No.1302669799
ラピピのバ1運用もなんだかんだだいぶん強いよね
No.1302670074
気付いたらバ1運用の方が多いまである
No.1302670934
ハード攻略がラピピ王宝物3ヘルム+状況に合わせたアタッカー2機でかなり挑みやすくなったよ
バースト切る順番次第で回復しつつ無理矢理殴る戦法も取れるし
とうとうおばあちゃんがレイドでの出番だけになった
No.1302672139
でもレイドに席ある時点で強い方なんだよな
No.1302672642
おばーちゃんは力不足になったわけじゃなくて立ち上がりの速度の問題だから瞬発力重視のハードで交代するのは当然なのだ
No.1302672967
バ1枠として見たらリターはいまだにエースなんでハードみたいなギリギリの戦闘でもなきゃ十分すぎる
あと幼稚園児服はSDじゃないとパ◯ツ見えないのが勿体ない
No.1302672467
ラピをバ3で使う場面ってあんまりないよね
No.1302673489
タクティカルタワーで使うしウルトラくんボコボコにしてくれたよ
No.1302672877
エリ塔でバⅢラッピー使うとつよ・・・となる
No.1302673061
バ1で使っても火力出してるしバ3で使うと硬い雑魚ラプチャーが一瞬で爆発して消える
No.1302673486
バⅢラピはダメージ発生が早いからシミュレーションルームで即落ちさせるのに重宝してる
No.1302673038
ラピはちゃんと4部位3箇所オバロ厳選した
No.1311268491
ピルグリムタワーでラピ:レッドフードをバ1で使ってるけどたまにラプンツェル入れたいときに困る
No.1311269153
分かる
回復欲しいしラプンツェル入れるか...からのラピがB1になってないを何度かやらかした
No.1311269472
レッドフードをB1に回せば解決
No.1311269922
ドロシーいなくて赤ラピくるまでレッフーとラプンツェルで担当してたよ
普通に余裕あるのがすごい
No.1302465137
レッフーラピはいるけど普通のレッフーいないの辛い
どうにかなりませんか
No.1302465274 ウィッシュリストに入れて祈れ
引用元: 【https://www.2chan.net/】

管理人
ハードでバⅠしか使ってないけど強い
コメント
60秒族の絶妙なとこで、
レッフー→ラプンツェル→レッフー までは繋がるが、次が支えるのよな
最初に使うとあまり意味ないけど繋がり重視なら最初にラプンツェル使えば5回目までいける
ラプンツェル→レッフー→レッフー→ラプンツェル→レッフーって感じで
短縮無いからある程度もたつくけど
エリシオンのバースト1が微妙だからラピをバースト1で使わざるを得ない
バ3ラピの火力高いけどそれよりエリシオンの味方にほとんど付与できない貫通バフ使う嫁D抜いてその分バ3増やした方が結局ダメ出るのよね
嫁Dが微妙というより嫁Dと相性良いキャラが1人もいないのが辛すぎる
大抵の場合ラピはほかのB1より戦闘力がガッツリ高いからハード攻略なんかはラピをB1で使わないと戦力デバフが思いっきりかかってしまうんよな
前評判はそこまでではなかったけど、本人の火力と、バースト1最強レベルのCT短縮が最初から効くことが本当に強い
おばあちゃんはフルにCT短縮できるのが遅いことがやっぱりネック
ラピをバースト1で使うようになったから、リターの出番減ってるなー
レイドだとまだまだ現役だけどハード低戦力だとCT短縮が遅いのが致命的だな
宝物に期待だけどまだまだ先だろうし
落ち着いて聞いてくださいね
ラピがバ1に出張らないと引っ込まないリターって実は強いんですよ
こいつリターに代わって使えるんじゃね?からのリターのバフ上昇値見て真顔になる
明らかに強すぎる
リターのバフが実はやばいのは、
後期キャラには前提のようについている
「スキル発動者基準」の一文がないこと。
落ち着くもなにも嫌という程今まで解らされとるわ
リター好きはこの性能で今後不安になってたら他のキャラに顔向けできねぇだろ
スペアリでラピバーストが発動した時は100%勝てる。今回チャンアリ上位の編成を見てもほぼラピ入り。俺のラピはコア3フルオバロスキルマックスの装弾数1000超え攻撃21%だからかなり強い。装弾数多いからゲージも早く集まるんだ。ここまで強化するのは普通できないよ?
アリーナならラピの弾1000要らんでしょ
だから攻撃は40盛ろう
というかラピをアリーナ用とかする必要がないでしょ
スペアリ攻撃側ならノアorブランヘルムジャッカル辺り入れてフルバできたらそりゃ強いが防衛側なら紅蓮のおやつだしバースト性能レッフーと同じでバースト生成速度が圧倒的に劣ってるからなあ
釣りコメだろ
釣られんなよw
ピルグリムタワーで回復がいる?
いや、いらない!火力で押し切れるものだよ!
てことでバースト1は今まではラプンツェルだったのがラピピになってからかなりスムーズに進んでるね
メインでもリターではなくラピにすること多いしリターの出番はソロレイドぐらいかな
本音を言えばピルタワーでも火力(クラウンバフ)のためのちょっとした回復は欲しいんだよな
まあラプンツェル入れるよりはラピ使った方が総合的に火力出るけども
赤ラピと僧侶メイデン来てからエリシオンタワー進みまくってるから感謝だわ
ラピはバ3の貫通アタッカーとして実装されて、推しの嫁Dが更に活躍するって思ってた時期がありました…
新しいウンファはまあ貫通だろうし
火力抑えられがちなバ1枠をバ3の火力が担当できるのはデカい
実はバ1とバ3で
具体的にどう違ってるのか分かっていない
私は雰囲気でNIKKEをやっている
共同作戦やってるとたまにラピがバ1になるの知らないっぽい指揮官いるよな…
さっきも最初からラピになってるのにわざわざ一番最後に戦力低いドロシーに変えてる人いたわ
単なる気分じゃねえの?
野良マッチなんてどうせ何使っても変わらないし最低限バースト繋げば良いと思って皆やってるだろ
こっちは直前にボリュームに変えた奴いたわ
まぁエンジョイ勢の知識の無さはヤバいからね…
リター、オーバースペックになれ
お婆スペック?
赤ラピB1運用以外に価値あんの?
ヘルムのゲージ溜め速度に付いてこれる短縮こいつしかいなくね?
B3運用だとコアヒットするボスにはダメージ圧倒的な1位なんよ
コアヒットしないボスだとシンデレラに負けて2位だけどそれでも3位以下にものすごい差をつけてる
これB3で使わないともったいないなあって思うのと同時にB1でも超優秀だからもどかしいw
とはいえ最速でバースト貯めると微妙に待ちがあるのが微妙にバランス取れてる感ある
嫁Dルージュはそんなことないけどハイドすると短縮できなくなる
リターボリューム等は1回目2回目は待ちがあるけど3回目以降は待ちなし