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この作品のコラボ設定なんか怖くない…?一部作品除いて本人じゃないんだ…

コラボ



No.1400167966
3周年あたりから始めて今回のリコリコが初コラボ体験だからコラボストーリー予習しようと軽く何作か調べて読んだんだけどこの作品のコラボ設定なんか怖くない…?
一部作品除いて本人じゃないんだ…
No.1400168598
なんかこうスワンプマンというか凄く怖くなる
コラボキャラが「また会おうな!」みたいな別れ方してもそのキャラたちは本人じゃないし元の世界に帰るとかでもないんだよね…?
上手く言えないけど心がキュッとなりそう
No.1400168263
最初はそうだったんだけど最近はあいまいになってる
No.1400168782
あっそうなの?
No.1400170265
記憶持ったまま再召喚された奴がいたりする
あとはメインストーリーと関わらないいわゆる劇場版みたいな話なのかと思ったらちょっと関わってきたり
No.1400182893
多分ステラーブレイドのはちょっといつもと違うんだと思う
No.1400169313
プレイヤーの分身が男性前提だとコラボ元キャラのファンに配慮してそういう建前にしてることはある
No.1400170125
ゲートキーパーというラプチャーが「自分の知る異世界のキャラクターをこの世界に具現化したもの」がこのゲームに出てくるコラボキャラなハズなので本人じゃないんだからもっとケツや乳を盛れ
No.1400172248
えっ?ってなる設定ではあるけどあんまりそこは話の主軸じゃない感じだよ
今後活かしてくる話は出てくるかもしれないけど
No.1400173349
偽物の存在であるっていうのをものすごく露悪的に扱ったのがニーアオートマタのコラボでGKくんが「偽物の命が偽物の命と殺しあってんの笑える」みたいな悪意を見せてて無常観溢れるコラボだった
逆にプラスに振り切ってるのがリゼロコラボで作中の人物が「たとえ偽物だったとしても過ごした思い出は本物だよ」みたいな締め方して終わってて
なんていうかその偽物の存在って題材でできる事だいたいやり切っちゃったから普通にゲスト呼んであれこれすりゃいいんじゃないかな?って最近はなっている
No.1400174504
偽物本物の話は大体やっちゃったのでステラとかエヴァとか本物っぽかったりだったり連続性ある方向性に行ったんだろうな
バイオもジャッジズに一発食らわせるネタっぽいのを残したり
No.1400175032
コピー組は気が付いたらそこにいたって感じの呼ばれ方するけどニーア組も本人来てるかもなんだよな
No.1400174082
なんでもいい!ケツを揺らしてパ◯ツを見せろ!!!
No.1400175671
なんかよくわからんゲートくぐったらここに来ちゃったみたいな言い方だったなステラ組は
消え方はいつも通り光の粒子になってったからわからんが…
No.1400183549
なんとなくゲートキーパー周りの設定はまだ隠してる部分がある気がするな
No.1400187584
コラボキャラは元の世界にいたままコピー体だけこっちの世界に永住することになるゲームもあるし…
No.1400188595
リゼロコラボは頑張ってたけど大分無理があったな…
No.1400189389
リゼロキャラじゃなくても成立しちゃう話だったからなぁ
チェンソーマンはもうコラボ設定作る為以上のもんじゃなかったのは今では仕方ないと割り切れるが
No.1400189332
リゼロってこんな音楽なんだとか思ったら違うもんだったけどゲートキーパー戦BGMがかなりいい
No.1400189559
エミリアたんは今日もアリーナで頑張ってるから
No.1400190353
(いい加減帰ってくれないかな…エイダにきてもらうか…)
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引用元: 【https://www.2chan.net/】




管理人
管理人

曖昧な感じにしてるけどコピー連れてきてるってことになってると思う

AIニック
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コメント

  1. 世界五分前仮説(せかいごふんまえかせつ、Five-minute hypothesis)とは、「世界は実は5分前に始まったのかもしれない」という仮説である。

    哲学における懐疑主義的な思考実験のひとつで、バートランド・ラッセルによって提唱された。この仮説は確実に否定する事(つまり世界は5分前に出来たのではない、ひいては過去というものが存在すると示す事)が不可能なため、「知識とはいったい何なのか?」という根源的な問いへと繋がっていく。

    たとえば5分以上前の記憶がある事は何の反証にもならない。なぜなら偽の記憶を植えつけられた状態で、5分前に世界が始まったのかもしれないからだ。
     ↑
    だいたいこれ

  2. わざわざ毎回言わないけどゲートキーパーが創造したものなのはずっと変わらないと思う

  3. コラボ元のキャラとコラボキャラは別モンでしょ。スパロボとかと一緒

  4. むしろ他の作品だとその辺の設定はどうなってるのか気になるわ
    本人が世界渡って来て異世界の魔物と戦わされるのか?

    • 割とそういうパターンが王道やね
      グラブル&進撃の巨人みたいなファンタジー同士だと、もともと同じ世界の住人同士ってことになったりしてた

  5. チェンソーマン:初コラボ。6日という短さもありあまり記憶に残っていない。マキマの尻を揺らしたのは有能
    NieR:開発がめっちゃリスペクトしてるのもあってか気合いが入っていた。今のところコラボの中では一番沈鬱で救いがないストーリーだが親和性はよかった。2Bが太くていいね
    リゼロ:なぜかメイドといっしょに働いたり全員謎の武器をもらったりと色々チグハグだった感。ゲートキーパーによる盛りも控えめだった。ボス戦の曲は俺も好き
    エヴァ(1回目):開発がやりたがってたコラボだと思うが盛大に空回り。3人PUにアスカのコスガチャとかなりエヴァ推しだったがユーザーからの反応は厳しかった。何気にコラボ内で一番アークに危機が及んでいる(下手したらアーク全滅してた)
    デイヴ(ミニゲーム):ゲートキーパーはおっさんもイケることが証明された。おっさんの銃でゲートキーパー撃退というとんでもないオチだったが、ミニゲーム自体はほぼ本家そのもののクオリティで面白かった
    エヴァ(2回目):禁断のエヴァ2度打ち。赤い海の描写やキャラ解像度の向上が見られたので1回目よりはいいと思う。シューティングは結構好きだった
    Stella Blade:さすがに自社コラボなだけあって完成度が高い。ストーリーのクオリティからステージの小ネタ、イヴのケツ、レイヴンの脇までかなり質が良かった。ミニゲーム?知らない子ですね…
    バイオハザード:ガンアクションゲームでそこそこダークな世界観なため割かしニケに馴染んでたと思う。ストーリーは普通、ミニゲームは評価高い。クレアをSSRにしてくれたらもっと良かった

  6. 協同でゲートキーパーと戦うけど、見た目通り面白くないんだよな
    白丸のパターンが普通に厄介だし

  7. NIKKE大好きマンだがコラボの共同だけは蛇蝎のごとく嫌い親の仇のように憎い地上のがまし

  8. みんな頑張って働いて人間滅ぼそうとしてるのにゲートキーパーくんだけアニメゲームのフィギュア作って遊んでるんだからクイーンも泣いてますわ

  9. 曖昧だからこそいい事もあるんやで

    • キャラ本人が来てるとかすると、原作のファンが騒いだりうるさい場合もあるからな。
      コピーとか本人じゃないとかそんな感じにした方が波風立たないんやろうな

  10. ゲートキーパー周りの設定は隠してるというよりそこまで深く考えてはいない気もする

  11. 俺の知ってるソシャゲのコラボって大体ニケと同じようなもんしかないからハイハイいつもの感じね〜としか思わんな…

  12. ゲーキー君と仲良くなっていろんな世界のキャラ連れてきてもらってえっちしまくりたい

  13. ステラブレードは同じ会社だから、同じ世界の別世界線的な感じだったけど
    他作品はゲーキーの創造物っぽい感じがする

  14. デイヴの時はヘルムさん達が出張側じゃなかったっけ?あの感じだと本人達って事になるのでは

  15. 本人来たら帰さないといけないし。版権的な意味で。
    艦これだと本人が来て、終わったら消滅した(コラボ課金要素がないゲームだからできた)

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