No.1404079478
今日のアプデで多少直ったらしいがこのシーンはスマホだとこんな感じになってたらしく笑ってしまった

No.1404079753
スマホでプレイしてると没入感無くなるやん…
これはちょっとね~
No.1404081497
これはこれで微かにお互い見えてるのがエモいんだと思ってたぞ
No.1404081854
運営的はどのデバイスでプレイするのがちょうどいいと思ってるんだろう
サービス開始時からiPad愛用してるけど画面比率がスマホと違うので一部のミニゲームで苦労する
No.1404082091
むしろミニゲームは全部スマホでやってるわ
ストーリーはPCだけど
No.1404082678 スマホはスペックや画面解像度・アス比など環境が様々だから大変そう
No.1404082461
ミニゲは全体的にスマホ適性高いデザインだよね
まぁソシャゲでPC前提にされても困るのは当然なのでそれはそうって話ではあるけど
露骨にPC有利だったのはデイブと初期のプレゼント仕分けくらい?
No.1404082909
インザミラーはどっちなんだろうか
No.1404085603
あれは露骨にPC有利
なぜかと言うとスクロールで画面切り替えした時にスマホだとキー入力が途切れて必ず右向きになるから
これがなんでまずいかというと左方向に進んでる時に画面切り替えた直後に敵がいるとなす術なく攻撃食らってノックバックで元の画面に押し戻されるというクソ挙動が発生するから
No.1404086232
隣の画面に入った瞬間に正面衝突することなんてほぼ無くない?
スマホでプレイしてたけどほぼ記憶に無いわ
No.1404086654
スマホで敵を処すには一度キーをニュートラルにする=画面から手を離してから改めて左入力して弾を当てて倒さなきゃならん
それまでの間に敵の弾が飛んできてノックバックなんて嫌というほど食らったよ
No.1404086542
インザミラーはキーボードで操作してたからとにかく辛かったことしか覚えてない
No.1404086948
逆にスマホでやったら辛かったがキーボード操作がクソ楽だったフラッシュゲー時代に鍛えた腕が役に立ったぜ!
No.1404086671
インザミラーはとにかく辛かったことしか覚えてない
No.1404086927
ゲーム部分は面白かったけど移動がとにかく不便だったな
No.1404087268
無敵使わず意地でクリアしたけど二度とやりたくねえと心底思ったのがインザミラー
次点は今回の奴
なぜならせっかくゲームは面白いのにスマホでもPCでも高難度の操作が無理ゲー過ぎる
No.1404087392
インザミラーは5人のラプチャーと戦うところが好き
No.1404087623
ドン!

No.1404087885
OZのBGMと敵ラプチャーの挙動で敵が何か察するの全ミニゲの中で一番高揚した瞬間だった
最後の赤いラプチャーに殺されるところまで込みで芸術点本当高い
No.1404089359
ミニゲのあのシーンはリアルだとコレだからな
当時から満足気な表情からアナキオール…ってなってたけどOldTalesやるとそりゃこの表情なるって思える


管理人
ミニゲームはスマホで良いんだけどストーリーの画面比率はなんとかしてほしいところ


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コメント
DL中のOP映像の比率調整か横画面化を何卒…何卒
アップデート入るのを事前に察知して横画面でゲーム終了しておくのだ。
インザミラーは頭に来てBANされる覚悟でJTK使った
昔まだスマホでしかプレイしていない時
アンケートで「何故PCでプレイしないのですか?」
って質問が出てきてたからPC前提なんだろうなとは思ってる
配信当初はPC版無かったからスマホでやってたけどPC版出てからは出先以外スマホでやることなくなったなぁ
スマホでプレイして寝落ちしたら爆熱して危険信号出されたし
バニーエードのやつといい今回の音ゲーといいスマホだと明らかにやりにくいミニゲームあるよね
音ゲーはスマホのがやりやすいだろ
うちのipadは性能不足なのか戦闘入るとアプリ落ちるようになったからnikkeはPCでしかできん
変な場所に返信になっちゃった
iPadでプレイしてるけどもしかして少数派?
イラスト用のワコム液タブでプレイしてる俺のが少数派だから違うよ
俺もipadでやってるよ。スマホほど小さくも無いからシナリオも没入感はあると思ってるしこたつに入って何か飲んだり食べたりしながらシナリオ見れるのは結構幸せ
ただ今回の音ゲーとか一部のミニゲームはやりづらいと感じる。同時タップとかで画面が動く事が多いからかもしれん
今回のミニゲームはタブレット最強だからおかしくない
流れてくるフルコン動画だいたいタブレット
リリース日からエミュを使ってPCでやってたからスマホそんなに大変なのかーって感じた。
当時はCDKが人数制限有りの物が多かったから仕事場でスマホで逐一CDK配布されたないかだけチェックしてたな。
それ以外は家でPCのエミュでプレイしてた、動作はちょっとカクついてモダニアのMGがスマホとエミュではダメージ差があること以外は気にならなかった。
タブレットは良いぞ
横画面にしてもスマホより見やすいしPCよりお手軽に出来る
ながらプレイでデイリーだけ消化したいときはスマホ、あとはPCオンリーだなぁ
ストーリーとかはでかい画面+ヘッドホンで見たいから絶対PCだわ
見切れのやつはスマホでやれば気付くと思うんだがテストしてないのかね
横画面だと上に貼ってある画像みたいにはなってなかったので
やってるにしても多分一定以上の横画面だと思う
ボスの赤丸や破壊可能部位も縦画面だと見えないけど横画面だと見えるとか結構ある
メーカーのテストなんて通しプレイなんかしても止まらないかどうか、
致命的なものがないかのザーッとプレイかコマンド入れてサクッとが多いから
こんなもんでしょう
ソロレイドとしっかり見たいストーリーはPC
あとはスマホ
同じく
メインとダメージ出すレイド系はPC以外では考えられん
メインストーリーとか見るときはPC版の4:3比率で見てるわ。他はモニター、スマホのデフォサイズ。
最初はXiaomiの安物タブレット使ってたけどアツアツになってからはPCに移行したな
タブレットはiPad以外の正解が分からん
面会シーン、iPhone13proだとこうです
もうまともにイラスト見せる気ないのは分かってるから諦めてるけど、それにしてもiPhoneぐらいメジャーな機種(シリーズ)にはもう少し気を使ってくれてもいいのでは…?と思ったよ
でもiPhoneユーザーの数の割には指揮官はそんなにいないのかな?
わざわざ縦画面でやってる奴が居ないの間違いだと思うが
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな
実際そうならわざわざ修正されるわけないだろ…
ソシャゲでさすがにそのイキり方はこっちまで恥ずかしくなるから辞めてくれ
この辺は明確に糞だな
個人的には赤丸と実際のターゲットに奥行き作る意味がわからん
スマホでやったときのズレ方まともにゲームさせる気ないだろ
最近の高クオリティの無料モバイルゲームはPC前提で製作して、スマホにダウングレードしてるんだろう
スマホ前提で作って、PC対応が後からなのは日本特有だと思う
どちらにせよ、最多ユーザー数をもつiOSとAndroidを無視するわけにはいかないから、スマホで遊べるように作るんだ
アプデし続けたのちに動くかはしらんっ、という形でね
いまだにスマホで新OPがまともに見れたことない。スチル絵同様に見切れる見切れる
純粋に疑問なんだが言うほどOP見たいか?
つべで見れるしアプデ中とかまともに見たことない
今はさらにフォルダブルスマホとか出てきたからね。
Unityで作ってるんだし、スマホは宣伝媒体。
こんなの他のソシャゲでもだいたい同じだし、今更感。
PC系企業とも契約してたらPC系商品を売る方にも持っていきたいんじゃない?
しらんけど
画面もケツもデカい方がいいです