No.1288991732
ミニゲーム報酬まで終わらせたから言うね……2度と弾幕系シューティングをミニゲームの枠でやらないでくだち!!!!

No.1288992075
ミニゲームもマウスでやると面白いんだけど出張先でスマホしかないとムズすぎたよ…
No.1288992423
でたらめな避け方出来て楽しい
報酬はもっと緩くしてくれ…
No.1288992889
中央のコア以外に当たり判定ないの気付くまで大変だった
No.1288992682
STG慣れしててもダルかったからな…
ボムボタン右下に配置すんのやめろ!
No.1288992459
ミニゲームがさァ!ホーミング弾がさァ!
No.1288992701
ニケのミニゲームってパソコンやスマホとか環境や個人の得手不得手で不満出るけど逆に万人受けしてたミニゲームってなんだろ
やっぱスノホワノベルかな?
No.1288992820
あれも途中で1回休み入れた人がオチ読むの遅れてキレてたよ
No.1288993179
イベントのストーリー進めるアイテムみたいに1日の制限あった系か…
自己責任とは言え1日遅れるとネタバレの嵐だな
No.1288992885
雪見温泉エロゲーみたいなミニゲームもっと増えろ
No.1288994561
あれも進め方がよく分からなくてクリスマス一人で過ごした哀れなちしかんも多かったらしいな
No.1288993017
雪見温泉はえっちな話じゃないよ!
No.1288993077
そうだったかな…そうだったかも…
No.1288993284
自分を見失わないで…好感度MAXで見えないイベントシーン多かったじゃん
No.1288993929
ミニゲーム面白かったけど流石にSTG苦手な人も多いだろうしイージー12面クリア辺りで綾波配ってあげてもよかったんじゃねえかなという気持ちはあります
No.1288994300
めちゃくちゃシューティング苦手だったからハード9まで必須ミッションになってて絶望が襲ったけど何度もリトライしてがんばった…
過程で好きな人がいる理由もなんとなく分かったけどそれでもキツかったです!!
No.1288994607
クリアできてえらい!
No.1288994902
STG苦手っていうか面白くない!
No.1288995103
黙っていてすまなかったな
実はNIKKEもシューティングゲームなんだ
No.1288995239
そんな…ガンガールRPGの筈では!?
No.1288995480 基本オート任せでもいいけど迎撃戦だけは手動にしないと死ぬからな
引用元: 【https://www.2chan.net/】

管理人
ミニゲームは最後まで楽しめました
コメント
いやなんも楽しくねぇよ……
普通に面白かったよ
難易度もボリュームもこれくらいがいいね
スマホでもやりやすかったし
キッショ
東方やってたからたのしかった
実際東方が前提な感じではあったな。
自機の当たり判定とか。
あの東方スタイルは
caveが直系の祖先になるな。
スノホワノベルはあんまり好かんかったな…
叩かれてた他のミニゲームの方が好きだったわ
今まで苦痛と思わなかったのが釣りとゴールデンコインラッシュとアイスドラゴンのやつかな
タイミング良くジャンプだったり横移動で避けたりするのが楽なんだわ
STGは人を選ぶから好き嫌い分かれるよな
ちょっと簡単だったんで拍子抜けだったけどまぁ楽しかったよ
次はおっぱいから弾が出る横スクロールのシューティングで頼む
パロディウスかな?
縦シュー自体元々好きじゃないからこんな所でやらされてウンザリした
MOGとか釣りみたいに運で極端に結果が左右されるのはやめてほしい
今回のミニゲームもライフが出るかどうかでかなりスコア変わってくるし
拒否反応が出て完全に放置したのはシンデレラのやつ
好きじゃないジャンル&あまりに面倒なんで報酬無視で放置した
今回のSTGも、かなり人を選びそうでアカン思った
アレ内容はともかく操作性が終わりすぎてたのがね……
面白かった
ユニメンと協同してみたいとも思った
同時プレイできたら楽しかったかもな
シューティングとして見るとランダム要素が多過ぎたりUIがイマイチだったり荒削りだったけどミニゲームとしてはよく出来てたと思う
さすがに最終日に無敵モード解禁みたいな救済措置はあるんじゃないかな?スノホワノベルゲーや温泉宿ギャルゲも最終日に行動力無制限になったし。
…だったらミラーの時みたいに初めから無敵モードを実装しろって?それはそう。
前回の配膳ゲームに比べれば操作も単純だし全然楽しかった
おもろかったけどスマホ操作だったら無理だったな。
これに限らないけどPCだったからクリア出来たけどこれスマホのタップ操作だと無理だったろうなってミニゲームだらけな気がする
俺がスマホでの操作が下手なだけかもしれんが
今までのミニゲームもスマホ有料、PC有利はあったよ
ミラーとか言うそびえ立つクソのせいでほとんどのミニゲームが苦行に見えなくなってしまった、偶像戦とか演出そのものはいいのがまたやらざるおえんのが最悪だった
個人的には楽しめてるけど、やっぱ棲み分けって大事だなって
報酬を置くなとは言わないが、素材は簡単に取れて、それ以降は称号とか自己満系にしてほしい
やりたくない人にはやらなくていい選択肢を与えてほしい だから運営よ、デイリーにするのはやめてくれ
個人的には報酬は逆だと思う
称号とか壁紙やフレームはとっとと取れて入手が簡単な素材を高難度報酬にすべき
欲しい報酬が高難度にあるせいで苦手なゲームひたすらやらなきゃならないのは苦行以外の何物でもないでしょ
例えば今回だったら初回プレイ時にもじゃ波貰えてその後全部バトルデータでいいよ
デイリーに関しては無くすべきなのは間違いない
6が出なくてもスゴロクが1番好きだった
iPad miniで普通に楽しめた
コア以外当たり判定無いの気付いてからは面白かったわ
上の返信は誤爆です
弾幕なんて昔からあるスタイルのシューティングなのにどいつもこいつも東方ばっかり出してくるの嫌い
東方以外認知されてないのはしゃーない
弾幕シューそのものに馴染みのある人間だと東方は別枠だと思ってる人が多い気がするわ
分類すると弾幕シューなのは間違いないけど世界観とかコミコミで評価されるコンテンツというか、独立性が高いというか。
俺も怒首領蜂とか好きだったし、東方はもはや東方ってジャンルだと思ってるはいるけどね
2DのSTGってSFC以降ニッチなジャンルだし、興味ない人からしたら東方知ってれば良い方じゃねーかな
怒首領蜂とか言っても、おじさんにしか通用しないからね
ラスオリが戦国ブレードとコラボしとったな
難しすぎず面白かったけど、ステージ多すぎとは思ったな。笑
5ステージが丁度ええ
縦シューやったのトリガーハート エグゼリカ以来だわ
それより前回のエヴァコラボのミニゲームが本当に辛過ぎる
二周年勢だから初プレイしたけど余りにも虚無過ぎて今放置してるもん
しかも無駄にステージ多い
あのミニゲーム特に荒れる程反響があった訳でもなくほとんど話題にもなってなかった記憶
とにもかくにもテンポが悪かった印象しかない
チャレンジステージのトーカティブ未だに倒せてない下手さだけど普通に楽しいよ
うちのユニオン内だとそれ倒したの恐らく俺だけぐらいだから特別下手ではないと思うよ
下手だけど倒せたって発言も聞くけど、多少心得のある人ほど上がいるのを知ってるから謙虚に言うし
鏡に比べたらただ弾避けるだけのゲームだしそこまでの不満もなかったな面白くもなかったが
面白かった ミニゲームで一番好きかもー
自分の得意分野だったってのはあるけどw
STGは人を選ぶジャンルだからねぇ
人を選ぶジャンルといえば… 次は音ゲーか!
ドドンパちみたいな印象受けたな
正直、だるかった
ミッションば早々と諦めてデイリーだけ取ってる
初心者には何度やり直してもゲームオーバーだしクリアできないから強化も限界があるしただただ時間掛かってイラつくだけのしんどいミニゲームだった
長髪の綾波?無理
クレーム来てすぐHPも一気に倍になって相変わらず雑な緩和でなんだかなぁと思ってたけどそれでもクリアできない人って中には居るんだな…
そりゃ毎度ミニゲーム出る度に文句も言われる訳だ
そもそもミニゲームに報酬付けなくていいよ
ミニゲーム自体なくてもいいんだから
報酬分はデイリーに上乗せすればいいだけ
飼いならされ過ぎなんだよお前らは
どのミニゲームも不要だ