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手りゅう弾つよい?けど多すぎると弱いのかな

イベント



No.1354803846
ショットガン7本入れてみたけどアカンかった
3本の火炎放射に負けてる
No.1354804323
このゲーム今のところ範囲火力が正義だから火炎放射器と手りゅう弾を限界まで突っ込もう
No.1354805491
そりゃ知ってるが色々試したいじゃん?
ヒーロービーム8本入れたところでアプリ落ちたのが悔しい結構いい線いってたのに
No.1354806905
範囲系の武器が強いのか・・・ショットガンとかレーザーとかでも高スコア狙いたいよな~
No.1354807456
ヒーロービームは直撃すると分裂するやつも全部蒸発したりするからポテンシャルはありそう
No.1354818840
レーザーは特化すると割と役に立つぞ
線が太くなって貫通なんで広範囲を薙ぎ払ってついでに被ダメ増加デバフつける
No.1354824143
さすがラプラスバスターだ
No.1354676713
手りゅう弾つよい?
けど多すぎると弱いのかな
No.1354677008
5つ位は持って行ってた気がする
No.1354676997
多くても強いけど結局特性次第よ
No.1354677217
過去一美しいインベントリできた
No.1354677396
ボンバーマンかな?
No.1354678290
汚物を消毒しつつプラズマ手榴弾で投げまくる
これ最低30万は固い
あとは強化値の引き次第で50とか60行く
No.1354684094
敵ポイントをひたすらガチャになるわね
No.1354685671
やり込むと運も必要になるってだけで運ゲーではない
No.1354689978
麻雀並みに運は必要だが実力も必要
いいバランスだと思うよ
No.1357617762
除外枠ってどう使ってる?
サブレーザーアサルト火炎放射器に黄色一つ作ったらショットガン除外してスナメインでやってるけど薬が出ねえ!
薬くれよ…
No.1357618795
ミニゲームスナイパーライフル育ててないから強みが分からん…
No.1357619421
雑魚相手なら一定確率で即死がつくんじゃなかったっけ
No.1357620012
敵の密度上げるなら強いのか
No.1357620259
体感1~2割ってXで見た気がするからあんま当てにならんぽい
個人的にもそんな感じだった
No.1357534462
スナイパーってスキルに即死つくけどあれってクリティカル率上げたらもっと即死させまくれるんだろうか
No.1357534371
ダメージ見るとスナイパー強すぎ!ってなる
貫通デッキがいいのかな
No.1357521286
貫通というか50以降はスナの確率即死を祈るのが一番安定する気がした
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アルター
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引用元: 【https://www.2chan.net/】




管理人
管理人

テンプレは手榴弾マシマシっぽいけどいろんな型でも結構いけそうだね




コメント

  1. 火炎放射器はもう本編でも新武器種として実装してくれ
    ラプチャー相手にあれだけ効くなら

    • ブーメランも来ないかな

  2. スナ数本持つのも良さそう

  3. ノックバック適用されるのショットガンだけ?

    • なんか手榴弾でも直撃すると下がる時がある気がする

  4. クレアが来てからが本番
    回復のやつが弱すぎ

  5. wave進んでくると近づく前に倒し切るのは厳しいからリロ速盛ってスタンとノックバックで近づかせない方針になっちゃう

  6. たまに固くて全然死なないのが1体残ったりするけど
    ハンドガンとか残しといたほうがいいのかな。

  7. 火炎放射器は形状がキモすぎて生理的に無理だわ

  8. 単純に最後はSGと手榴弾しかなくなる
    そこに行くまでのステップでスナイパー持つかハンドガン持つかの差しかない
    40くらいだと手榴弾で埋められないからね

  9. これでwave61止まり。敵強化10%↑1個取った
    敵の出現位置や残り方でも大分結果が変わるしランダム要素が厳しい

  10. 流石に武器性能偏りすぎでしょ
    こんなんもうお祈りゲーじゃん

    • 新キャラ解放のタイミングで調整入れてくれてもいいのよね

    • 本来はヴァンサバみたいに弾避けれるの前提でバランス調整したんじゃねって感じするわ

  11. ミニゲーム面白かったから、なんか製品版のタワーディフェンスやりたくなって探したんだけど、今月リリースされたShapeHero Factory(2000円)がクソ面白かった
    ダイマしとくわ

  12. リアルで使ったら誰が最強なの?

  13. 真似して手榴弾×14、SG×2で56waveいけたわ

  14. 武器種よりどの強化を積むか教えて欲しい
    通常攻撃力アップ、範囲攻撃力アップ、バースト、ノックバック、各リロ即アップどれかひとつを優先すべきなのか平均して取るべきなのか
    いつも困ってる
    ここ参考にしても45までしかいけない

    • 最優先:デバフ時間、ノックバック、射程、敵強化
      優先:エリア時間、ダメージ
      基本的に範囲リロ速、通常リロ速でそれがなかったら範囲ダメ優先の通常ダメ
      最優先をどれだけ積めるかが全てなのでお祈り
      あと手榴弾が取り切れるまではハンドガンかスナイパー積んだ方がいい

    • 何にしても敵強化が最優先
      敵強化が取れてないとwave70↑で70万、沢山取れてればwave60↑80万とかなるからな

  15. サバイバー系のゲームの一般論だけど。
    射程が短いが範囲ダメージの武器だけでゴリ押せてしまうならゲーム性が無い。
    だからどこかで火炎放射器手榴弾のみは限界が来るのでは?と疑心暗鬼。

  16. 最初は面白かったけど
    思ったより自由度が低くて冷めてきたな

  17. エリア時間ってなんなんです
    効果わからないからスルーしてたけど優先度高いのか

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