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【勝利の女神:NIKKE】モダニアに命中率アップキューブは罠だぞ←マジ!?

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480: 2023/01/07(土) 16:14:43.72 ID:L5MbJOxq0
モダニア命中キューブは罠
不要だったわ

482: 2023/01/07(土) 16:15:10.08 ID:7HiHHt4r0
>>480
何でや

487: 2023/01/07(土) 16:15:47.99 ID:21FCQi2Na
>>482
スキル2強化が1番火力上がるからやない?
おれもリロードキューブ入れてる

493: 2023/01/07(土) 16:16:26.91 ID:L5MbJOxq0
>>482
リロード短縮にした方がダメージ伸びたから

498: 2023/01/07(土) 16:16:43.94 ID:7HiHHt4r0
>>493
はえー

506: 2023/01/07(土) 16:17:52.82 ID:21FCQi2Na
>>493
同じやな
射撃場で何度もトライしてその結論に至ったわ
ちなM2のiPad Pro
iPad mini6とスコア変わらない事も書いておくわ
この辺が性能の飽和域

636: 2023/01/07(土) 16:52:34.66 ID:N7uGmiFK0
>>480
たしかにリロード速度アップのほうがダメージ伸びたわ
盲点だったというか、なんでやろ?

639: 2023/01/07(土) 16:53:27.23 ID:CXWe3V9La
>>636
開発が何か間違えている

641: 2023/01/07(土) 16:54:00.80 ID:3FJqGuNn0
>>636
バフ中にリロード挟んで効果時間ロスするってのが減ったからじゃね?

654: 2023/01/07(土) 16:56:25.93 ID:prVDD/Ky0
>>636
命中キューブが無くてもフルスタックできるからやないやろか?
元々バフ維持だけのためにつけてただけだし

659: 2023/01/07(土) 16:57:13.53 ID:N7uGmiFK0
>>654
合点

690: 2023/01/07(土) 17:02:00.61 ID:TNydU7kH0
>>654
それてスキル1の話で
スキル2は維持できんのじゃないのかね
なんか間違った発言してたらすまん

725: 2023/01/07(土) 17:07:40.40 ID:rarZD/Qv0
>>636
モダニアはリロード速度が上がると打ち始めの速度も上がるんよ
リロ速100超えると打ち初めからほぼ収束でMAXスピードになる

499: 2023/01/07(土) 16:16:56.74 ID:eplflrR20
確かに操作モダニアのリロード長くてイライラするわ🥺

553: 2023/01/07(土) 16:28:00.96 ID:rarZD/Qv0
モダニアはリロード速度上がると撃ち始める時のスピードも上がってんなあ
プリ入れるとバフ切れることあって相性悪いはずなのに妙にダメージ出るのはこれも関係あるか

556: 2023/01/07(土) 16:30:13.58 ID:7HiHHt4r0
>>553
速度のアレが0になりきって無いんじゃね?

618: 2023/01/07(土) 16:48:23.62 ID:rarZD/Qv0
>>556
アドミプリリロードモジュールでリロ速102%にしたら切れなくなった
アドミもプリもスキル上げてたから使い道出来て嬉しいよ




引用元: 【https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1673068426/】


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「マジ?命中率アップのキューブつけてたわ」

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コメント

  1. スキル2がちゃんと発動してるならそら他のキューブのがダメージ出るのは当たり前でしょ。常にスキル2発動条件満たす為に命中キューブを入れてるんでしょ…

  2. >>1
    つまりスキル2が発動してない可能性を示唆してるの?
    何が言いたいのかまったく分からん

  3. 普通に命中キューブの方が楽だし強いよ
    紅蓮と違って攻撃バフの価値高いからスキル2は常時発動させるべき
    ミランダアドミプリモダニア(リロ速)紅蓮(リロ速)なら強いかもしれないけど流石に編成の自由度無さ過ぎる

  4. やっぱりプリは最良の置物ってことでFA?

  5. >>3
    最良の編成を探すのに自由度を考慮する必要は無くね?

  6. 総合的に火力上がればなんでもいいよ
    瞬間的にモダニアだけ上がってもほか合わせた時下がるのはNG

  7. 試してみたらわかるけど何回やっても命中キューブのほうがダメージ出るんだが…

  8. 今試してみたら、そもそも命中キューブで攻撃バフ発動しなくなってた・・・
    前は発動してたはずなんだけどな

  9. >>8
    いや、発動してるが…
    ちゃんと命中キューブつけてますか?

  10. フルバで命中15秒間持続だからキューブなくても常時攻撃バフ状態なんよ

  11. >>9
    付けてるね。バフにも命中アップは表示されて、攻撃バフは表示されない

  12. >>9
    射撃場でモダニア単騎で命中キューブ付けて試したけど、それなら開幕に攻撃バフ付いてるはずよね?
    射撃場ではつかないとか特殊条件あったりする?

  13. >>10
    それは違うぞ
    通常攻撃200回命中時に命中UPなら攻撃バフ
    だから命中キューブないとバースト中しかバフ乗らないぞ
    常時発動したかったら命中キューブだが、クソザコ端末だと60FPSでないから命中でもリロードでもダメ変わらんぞ

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