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新キャラ”ジル”スキル詳細判明!火力型バⅢ40秒族の電撃で、リロード毎に特殊バフを得る!

キャラ性能

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アルター
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管理人
管理人

最大弾数のリロード=弾切れリロードってことなら弾数はなるべく少ないほうがいいのかな

コメント

  1. アサルトライフル……???

    • アサルトライフルだぞ

    • アサルトライフル(マグナム)

    • いいかい手に収まるサイズだがアレはアサルトライフルなんだ、疑っちゃいけないよ(白目

    • アサルトライフルショーティー

      • お前はストライクノワール!

    • 最近拳銃をカービン化するカスタムパーツあるじゃん?つまり傍目には拳銃に見えても心はAR(?)、そういうことよ。

  2. バイオのマグナムだからARだけど白にょん超えか

  3. スキル2の持続の間隔がわからんのと、バーストスキルも説明だけだとよぐわがんにゃい

  4. ま た 火 力 型 か よ
    装備偏りすぎだろ

    • アブノ装備なんて余る筆頭だったし昔からやってる人は困らん
      最近始めた人も異常個体あるし、協同の骨で好きなの手に入れられるから大丈夫でしょ
      最悪課金もあるし

      • そういう話では無いんだけど

      • 今回の2人入れるとアブノでシンクロしてるの火力9支援1防御0とかなんでさすがに擁護できんわw

        • 支援や防御だと凸られないだろうし基本的に復刻しないコラボで売上考えたら火力型が多くなるのは仕方ない

          • とはいえいくら何でも偏りすぎだろって話しでは?
            正直そろそろ防御型来てほしいなと思ってた

            • ふんいきちしかんなのでよくわからない

            • それ防御型で来たとして嬉しいのか?俺は嬉しくない

              • そんなんシンデレラみたいに防御型でも火力出る構造にすれば良いだけだと思うが

                • 2Bがそんな感じだったな。流石に今ではスキル的に型落ちしてるけど

      • アブノ装備が邪魔とか、異常個体でアブノ装備でなくするように運営に要望出すわ
        とか言ってた奴が何やってたかっていうとエヴァコラボ第二弾前まで
        ファーネスに食わせてたんだよな、そりゃ偏る筈だよな。自分で棄ててんだから

    • 骨が定期的に配給されるから急がなければ無課金でもフルオバロできるし無問題やろw

    • もうアブノ火力以外の装備とかファーネスの素材にしかならんのよな
      アブノは火力限定で装備のドロップも火力だけにしとけと

  5. アサルトライフル(笑)とか思ってたけど、動いてるの見ると射撃速度が遅いせいか割と普通にハンドガンっぽくなってるな…

    • モーションいい感じよね
      本音を言えばバイオマグナムをニケのARのスピードで撃てれば強いだろうけど、流石に強すぎるし

  6. 武器倍率やば

  7. アサルトライフルとは…?
    装弾数も9発でしっかりハンドガンだ
    武器種にあれこれ言うのは今更だが無理矢理過ぎるw

    • 刀(アサルトライフル)が初期キャラでいるゲームに言うことかな

  8. これはあれか?
    レイヴンみたいに一発一発の撃つ間隔が長いやつか?

    • 動画見るとそんな感じでかなり特殊だね
      ハンドガンみたいな発射間隔の武器種がないからしゃーないのかも
      まぁラプチャー相手のゲームだからNIKKE側キャラがハンドガンだと
      違和感すごい事になってしまう。

  9. ちゃんとバーストスキルで命中精度とリロード速度上げてるなヨシ!
    まぁそもそも80%くらい命中精度盛らないとコアに攻撃当たらないのに
    コレクションでコアダメ増加が付いてるARとかいう弱い武器種が悪いんだけど…

  10. ここまで防御無視を押してくるとなると次のソロレイドはミラコンの可能性が出てきたな・・・・

    • 属性電撃だからそれだとミラコン変更無しになっちゃうから流石に無いんじゃないかな…
      ただそれを考慮してもエイダが明らかにガラスの靴割る為の性能したりしてるから気持ちはすごいわかる

  11. 装弾数付けない事が前提になるから攻撃有利だけ付ければ良いのはいいな

    • こういうときに限って装弾つきまくるんだよなw

      • 防御「許された!」

    • プリプリちゃんがこちらを見ています・・・

      • 今回は9固定だから半減されてもバフ無駄になる上にリロード回数増えて攻撃頻度下がるから邪魔でしかないだろ

  12. トリナ乗るのか

    • あっちのバーストで装弾が増えるからアルカナの方がいいかな?

  13. この性能ならジル優先で3凸狙いでいけるから良かった…

  14. 硫酸弾もマグナムも装弾数の何%適用でよかったやん

  15. 立ち絵は脇見せ、ハイドは古のだっちゅーの
    かーっ!卑しか女ばい!

  16. 3ペアが駄目だったから今度は防御無視のダメ押ししてるみたいだわ
    システムゲー始まったな。被ダメカット何割貫通とかその内でてくるんだろ?

  17. 8発約3秒ぐらい・・?ARの速度じゃないがSGよりも早い
    火力も多分SGと同じぐらい
    トリナと組めるのがちょっとやばいな
    でも弾数が増えるし、全体攻撃もないからそれほどでも?
    いやでもバースト中の通常攻撃自体かなり強そうだし…

  18. トリナ入れるくらいならやっぱりウンファエマコンビの方がよかったかしら
    エマウンファジルエイダ+CT減
    アリーナでも紅蓮差し置いてトリナと組む場面が想像できないトリナは必須じゃないかも
    あとは通常攻撃が独自仕様だからバースト生成量が気になるくらいかな

  19. おもしろい性能してて楽しみ

  20. トリナもアルカナも使ったことないからよくわからん

  21. 今更だけど、ジルといえばグレネード撃ってるイメージだったな

    • ロケランとレールガンも持たせてタイラント級にぶつけよう。

  22. 刀とかは仕方ないけどなんでハンドガンの武器種が無いのかずっと疑問に思ってる

    • 普段相手にしてるのが鋼鉄の塊だからねえ。その辺は世界観に沿ったものにさせてのかと。

      • ラプチャー相手にハンドガンはちょっと心許ない感あるし
        あえて弱い武器を採用する事もないだろうと当初は考えてたんだろうね
        まぁ、今では水鉄砲や掃除機で戦うほど逞しくなっちゃったけど…

    • 戦争にハンドガンで行くと思う?

  23. 実装バランスなんとかならんかね火力型ばかりでアブノーマルの火力装備今回でなくなるんだけど(笑)支援と防御めちゃくちゃ余ってるんだわ。

    • コラボ元で目立ってるキャラが来るんだから火力型(花形)のイメージ多いのはある程度仕方ないさ
      まぁ偏ってるとは思うが

  24. でもまあその気にさえなればシンデレラみたいに防御型扱いのアタッカーも作れるわけだしな・・・

  25. 今回のコラボは作品知らないうえにキャラの見た目に全然魅力を感じないからスルーって思ってたのに性能強くして引かせにきたか

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