何も見えないぞ、ShiftUp!?


これブルーム効果オフにしててもこれだからな。特殊エフェクトの透明度調整(スライダー)、ちゃんと実装しろって声デカくしていこうぜ
アニスがあのカオスの中でポーズ決めてるの見て、ちょっと笑っちまったわ
イケてる女は爆発なんか振り返らねぇんだよ
これぞエンタメってやつだな!
いやエンカウンテイメントォォォだろ!
一応戦闘エフェクト下げる設定はもうあるぞ
試しにオフにしたけどさ、いや無理w
普通にうるさいままだわ
何が問題なん?
どうせ視線は全部アニスに行くんだしさ
まあそもそもその編成、画面ごちゃつかせないって意味でもあんま向いてないよなw
あとナユタって回復でクラウンのバフ発動しないの知ってた?
残念ながらナユタって回復じゃなくてHP戻してるだけなんだよな(たしかそんな感じのスキル説明だったはず)
正確な文言は覚えてないけど回復扱いじゃない
クラウンのスキルは「回復された時」に発動だから噛み合わない
ナユタ+置物クラウンでも普通に強いけどな
その組み合わせでも普通に強いけどな
クラウンはオフバーストでもリロード速度上げるし、バースト中の味方全員に攻撃力も結構盛れるし
普通に強いけど、ヒーラーと組ませてクラウンを専用B2にした時ほどではないな
回復トリガー分の攻撃バフがないだけで、他のバフは普通に壊れてる
検証して思ったけど、クラウンの回復トリガーかなり条件シビアだよな
実際発動できるキャラどれくらいいるんだ?
しかもちゃんと強い奴ってなるとさらに少なそう
それは知らんかったわ
あーこれ完全にWarframeあるあるだわ
Warframe勢から言わせてもらうとさ、敵の位置さえわかれば十分なんだよな
敵の位置“なんとなく”わかればそれで十分だろ
範囲500%でリムボがランダム耐久ミッションで核爆発してるとこうなる
こういうコメント探してたわw
昔ながらのWarframe現象だよな、見えないほどちゃんと仕事してるってやつ
俺がWarframeやってた頃の悩みそれだわ
まあ…ノヴァで全身ピンクにしてウルト連打してたから自業自得かもしれんけど
その状態になるともうミニマップだけ見て動くようになるよな
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引用元:【https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/】

管理人
そこまで支障はないけどたまに全然見えなくなる


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コメント
下の方にいるちっこい敵がHPしか見えなくなるからもうちょっとガッツリエフェクト減らせる設定も欲しい
自爆するやつとかバースト封じてくるやつとか手動で優先して倒したい奴が出てきたとき結構困る
倒せてるのか確認できなくて「やったか…?」みたいな状態になる
もうアニス以外見えない(
Warframe現象の例えがわかりすぎる
あっちは戦闘中ずっと4人でアビリティ連打するから常に視界妨害されてるけど
まあいつも通りテストプレイを真面目にしてないんだろう
頭の上の表示消せるオプほしい,,,
視認性はマジで悪いからエフェクト調整させてくれ
>敵の位置“なんとなく”わかればそれで十分だろ
十分じゃねぇやい
コアや部位に吸い付いてはくれるけど、ちゃんと狙わないとダメな時もあるし
そもそもジャンプやワープで移動されたのにすら気づけない時もあるじゃんよ
演出カットが効かない協同が最近ラグい
そもそもエフェクトなくても視認性が悪いのがつらい
オートターゲット不可自爆マン(地上型)に背景と同化されてめちゃくちゃ撃ち漏らすのがキツイ
反射使ってくる敵とかエフェクト見れないままやられたりするから何とかしてほしい
今回は激しく動く敵だから、視認しやすくして欲しかった
視認性に関してはピルグリムの弱点にしてる感じもあるよね