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スキル1のペレット1個に固定って嬉しいの?

キャラ性能
No.1333528918
スキル1のペレット1個に固定って嬉しいの?
No.1333526612
貫通特化命中アップペレット1固定3発までだからどんな使い勝手になるやら…
No.1333529325
嬉しいと言うかラピの粘着榴弾みたいな感じで普段の攻撃とは全く別の攻撃をしてる形になる
No.1333527541
すごいブレるSRみたいな?よくわからん
No.1333527765
命中98%上昇だからレッフーバーストが使用感としては一番近いかも
No.1333529442
こいつどこまでもゴッデスに縋ってるなマジで
そうだよドロシーはこうでなくちゃ
No.1333527943
SGのSSRに貫通がようやくついたのか
No.1333529442
使用感はレッフーバーストに似ると思う
No.1333528068
先生…?
No.1333528424
もう誰かわからねえ…
アインだかいやんだかバカンだか…
No.1333528636
おじさ…おじいちゃん!
No.1333528837
そもそもSGの学生は1人しかおらんじゃろがい!
No.1333528984
ナガ「?!」
ツバイ「?!」
No.1333529882
ナガが貫通なの覚えてないってのは普段あまりナガ操作しないんだろうかPIERCE!PIERCE!PIERCE!って出てるからだいぶ分かりやすいだろうに
No.1333530172
自分じゃあまり操作しないかな…
No.1333546048
ドロシーの性能見たけど俺は雰囲気でNIKKEをプレイしてるからペレット80と言われてもどれくらいの間隔で発動するのかピンとこない
No.1333547318
通常SGは1発あたりペレット10個なので全弾命中として8発バースト中なら6発で条件を満たす
No.1333548347
なるほど装弾数とか盛ってリロードまでの間にワンセットくらいか
No.133353625水着のドロシー様は特に考えず装弾攻撃有利で良さそうなのはありがたい
No.1333536524
チマチマ命中OP盛らなくても自前でなんとかしてやらぁ!って気概がすんごいね
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引用元: 【https://www.2chan.net/】

管理人
管理人

なんか強そうというのは感じる…

コメント

  1. よく分からないだろ?俺もだ!

    • え?よくわからなかったの?
      私もだ!

      • 君達は実にバカな〜
        僕もだ!

  2. お、俺たちは雰囲気でNIKKEをしている……

  3. 散弾じゃなくてスラグ弾みたいな挙動になるのかね、知らんけど。

  4. ニヒヒのお株奪っちゃった…

  5. 考えてみたらあんまり強くても考えものだな
    ショットガンで水冷最強になったら野良共同で白丸誤射する水ドロ達の未来が見える

    • ラピの粘着弾や黒紅蓮の全体攻撃に比べればまだ自分がやらかしたってわかりやすいからそこまで酷くもならんと思うよ

  6. ドロシーは根本的な性格が紅蓮によく似ていて
    チームリーダーじゃなくてエースアタッカータイプだからな
    今回の性能はそっち方向に強くておっようやく解き放たれたなって感じでニヤリとしてしまう(尻を見ながら

    • 紅蓮はおっぱいドロシー様はお尻でエースの中でも役割分担出来てて流石ゴッデスって感心します(お尻から目がはなせない

  7. 一発弾になるってことはコアが狙えれば散弾が全弾コアヒットするようなものでしょ
    貫通ダメアップは自前で持っているしコアダメアップや純粋なダメアップのバッファーとの相性も良くて素直に強そうだ

  8. ふふ、俺はまず貫通ってなんの意味があるか知らずにニケをやっている

    • さすがにこれはネタだよな?
      アリスやレッフー操作の利点知らないわけないし

      • 利点とか知らんし、MG以外操作したくない

  9. 最後の一発くれてやるよ!をニケで再現できる

  10. おれたちのショットガンもペレット1だし

    • しかし特に貫通特化ではない模様

      • でもすっごい粘着弾だよ!?

        • でもターゲットが無いよ

    • ちょっと待って、ペレットは成人男子なら一発につき三億(匹)は標準装弾じゃない?勝負はリロード時間と命中率でしょ?

      • 経年劣化によりペレットの運動量が低下、従って命中率が下がるんじゃよ
        つまり生でおk、とショットガンウェディング決めるのも一興か

  11. 男は黙って金マイ交換即射撃場パンダ待ち

  12. 3凸してから性能は考えたらいいよね

  13. そもそもペレットが何でそれが一個に固定でどうなるんかもわからん俺雰囲気プレイヤー

  14. ペレット毎に敵の防御力でダメージが減るから、1発のペレット固定になれば敵の防御力判定は一回になるためダメージが増す
    …などといったことは起こらないので安心して欲しい

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