No.1412503927
やっと会えたぜ

No.1412504118
newだから許すが・・
No.1412509862
そういえば大体タイツストッキング履いててもどこかしら破れてるニケが多い中で
王は通常より立ち絵で見える範囲では少なくともストッキング破れてないんだな
No.1412505582
俺の王は2万円
No.1412506227
まぁ選べって言われたら選ぶわな

No.1412505704
優秀なバ2は増えたけど未だにトップだと思う王
No.1412507278
旦那……

No.1412513892
やはり王が一番マトモな格好・・・
ナユタも攻めてるし聖女はちょっと性女すぎる
No.1412509289
ナユタはアリーナやれたり飛んでくるもの落としてくれるのも回復も偉いんだけど王のバリアは本当に助かるんだ…
No.1412512010
しかしですね旦那
あの王にネイキッドキングを繕ってあげたのは私なのですよ旦那!!!
No.1412513084 ナユタなら分身でエブラ集め分担してネイキッドキング連発できただろうに…
No.1412513541
いいかい新人指揮官さん
王をな
王を一度編成に入れたら王無しの編成に戻れなくなる
No.1412514809
もうちょっとリセマラしやすい仕組みだったら…
リターとリトルマーメイド引けたからそのまま続行した
No.1412556696
自分はクラウンイベからリセマラしないでクラウン・ノアで始めたけどめっちゃ苦労したぞ
そんな俺でも今ではこんなに仲間が増えました

No.1412514406
王のバリアは相手によっちゃ完封出来るのがさすが王
No.1412514666
今回のソロレウルトラくん然り異常🦑然り…
No.1412514923
クラウンって女王だよね?
No.1412515323
KISAMAAAAAAAAAAAAAAA言葉をわきまえろなのだAAAAAAAAAA

管理人
非ピックアップで狙ったピル出すのは相当な運がいるから…


AIニック
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コメント
王の為に今まで購入した事のないパックを買う事になりましたね…
ラピコスにポイントが付与されていればこんな事には…
あれ、なんで入れなかったんだか謎なんだな…
厳密にはイベントに紐付かない月パスだからでしょ
他のはみんなイベントに紐づいたセット
クラウンはマジでこのゲーム最大のミスだと思うわ
このキャラいないとクリアできないステージ多すぎて、
リセマラするしないで取り返し不可能な育成差でる
それは嘘。そもそもこのゲームでステージが進むタイプの要素はレベルがしっかり反映されるようになってるから。ハードしかりタワーしかり。
バリアが無ければその理屈もわかるけど、1撃耐えれるのは全然ちがくないか?
シンプルな比較だけど、1撃耐えれなくても進めるのと、耐えられないと進めないでは
全然違うと思うんだが、
バリアとクラウンのバフあれば赤字戦闘力を試行回数で無理矢理突破できちゃうもんな
クラウンいないとクリア出来ないステージが思い付かないけど。
クラウンいると楽になるならわかるけど。
それはない
リロ速あるのもやばいんよ
場合によってはナユタのほうが強いんだよな
↓
ナユタのときは置物クラウンが最強だぞ
置物枠としても最強格なのが地味にヤバい
これのせいで比較のナユタが完全に無意味になってるねナユタがどれだけ強くても隣にはクラウン居るんだもん
防御型だから本来はバリアと無敵挑発が本体とも言えるしそれだけでも一部で役割持てる性能だからな
バフ性能が高過ぎて目立ってないけど
2年間クラウン無しでやってるけど
ハード攻略で当日の低戦力クリア編成見ても
表示される範囲全員がクラウン使ってるから全く使い物にならない
2年も最強維持しててそろそろもうええわ感
そろそろ1強から引きずり下ろして欲しいんだが
クラウンがやりすぎたって自覚はあるからクラウン越えのキャラが出せなくなってそうよな
3年半の内2年間も代替のない最強キャラ放置はさすがにおかしいでしょ
って開発誰も思わないのかな
困ってはいると思う
単体でクラウン超えはやばいからバフしつつダメージ出せるか、コンビでクラウン並のバフって方向に向かってるし
弱体化は論外だし、クラウン越えのぶっ壊れキャラをホイホイ出せないしで開発もお手上げなんじゃね
リークでは40秒だったのに売上が落ちてたからって20秒にしたのが最大のやらかしだと思う
売上が落ちた程度でCT20にするか?
4周年に復刻Pickupが確定っぽいが未所持のユーザからしたら10月下旬まで待ってられないのが本音やし2万で済むなら全然軽傷やで…
運営は40秒という足枷を軽く考えてたんだろうな
本来40秒キャラはもっと盛らないと使い物にならないのに20秒と大して性能変わらないようなキャラばっかだったし
クラウン引いた当初はそこまで変わるものでもないかと思ったけどやっぱ編成の自由度が違うんだよな
クラウン絶対殺すラプチャーを追加しろって事…?
インクリング「私の出番ですね」
異常のインディビリアがクラウン絶対殺すマンなんだけど
現実はいつも非情で
クラウンを編成に入れても発射弾数を調整しながらクラウン絶対殺す攻撃のタイミングで無敵に突入するってやりかたで普通に攻略されているw
クラウン抜くとリロードの遅さにイライラする
ダメージバフだけなら抜くキャラ出るかもしれんけど総合だとまだしばらくトップのままになりそう
クラウンはとっとと宝物実装したらええ
金マイ200で交換できるようにしたらみんな幸せだし、強化されたってみんな幸せだろ
実装当時まだ始めて半年くらいでクラウンに石注ぎ込むのすっげー苦労したけど
頑張って2凸にしてよかったわ
流石バ2を統べる王
ついでにネイキッドキングも買っておいてよかった
俺の両手は機関銃
みたいに言うな
育成が重いゲームなのに長く使えるキャラに文句を言う意味がわからない
半年ほどで産廃になれば満足なんか?
どこのゲームでも強キャラ叩きするのはだいたいそのキャラ持ってない奴よ
クラウン2万って言ってもコスガチャ2天井イベパス他を買った結果だからそんな高いわけじゃないでしょ。
運営にとってクラウン復刻が何故か悔しいだけだろ