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リロードが一定以上になるとグレネードがマジで鉄壁になるな

未分類



No.1415050696
私はなんとか100WAVEを凌いだナユタ
No.1415055394
これでいけるのか
No.1415056033
合計範囲リロ80超えてるなら余裕でしょうよ
No.1415056270
リロード80越えは必殺技打たずにいけるレベル
No.1415054907
ミニゲームlv40でリロード50いかなければリトライすればいいと今気付いた!
そのまま続けてウェーブ70位までやるから時間無くなるんだ…
No.1415056859
攻撃開始距離も結構大事ですねぇ
No.1415057449
2割も延ばせたらウハウハですねぇ
でもそういう時に限ってリロ速引きませんねぇ…
No.1415091700
だいぶ引きが良くて100いけた
リロードが一定以上になるとグレネードがマジで鉄壁になるな
No.1415092514
クリアならリロ50くらいでいける
そのかわり必殺出すコントロールが難しい
No.1415096361
ランチャー系でリロード重視で育ててるけど60超えてまだ余裕そう
なるほどリロード速いとこんなになるんか…
No.1440314536
リロード80↑くらいになった時の手榴弾の挙動は笑えるぞ
No.1414990187
リロードは本家クソ野郎の時よりも大分縮めやすい印象
No.1414991073
範囲リロ60%
デバフ時間2秒以上がクリアボーダーかな
No.1415105557
今回から特性もリロール出来るようになってるから活用するじゃぞ…
No.1415096491
一通りやったけど範囲が最強すぎるというか他がよええ!
No.1415096726
通常や貫通は範囲攻撃の巻き込み力と特殊効果を相殺するぐらいの威力や効果がないとどうしてもなあ
No.1415097387
範囲が強いと言うかグレが強い
No.1415097245
手榴弾でスタンと速度低下させないと寄り切られるからな…
No.1415097654
どの軸で行くにせよグレが必須だからグレのついでにバフ貰える範囲が結局最適解になるな
No.1415098333
さては手榴弾とリロさえ積めれば他の武器は何入れても大差ないのでは?
No.1415098792
ノックバック武器は流石に最低1つは欲しい

引用元: 【https://www.2chan.net/】




管理人
管理人

特性リロは低レベルからガンガンやっていいのか、一定のレベル辺りからやったほうがいいのか悩む

AIニック
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コメント

  1. ちしかんワイ、
    デバフ持続時間、エリア持続時間、継続ダメージ持続時間の違いがよくわからない

  2. 手榴弾の移動低下って、エリア持続とデバフ持続どっち上げればいいの?

    • デバフ持続

  3. 引けてもスマホが落ちましたねぇ……

  4. 範囲リロードは35%もあればノックバック必殺と合わせて十分だった

  5. 総ダメージ見るとランチャーが4マスのわりに強い
    置きにくいけどファイヤーと替えても良さそうに見える

    • ランチャー強いよね?
      SSR手榴弾8、SSRランチャー3、SSR火炎1にしたら
      総ダメージは手榴弾5500万、ランチャーが9500万、火炎1100万だった
      手榴弾減らしてランチャー増やしても良いかも
      そしてファイヤーは置きづらさも相まって多分要らん…

  6. スクショ見て回転機能追加されたことを思い出した

  7. デバフの大事さを再認識するためのゲーム
    本編でもスタン・スロー系のデバフ持ち、もっと増やしてもいいのよ?

  8. 範囲無し縛りも面白い

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