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イベストよりミニゲームの方がダメージ来るとは思わなんだ

ゲームシステム

No.1444469063
ミニゲーム地味にマリアの数字がどんどん増えていって102どころか700超えてておおぅ・・・とはなる

 

No.1444449715
ミニゲームのマリアカウントが途中からnになると、もう数え切れないってことでええか

 

No.1444435701
無限湧き
No.1444435701 添付画像

 

No.1444434598
スペランカーみたいなイベントで悲壮感漂うのに笑ってしまう
No.1444434598 添付画像

 

No.1444439801
イベストで300体以上死んでるから追体験が出来てお得

 

No.1444444102
ミニゲーム
わかっちゃいたがエンディング一蘭に多種多様な死に方が並んでさ…すり潰される思いだわ…

 

No.1444490067
ミニゲームは死に方コンプする感じかな
運営は強欲の魔女か何かかな?

 

No.1444470974
死なないエンドも1個くらいはあったぞ

 

No.1444482308
今回のミニゲームやってるとマリアンのいろんな死に様を見せられるがなんかち〇ちんが変な感じになっちゃう
No.1444482308 添付画像

No.1444432111
今日の分読み終わっていつの間にか解放されてたミニゲームで心を丁寧にやすりがけされている

 

No.1444435704
イベストよりミニゲームの方がダメージ来るとは思わなんだ

 

No.1444441566
なんだこのミニゲーム…

 

No.1444446922
ミニゲームが辛すぎる

 

No.1444468790
今回のミニゲームは既に存在自体が人の心ないけど、この先リメンバーNYA NYA PARADICEにもならないか不安で仕方ない

 

No.1444470627
このミニゲームを考えた奴は誰だぁっ!!
No.1444470627 添付画像

 

No.1444470711
ミニゲーム、死んだんですけお

 

No.1444484885
イベントシナリオ読んでたら心が死んできたからミニゲームやろ
ミニゲームやってたら心が死んできたからロビー戻ろ
イベントロビーにいると心が死ぬ
No.1444484885 添付画像

No.1444488028
ラプチャーとの戦闘で損耗するのはしゃーないけど
地雷原突破ぐらいは命大事にでやれんかったのだろうか
あげく出撃前に転んだら死ねはもう正気失ってるとしか

 

No.1444451253
逃げてる最中崖から落ちて死亡とか天井が崩れて死亡とか
そんな事で・・・ってのがかなりありそう

 

No.1444450457
ミニゲーム、湖辿り着いたと思ったらこの演出だよ……本当に人の心がない

 

No.1444450509
それだけ通常のニケにとっての地上は過酷ってことだな
本来はああなんだろう・・・
生還率がクソみたいなわけだよ

 

No.1444445722
シルバーガンプロジェクト=死に覚えゲーなのつらい
途中から私わかっちゃった!私ニケだから!みたいなメンタルになってるしほんとつらい
ネコは癒やし

 

No.1444451662
ミニゲームの記憶ひとつひとつ見るとマリア博士視点で選んで記憶消してる描写あって余計辛い
ナユタ……あの時お前も……

 

No.1444467000
割り切り始めてから膝擦りむいたし殺すかってなるの実に人の心の崩壊を感じる

 

No.1444467354
流石に死にゲー感覚は非効率すぎる

 

No.1444482918
死にゲーさせるくらいなら一回有能指揮官に鍛えてもらえばよかったのでは?
野生のウンファくらいならいただろうに

 

No.1444484206
アークに研究所の場所隠してやってたプロジェクトだから
最初から指揮官送ってもらうわけにもいかなかったんだろう

引用元: 【https://www.2chan.net/】



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管理人
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でもこのヒント得て選択肢が解放されるシステムとの相性が良くてぇ

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コメント

  1. これが倉庫に余りまくっているバトルデータにつながるのかねぇ

  2. 只でさえ今回のシナリオはメンタルをガリガリに削ってきたのに、息抜きの筈のミニゲームの名を騙った無間地獄で止めを刺されるとは思わなかったわ
    まさかマリアン侵食のトラウマを何度も味わう羽目になるなんて…
    ホープがくたばった展開は腹捩れるほど爆笑できたのに、やはり大切な仲間が倒れる展開は辛いわね

    • いくらモブだからって子どもが死ぬ場面で腹捩れるほど爆笑とかホントに削られるほどの繊細なメンタルお持ちなんですか?

    • こういうシリアスなシーンで爆笑できる俺かっけぇみたいな斜に構えてる感想多いよな

  3. リゼロ要素かな?(死に戻り)

  4. OZのときのホワイトメモリーは明るいエンドがあったから救われたけど、こっちはほとんどがDEATH ENDやないか!心が苦しいよ!

  5. へえ、次はどう死ぬのかな?
    多すぎさっさと終わらせたいくらいしか考えてなかったよ

    • 全く関係ないんだけど君のコメ見てたらナイフ舐めてるキモオタの画像思い出した

  6. 闇の性癖に目覚めかけてる指揮官がいる…
    どうすんだよケツ目当てで始めた指揮官が皆リョナラーになったら

    • でも正直ブラックスミスに喰われる所は興奮したよ…認めるのは怖いけど

      • 被害者に感情移入するタイプのリョナラーってのがあるんだけど君才能あるかもよ。心理描写良かったよね。

      • し、侵食されている…

  7. いまのところハッピー(つってもどうせその後すぐ死ぬんだろうな)エンドってやってられっかバーカ!山行くぜ!と猫くらいか?

  8. スペランカーと言うよりはデモンズゲートでしょ…
    ざんねん!!わたしのぼうけんはこれでおわってしまった!!

    • シャドウゲイトだったわ別のゲームになってるわそれ

  9. あまりにも『14へ行け』が多すぎる

  10. わかっていたが、まさに人の心とかないんか?て内容でメンタルゴリゴリにヤラれるよな…かわいそうな過去がインフレしすぎや

  11. 三毒PASSのデイリーで毎日1回は死なないといけないのきついな…

    • まあ全部こなさなくても完走は難しくないので。

  12. ケツ目当てで始めたゲームのレーティングが上がって辛いことあるんだ

  13. だからこそ、恐ろしい死が必要なのさ

    …愚かな好奇を、忘れるようなね

    • マリア様…
      そういや花澤さんも出てたな

  14. マリアンショックから4周年、PTSD実験かな?
    これがニケといわれれば、それはそう
    泣き顔自決マリアンやめてください

  15. 余りにもDeathENDだらけでマジでマリア博士みたいハイハイ次ってなりつつあるのが嫌だw

    • パスのためにデイリーで殺さないといけないからマジでマリア博士追体験なんだよな

      • 轢死、いや無警戒の方が速いか…?

  16. 不利な行動やイレギュラーが出たら学習させないから、nがどんどん死に抵抗が無くなって従順になるのむっちゃ怖いな

  17. 分岐が多過ぎるっピ

  18. >でもこのヒント得て選択肢が解放されるシステムとの相性が良くてぇ

    大変困ったことに管理人ちゃのおっしゃる通りなんだ……
    システムを活かしきったゲーム内容すぎてやりたくないのにやろうって気持ちになってくるんだ

    • ほんとに2×2システムでかまいたちの夜やってきたね
      個人的にはNIKKE史上最高品質のミニゲーム

      • できれば今度はより大ボリュームかつノベル主人公でやって貰いたいね
        そしてできれば悲惨なエンド以外の喜劇エンドとかも用意して

  19. 今回過去一グロいよな、人の心が壊れていく描写とか
    ニケの話作りの根本に、ニケは体が丈夫だからその分心を痛めつけようぜ!の精神があると思ってるけど今回はアクセルベタ踏みなんすわ

  20. 可哀想だからデイリー脱走エンドやるようにしてる

    • 俺もそのつもりで連打してたら誤タップして踏みとどまり自決したから注意な。

  21. これは面白くないな。文字が小さすぎて読みにくいし効果音による臨場感も無い、展開も似たようなパターンばかりで集中力が削がれるしイラストも魅力に欠ける、先が見たい欲望が湧かない。

  22. あまり想像するべきではないが、今の某二か国による戦争とか
    最前線はこれ以上の惨状なんだろうな
    戦いの本来の理不尽さ、異常さを説明する上では悪くない手法だと思ったな

  23. 残り20日ってのはイベストで期限1ヶ月って区切られたのとリンクしてるっぽくてなるほどな〜となった

  24. リョナラーのワイもちょっと辛いな…
    勃起するけど処理が可能な程ではないから結局エロゲやりたくなる。

    • 人間もどきおるやん

  25. タイラント級の癖にあちこちに出張してくるブラックスミスとストームブリンガーほんと勘弁してくれ
    ブラックスミスはとりあえず触手と侵食誘発装置無ければ許してやろうと思ったけど今回の捕食シーンでやっぱ許せそうにない

  26. はやく次の死に方が見たいぜ!

  27. ぼく「わぁい待ちに待った四周年イベントだぁ、マリアンの過去話楽しみだなぁ」
            イベント後
    ぼく「あばばばば(鬱)」

  28. ただ死ぬだけのミニゲームに感情移入する必要もない

  29. とあるの妹達みたいな計画ってことで合ってる?

  30. ブラックスミスの融解エンド一番きつかった

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