
No.1357293149
ミニゲームエイダ使ってみた
ドラム缶は回数∞ノックバックは確定ではない
ノックバック距離増加が適応されるダメージがあるのでバースト威力UPが生えてくる
クレアで良い
No.1357294376
エイダ派は5回プレイのアチーブとったらおわりかな
貫通特化一度やってみるか
No.1357293801
エイダよわーい
ハズレ増えて武器厳選し辛くなっただけだな
No.1357294418
ボウガンちょっと触ったけど強そうじゃない?
No.1357295099
雑魚には強い
硬いやつに弱い
まだ一回しかやってないけどそんな感じ
No.1357295238
範囲で使えたらまあ…ってくらい
攻撃力微妙な割に貫通って時点で範囲優先で取るから強化取れないし
No.1361058436
ドラム缶は確定ノックバックにしてくれよ
No.1361059367
ドラム缶のノックバックは雑魚は一発ボスは2発でノックバックする
ただしすでにショットガンのノックバックが発動していて耐性時間になってる場合には無効
ショットガン抜きの方が安定するかも
だからといってボウガンを増やせる余裕は無い
No.1357295600
どうしてエイダでドラム缶なんだ?
ロケットランチャーの方がスッキリするのに
No.1357295763
ボウガンがミニゲームでは貫通で本編ではロケランという謎扱い
No.1357295670
冷静に考えるとエイダがドラム缶5個転がす姿想像すると面白い
No.1357296346
かなり派手な一撃になるわよ(ゴロゴロー
No.1357296362
転がしてもいいんだぜドラム缶をよ!
No.1357296571
中身の入ったドラム缶ってかなり重たいけどエイダはゴリラかなにか?
No.1357297012
弱くはなさそうだけど微妙だな
同じ貫通でも即死つきのライフルのほうが強い気がする

No.1357297430
貫通カテゴリ自体が不遇だな
次の同系統のミニゲームで改善されるといいけど
No.1357303553
貫通武器は性能はともかく形状が置きづらい
真四角な手榴弾すき
No.1361056945
ボウガン形がワンパク過ぎる…
No.1361058037
貫通武器全部形がゴミじゃないか!
No.1361059433
ボウガンはスリーウェイじゃなくて正面特化火力とかならよかったのになーって
No.1361059732
壁に当たっても反射するならまだ使えた
No.1361059979 ヴァンサバの◇みたいな性能だったらたしかに強そう

管理人
あんまり強くなさそうか…
でも貫通ビルドはちょっとやってみたい

コメント
まだ3回しかやってないけど。
ダメージソースとしてはなかなか優秀っぽい。
だけど手りゅう弾の遅延戦術を塗り替えるほど火力で殴り倒せるって訳でも無さげ。
あと形がね……ボウガン・ライフル・火炎放射器でぴったり3×5になるけど、いまいちシナジーがあるようで無い。
そんなに強さを感じなかったかなぁ
たいかんwだけどレーザー並べた方が殲滅力高かった気がする
跳弾って事は1体だけ残った敵にはクソ弱いって事よ。
強化モンスターが残ったりの場面では歯が立たずに終わるから手榴弾の方が勝手が良い。
単体で残った敵が脅威じゃないのはやってる奴なら知ってるからいい
単純に後半パワー足りないわボウガン
もはやデイリーすら取ってない
もう2週間経つしな
さすがに他ゲーに時間費やす
強武器ならここよ!クソ野郎!
つ手榴弾+ショットガン
確定でノックバックするならまだ使えたと思うけど、ダメージは低いしノックバックしない方が多いし微妙
ボウガンも配置が難しい形してるし攻撃力積んでも中盤には押し込まれる程度の火力しかなかった
結局クレアで手榴弾投げてるのが正解って事か
30後半あたりから弱さを実感する
エイダさん赤いドラム缶転がすなら爆発して?
こんなんクレア一択じゃい!
クレアはバーストダメUPの選択肢が出てこないのが一番偉いと思ってる
結局クレアを爆弾魔にして爆殺しまくる戦法が一番点数稼げんのよね
形もうちょいなんとかしてくれ
命を刈り取る形をしているだろ?