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馬鹿野郎!!ミニゲーム難易度上げすぎだろ!

ゲームシステム



No.1388398813
馬鹿野郎!!ミニゲーム難易度上げすぎだろ!
No.1388399138
もっと上げてこうぜ!!
No.1388399109
おいミニゲームなんだこれは
No.1388401917
ミニゲームのハードが本当にハードなのはやめろ!
No.1388399625
ねぇ本物のリズム天国もこんな感じの予告なしなの…?
No.1388399826
ミニゲームハードはこれ覚えゲーだな…
No.1388403699
音楽の拍子に合わせてリズム刻むんだ
消音プレイはベリーハード
No.1388400940 
てっきりノーツが増えると思ったらまさか消えるとは思わないじゃん…?
No.1388401004
目押しじゃなくてリズム感で合わせろっていうコンセプトだからな
No.1388401156
リズム言われても曲がわかりにくいわ
No.1388399258
ミニゲーム最初のワンテンポくれませんか⋯
No.1388402469
3はうんこ見てればいいから簡単
1は曲をノーマルで覚えておけばなんとかなる
2が一番難しいけどこれはたきなをガン見しておくと難易度が下がるね
No.1388403281
ハード2はたきなの銃が
ノーマル=1発
青=2発
赤=3発
で覚えるとだいぶん楽になるかも
No.1388403338
ハード2はたきなのほうを見るか完全に音で覚えるかなのでそこらへんは割と面白い
No.1388401695
スマホの方で走ってきた
No.1388401740
MODどれつけてる?
No.1388402388
こんな感じ 
左右は全入りでいけそう
No.1388402522
マジかー
2は確かにムズいというか急にSMG出してきてミスる
No.1388402910
これスキル9にするのにハード必須だったりしないよね?
No.1388403328
ノーマルでも周回してれば大丈夫
No.1403434466
MOD全部乗せで3ステージフルコンボできまんこ!
Screenshot

引用元: 【https://www.2chan.net/】




管理人
管理人

いきなり普通のリズム天国仕様になった…

AIニック
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コメント

  1. 別モンじゃねーか!?ってなった

  2. もしかしてシフタップ、ゲーム作るの下手なんじゃない?

    • 気づくのが遅い👺

    • ばかすぎるよな、ハード 譜面なくすようなもんじゃん、

    • これ難易度調整機能でノーツ有無にすればいいだけなんだけど運営が下手だからな…

  3. normal 面白いじゃない
    hard1 ノーツ消えたけど行けるじゃない
    hard2 馬鹿野郎が…

  4. 元々デイリーをYoutube見ながら画面見ずにAPチャレンジとかしてた暇人だから余裕だったZE☆

  5. うちのユニオンではもう3人MAXスコアがいた
    「差」ができちまったな…

  6. 一応MAX出したけど体調崩した時とかだったら無理だなこれは

  7. みんなNORMALの時に楽勝だのヌルゲーとか言ってた(言ってない)からHARDでギアを上げてきちゃったじゃないか……

    • 単純に速くなったり増えたりで良かったのになぁ 

  8. これやってること千束というより真島さんだよなと思った

  9. 初代からリズム天国やってる人間だとよゆう

    • ドラムマニアの経験が生きたようだな

      • Concertino in Blueまた叩きてぇなぁ

        • 自分はTimepiece phase IIが好き

  10. どうせそのうち簡単になるやろ

    • 今まででミニゲームに調整入った事あったか?

      • ありましたけど

    • 1回だけしかやらなくていいから調整する必要がない

  11. 報酬の内容的にもやりたい人だけやるミニゲームシステムだし
    ノーマル楽勝
    ハードちょいムズ
    MOD入り激ムズ
    でちょうどいい調整なんじゃないかな

  12. 結局このシステム他の曲で得た経験値が全く活きないんだよね
    1を何度も何度も繰り返しても上手くできるようになってもそのノウハウが2で全く活かせない
    新しい曲に挑む時にはまた新たなストレスに1から向き合わされるだけ

    • そのストレスを理解できないわ
      弾除けは銃の特性(リズム)覚える必要はあるかも知れんが基本的には曲に合わせたらいけるだろ?
      基本的にってのは「少し」曲とズレる事があるってこと
      今回は誰でも苦労せずに最高点数手に入る易しさやと思うで

    • 同じ曲だと飽きるから別の曲のままがいい
      ストレス感じるならやらずに放置でもええんやで

  13. そんなに難しかったか?
    明らかにリズムズレててもパーフェクト貰えるし、普通に113974かな、最大点は誰でも簡単に貰えるだろ
    いちいち画面見るから騙されるんや
    リズムと音で覚えたら簡単、画面見る必要は無い
    覚えるまでやり直し続けたら本当に誰でも出来て当たり前なレベルでしかない

    • 多分それが楽しめないから面倒に感じるのでは
      俺は楽しみながら2時間掛けて最大点出したけど、興味ない人やいま忙しい人ににこの作業やらせたらそりゃ続かんだろうなと思うわ

    • 全くもらえませんが?あなたの常識で話すのはやめた方がいいかと思いますよ

  14. やっててすげぇ気持ち悪い
    「タッチした時」じゃなくて「タッチして離した時」が判定になってるから
    常にワンテンポ早く押しに行かないといけないじゃんこれ…
    他の音ゲーの感じで音に合わせようとすると絶対遅れ判定になる

    • それ分かってんなら「離した時」でタイミング取れば良いだけなのでは?
      慣れるだけさね
      それにタイミングはかなりガバガバだから…ガバガバにも程があるからそう言う気持ち悪さ云々とは無関係にパーフェクト余裕でしょ

      • リズムゲーで気持ち良くなれない、ノリにくい要素を指摘されてですよ
        それに慣れろ合わせろ嫌なら止めろの雰囲気醸し出すのはやべーと思うんですよ
        シフタップのミニゲーム開発してる人ですか?

        • そもそも離した時判定に本当になってるならお前の機器や回線心配しろよ
          そんな事なってないから

    • あー、だから反応が遅く感じたのか…
      いや、タップした時に判定しろよ

    • アリス操作してると思えばいいのか

      • ヘコヘコすりゃいいのか

        • ちんタップやめろ

  15. 聴きづらくてよくわからんかったわ
    なんというか●ソ

  16. 今回は無理だ 諦める
    興味無いクソゲーだと頑張る木がまったく起きない

    • この木なんの木

  17. 自分に合わなければクソゲー認定するやつ多いな
    そういう人たちにはリズム天国ですらクソゲーなんだろうな

    • 当たり前では?

    • 強引に共感しようとしてダメージ受けなくていいぞ。他人のクソゲーって言う感想はクソゲーって言う感想だからな。全員が肯定してないと気が済まないん?この国特有の「Ma-ji-me」って言う空気読み監視システムってやつかい?

      • 真面目じゃない俺かっけーw

    • 昔からよくある議論だけど、ゲーム自体が万人受けしない、またはバグとか進行不可に起因する真のクソゲーと、前置きに「自分にとっては」が付く自己中心基準のクソゲーの2種類あるの理解しないとこの話題一生平行線だよ

  18. リズ天に触れてるかどうかだと思うわ
    ノーツ無いのが普通だしミニゲームの内容もよくあるやつだからすぐ慣れる

  19. まあ完璧じゃなくても実績は全部とれるし

  20. 3は手元にケーキ来てからタイミング見てボタン押すだけだから1番簡単だった

    2は銃の音聞いてリズムに乗ってボタン押すだけだから割と余裕

    1はなんだこれ…絶妙に間が合わんタイミング狂うんじゃ

    • 1はBGMに集中して音合わせするしかない

    • 1が1番楽だと  覚えゲー

    • 俺は2が一番難しいなぁ
      なかなかタイミングが取れない

  21. イージーモードのタレントをレベルマックスにしたらかなり余裕
    逆にこれないときつかったかな

  22. リズム天国というよりMelatoninってゲームのオマージュだよね

    • そのゲームの開発がリズム天国シリーズから影響を受けたって言ってるんやで…

  23. ハードの1だけノーマルと入りが1テンポタイミングがズレてるからやり辛い

  24. ドラッグオンドラグーン3のラスボス音ゲー(譜面無しバー無しリズムずれてる)のトラウマ蘇ったわ

  25. 別に報酬は全部取れるんだからどうでもええやん

  26. リズム天国の画面を見ずとも音のリズムだけで遊べるという部分を再現してるだけでちゃんとしとる

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