 地上コンテンツは奪還地01が舞台になるかと思ってたが探索、拠点を防衛するシュミレーションか
    戦闘がメインになるということか?もっとシムシティ系かと思った

  5. スキンは古参がイキれる要素だからせめて色ちがいで実装とかにしてくれないかな
    すでに持ってるプレイヤーも色ちがいが気に入ったら購入するだろうし

    • そういうのいいから…普通に再販でいいから…

    • おいやめろ、再販時に色違いとかもう一回買わないとならなくなるだろ

    • 古参にイキらせるより沼ってきた新人を沈める方がお金になるから

    • 古参でイキリたいならソーマンコラボとかの限定キャラとかでいいじゃろ
      そこにそこまでこだわる必要ある?

      • そもそもコスでイキれる場面なんてプロフか協同か動画出すくらいしかないよな

    • 正直2年前に出したコスとかはもう再販して新規から金取った方がよっぽど収益に繋がるだろ
      イキれる期間は今まで充分あった訳だし

  6. メインストーリーは例年通りの実装予定か
    サイドストーリーもハフバ、アニバ前にある流れで特に遅れもなく安定してるは良いな

  7. とにかく拘束時間を減らす努力をして欲しい
    プレイ時間じゃなくて拘束時間なんよ。ニケは好きだし続けたいと思ってるから頼む

    • そういえばデイリー簡略化されたってなってたけど簡略化なんてされてる?
      ミッションのポイントが倍になってるとかそういうことなのかな

      • シミュレーションルームのクイックだけでも結果的にデイリーの簡略化になってる

      • シミュレーション、面談一人、迎撃戦がポイント2倍
        シミュレーションをクイックできるなら起動時間含めても10〜15分でデイリー終えられる様になった

    • ほぼオートで終わるNIKKEのデイリーで拘束される場所なくね?

  8. 再入手とかは好きにしていいけど、いい加減フレームに順位刻んでくれねえかな
    50位以内だけでもいいから頼むわ

  9. ユニレは結局交通整理しないとダメなんじゃね?
    書いてある通りだったら低戦力プレーヤーに先にウェーブこなしてもらってから廃人が殴る形になるじゃん

    • なんだったら回数減らないラストアタックのために廃課金者はずっと張り付いていないといけないという…

      負担が廃課金に集中して酷い

      • テコ入れに合わせて面倒な仕様入れてくるんだからなぁ
        良かれと思って入れたんだろうが、その結果どうなるか想像出来ないあたりポンコツですわ

  10. そろそろ更生の地上探索でリバーレリオさんをだね

    • 更生はもう追加しないとインタビューで言ってたので…

  11. 前哨基地の空き地なんとかして突発増やしてくれんかな

  12. いつからかわかんないけど画像見やすくなってる!
    管理人さんありがとう!

  13. レイドフレーム再入手ってどういう事よー
    ラプンツェル❤️❤️❤️❤️❤️

    • ベヒモスフレーム取り忘れたわw

  14. 今回特に嬉しいことばかり書いてくれるじゃないの

  15. 限定コスでおりゅ?してた人どんな気持ち??

    • 1年以上おりゅ?出来たんだからもうええやろな

  16. 当時キャラを持ってなかったから見送ったスキンの再販が来ると嬉しいぜ

  17. ゲーム開始から1周年イベントまで無課金貫いてたからコスとか全然無かった
    今は微(妙に生活に支障が出る)課金だけど

  18. 3月のチャンアリ開催が一番嬉しかった…やっぱ心の何処かでチャンアリ開催する気ないやろ??って疑っていたからなwwこれで全力で殴り合える!!

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