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今回の宝物ハズレが多いね…

ゲームシステム
No.1335365945
今回の宝物ハズレが多いね…
トープのはめっちゃ磨いた
No.1335366528
ヘルムが異常なだけで本来はこんなものなのかもな…
じゃねえよもっと活躍させろや…半年に4人のペースだぞ…
No.1335366467
今からでもポリのバースト20秒になりませんかよん
No.1335366782
止まらない人みたいな喋り方になるな
No.1335366944
ジュリアは育てきればそこそこなんだろうけどクリ特化オバロ作るの面倒くさそう
No.1335367020
今回の宝物で救済されたのってトーブは元々弱くないしギリでジュリアくらい?
まあそんな育てるリソースも無いし後回しでええか…ってレベルな気はするが
No.1335367088
ヘルムさんが超強化貰ってたので夢を見たかったのはある
No.1335367308
お手入れキットの流通が少なすぎるからどんどん宝物よこせと言われても育成が間に合いませぬな
No.1335367655
実際それで間隔遅らせたのもあるしね
違うよ馬鹿!お手入れキットの供給増やせってんだよ!
No.1335368043
ヴィランもっかいきてくれ
No.1335368263
わがままいうとお宝素材5:1交換じゃなくて3:1ぐらいにして…
No.1335367756
せめて好きなら間違いなく使うってレベルくらいにはしてほしいよなあ
No.1335368064
最低でもアタッカーならヒーローのラインには乗って欲しい宝物効果
ヘルムさんはすべてが異常なのでこれをラインにするのは流石にバランス悪い
No.1335368416
今回の宝物は本当になんでここまで控えめにしてるのかわからない
No.1335368630
なんてこったス◯ベまで控えめだ!
No.1335368738
ヘルムさんは何故あんな爆裂な強化を?
でも嬉しいでしょ?って言われたら間違いなく嬉しい
No.1335368938
いいでしょ貴官
最初の追加キャラよ
No.1335370094
どれくらい強化すればいいのかいまいち分からない
とりあえず宝物まではいったけど他のヴィランとかの宝物に寄り道していいものか
No.1335368988
まぁヘルムさんがなにもかも別格すぎた感はある
No.1335372144
ヘルムさんは強すぎた
強すぎたんだ
No.1335372995
超火力とめちゃくちゃ回復するバーストはやはりやりすぎたか…
宝物ストーリーでもヤりすぎてるか…

引用元: 【https://www.2chan.net/】

管理人
管理人

ヘルムさんで流石にヤりすぎたと反省したのかな?

とはいえ一枠くらいは超強化欲しい(今回はジュリアかトーブ?)

コメント

  1. これは運営の金を生み出さないキャラのアッパー調整は今後やりませんよって意思表示だと思います。
    限定ピルグリムを出した時点で察していましたが、株式上場からファンは嫌な予感はしていました、それを形にして出したと言う事ですね。

    宝ものはセルラン売上不振になるという事です。

    • アッパー調整して🧸に課金促してもユーザー不満必至
      ガチャ課金しても育成課金はしたくない
      売上にならん宝物より微インフレ調整しながら新規ガチャ回して貰う方がいいわな
      宝物は珠にインフレ起こしながら生かさず殺さず
      商売だから仕方ないね

  2. シナリオ上の強化が望めない子達も人並みのニケになってほしいんですよ!!

  3. 所詮は下級わんこ…無様なもんだ
    どうしようもないポリ公に期待したオレが柄にもなく甘かったのだ

  4. どこでも活躍できるヘルムさん並は無理でもどれかのコンテンツでレギュラー取れるぐらいの強化は欲しい
    まぁ今回はトーブってことなんだろうけどこの子は元々使われてるからなぁ

  5. こういうのは基本全部当たり以上にしてほしいものなんだが…

    • それは高望みしすぎだ
      キャラゲーで過去キャラを強化するなんて運営的な旨味がまるで無い

      • なんでもかんでも商売目線で考えるのもユーザーとしてはどうかなとは思うがね。自分の好きなキャラが引導渡されたら嫌だろう。少なくとも俺は宝物プリムでそう感じたけど。

      • それだと宝物がそもそも不要という話になると思うけど、運営的にはそうじゃないよね?
        全員何かしらのコンテンツで出番あるくらい強化してもいいと思うんだけどなぁ…別に売上下がったりはしないだろうし

      • 過去キャラ強化で旨味がない理論が全く理解できなかったんだけどどういう理屈?

        • 恒常スルーして限定や1%まで貯め込む勢が多い中で恒常に眼を向けさせる効果的な手段なんだけどな
          まぁ過去の恒常に価値与えたくないなら仕方ないユーザーも更に使い所絞るだけだよ

          • 恒常に目を向けさせる効果はそれほど無いぞ
            例え強い宝物来ても貯め込む奴は金チケ勿体ないから期間ある限定や出にくい1%にしか使わんと思うわ
            恒常故に焦らなくてもウィッシュ&銀チケ交換

          • 宝物が強化されなかったら~とか
            最近の恒常見て言ってるならアホすぎるんですが

        • ガチャ毎回有料で回すと思ってんじゃないの?
          このゲーム基本ガチャは無課金で回されるからあまり意味がないし、パスとか衣装で課金をさせるためにも強化して使えるキャラ増やした方がいいよねって気がする。
          けど、運営は調整が下手なのでお察し

  6. 今回サラッとマクスとシュガースルーしてるしな
    メティスとカフェスィーティー全員宝物揃うと思ってたのに、しかもベースのキャラが強いから壊れになると思ったのに

    • なんか明らかに今回の宝物は弱くしてる気がする
      次の宝物が強いのが来るからそれまでの小休憩だと思いたい

  7. ベイ強いよ?
    あくまでもヒーラータンクでしかないが。

  8. ジュリアもイヴと方向性似過ぎててね
    今からジュリアの装備とか整えるなら前回ソロレで使ったイヴでいいかってなる
    クリ率バッファ増えたら化るかもしれないけど

  9. ジュリアは顔立ちはすごく綺麗なのに、パンツ被ってブリーフ履いてるみたいで、どうしても笑ってしまう

  10. 何考えて実装キャラと性能調整してんだろって感じ。 

  11. ヘルムさんのは陰毛露出させてしまった運営からのお詫び爆裂強化だよ

  12. むしろ想定より素材使わんで済んでラッキーって感じだけどな
    育成素材全般に余裕あってもそう思うんだから、同じ事思った人間はもっと居るんじゃないかね

    • 俺もそう思った
      出費が予想より減ったからむしろ完全に見た目だけでベイの宝物やろーってなったわ

  13. ヘルムが例外なだけで好きなキャラ重視でいい流れやな
    インフレさせないようにある程度の能力抑えるのは仕方ないのかもね

  14. ちしぬい磨きキットの供給が全然足りないから強くされるとそれはそれで困る
    トーブはソロレに向けて強化必須だけどあとはもう趣味の領域だな

    結局水着ドロシーを売るためのトーブ強化なんだろうね。だんだん運営開発の思考も利益から逆算するようになってきたわけだ。

  15. 矢継ぎ早に出されるより資材使わなくて済む
    もう宝物は壁紙取得&サイドストーリーコンテンツがメインで強化はアッパーされたらラッキーって感じ

  16. やっぱヘルムしないと強くならないって事だろうな

  17. ジュリアは普通に弱い、トーブとベイはもって優先すべきキャラが居る、ポリは謎にアリーナに寄せた上に大外れ

    どうしろと

  18. 特殊エピソード見れるコンテンツだと思えば悪くない

    • 宝物に不満ある人って今後の宝物をヘルム程の強化に全員しろって話?でも無いんだろ?
      強化枠を既存キャラに使う位ならガチャが回る様に新キャラに振るだろ
      どうせ当たりが多いと今度は資材が足りねーとどちらにしても不満が出る

  19. 別にストーリーだけでいい勢は更に強化されようが何も文句ないよね?

  20. ヘルムは運営のお気に入りだからね
    露骨にキャラの待遇に差をつけてくる

  21. ヘルムは例外としても、ラプラスくらいの伸びは欲しいなぁ。数ヶ月とか長くて半年でこれはちょっと…

  22. そうはいっても宝物化してすぐのときにはミランダゴミみたいな評価だったけど
    なんだかんだでソロレで使われるようになったからな
    そういうのボチボチ出てくると思うで

  23. SG編成育ててないのにトーブからチマチマ始めちゃった

    • ティアナガやブラノワ使いまわしできるから案外すぐに組めるで
      バニソやドレイクはチャンアリでもスタメンだし育成コスパが良かったりするw

  24. 次のアンケで文句言うくらいには残念だった
    ヘルムくらい超強化しろとは言わんがヒーローくらいには強化してくれよ…
    ストーリー読みたいからいずれは全員宝物解放するけどさぁ…

  25. 使わなくて助かったとかいう無に感謝する奴嫌
    正しく喜びたいんだよこっちは

    • 使わなくて助かったと思うのは早計
      今後の新規キャラ次第の相乗効果で光るかもしれん
      正しく喜べる様にその時を信じて磨こうではないか

    • FGO民の虚無助かると同じ
      なにもないのに感謝とか言い出したら終わりのはじまりだろう

  26. 推しが選ばれなかった

    インフレして行く

    既存の宝物キャラよりもっと強化される

    って思えば半年後が楽しみになる

    半年後にnikke遊んでる保証がない

  27. 宝ものでチャンスがないなら前回のソラみたいなのは最新のはずなのに生まれた瞬間からもうキャラクター性でしか需要がないんだよな

  28. まあ今回のタイミングでヘルム級のクソつよ宝物が来たとしても
    ソロレまでに水着ドロシー水着エレグ宝物トーブの育成だけでも手一杯だから
    そこにさらにもう1人2人とか宝物強化しろってなったら育成パンクして今以上に不満あふれると思うぞ

    • その理屈ならもうトーブ以外次回に見送るか宝物の実装タイミング自体をずらせよもう
      さらにもう1人2人入れるとパンクするからあえて他は必要ないスペックにしたんならトーブ以外に奴は選ばれた時点で負け組ってことじゃん

      • どういう実装のしかたをしても何かしらの不満は必ず出るわけで
        そのなかで今回の実装のしかたは不満が少ないほうなんじゃねえかなって話
        今より不満の出ないやりかた思いついたんか?

        • 少なくとも実装自体の意味を感じない不満より感じる不満の方がいいから少ない方って前提が違うと思うかな
          納得させようと言い聞かせてるだけに感じる
          あくまで俺の意見ね

          • じゃあキミの意見は少ないほうだから我慢してくれ
            全員が満足する方法なんて誰も思いつかないんだから不満に思う人が少ないやりかたで妥協するしかない
            それが嫌ならおとなしく去ったほうが心の健康のためにいい
            もう2年以上運営してるからだいたいどういうやりかたする運営なのか傾向分かってるわけでいつまでもグチグチ言っても変わらんからな

            • ここの反応の時点で少数だと思ってるのウケる
              お前が少数なんだから変な擁護入れずに引っ込んでろよ

              • 今のやりかたから変えたらもっと不満に思う人が増えるって話なんだぞ
                今は不満に思う人が多いかもしれないけど、他のやりかただったらもっと増えていた
                そういう意味での少数派
                そもそも僕は不満だけどねって文句言ってるだけじゃねえかw
                そんな子供おまえぐらいやぞ

              • 場末のコメント欄でどちらも自分の考えが世の大半だと思ってる事に草w

                • 「あくまで俺の意見ね」って逃げを打ってるから無敵よw

                • 自分は水着ドロシーと水着エレグ優先だから人権宝物来ても後回し。
                  全ユーザー不満の内容も割合も運営しか知らんからな、それ前提でこの判断なんでしょ。
                  全員満足一致の実装なんて難易度高いw

                • あくまで俺の意見ねって言いながら殴り続ける基地外殺法だからな
                  無視するかその意見はおまえだけだぞって言うしかない

        • ユーザーに考えさせることじゃないだろ。
          あと、最初のコメントで今回のタイミングで〜って言ってるんだからタイミング変えたらいいって自分で言ってる様なものだし、次の返信でもそれを言ってるのを無視してるのはなんで?お前は議論に向いてないよ

    • 今の時期は分が悪いよな、夏ドロシーと夏エレグ優先だわ
      宝物に当たり投入した所で育成資材足りないってどうせ不満がでる
      今以上に資材よこせと切りがない
       

    • 育成素材を今より多く得られるように働きかければ良いだけなのでは…

      なんでそこは叶えられない前提なんだ

  29. 無意味に資材が少ないのが悪いのでは?足りない緩和刻んだって意味はないんだ、一回で納得される量にしよう

    • そうなると今度はキャラが実装されるたびにスタメンから毎回誰かしら追い出されるだけで
      1キャラの寿命が1カ月みたいになってくる
      どうあっても不満は出るんで結局どういう状態で折り合いをつけていくかって話になる

      • 実装されたり強化された瞬間から誰も追い出せないキャラが増える方が健全じゃないと思うけどなぁ
        このゲーム各コンテンツ合わせると使用キャラ数大分多いからちゃんと振り分ければせいぜい半年4、5人ペースの宝もの全員が実装時に優秀くらいじゃそんな寿命に影響ないよ

        • 月2で毎回強いキャラ実装されて実装されたその日に育成完成するようなゲームだとあっという間にスタメンアウトになる
          というかキャラが実装されるたびに毎回ゲットしなきゃ取り残されるという圧がかかる
          いわゆる課金圧が強いゲームになるんだけど
          札束でぶん殴るゲームがお好みかな?

  30. 商品価値の露骨なまでの切り下げをインフレ対策って擁護するのは違うんじゃないか

    • せっかくの宝ものっていうコンテンツをつまらなくしてる訳だからね。
      もし、キャラの強さじゃなくてストーリーを見せたいなら見るためのハードルは下げた方がいい気がする。弱いキャラに素材使うのはストレスになりやすいし

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