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シンデレラには何のキューブ付ければ良いの?

キャラ性能
No.1334790262
シンデレラには何のキューブ付ければ良いの?
No.1334790536
手持ちで有利+が一番おおきいやつ
No.1334791308
べつにHPアップじゃなくても良いのかさんくす
No.1334792785
最終的にはHPアップがベストかもしれないがだいたいの人は汎用性でリロ速や弾チャ育ててるから有利コードやステアップの差でそっちのが良くなる感じ
No.1334791220
これがいいかと思ったが違うのか・・・
No.1334791545
ヘルスアップが育ってるなら最高よ
No.1334792332
HPアップは付けたい子が限られてるからどうしても優先度がね
No.1334789057
キューブもいつのまにか増えててわけわかんなくなってきた
No.1334789660
直近2つのキューブ(パーツダメアップと貫通ダメアップ)がかなりいい感じだからリロ速と弾チャの2強からアップデートしないといけなくなってきた
No.1334793188
リロードハヤクナールとタマフエールを最大レベルにしたら次のレベル上限解放まで素材貯めちゃう
No.1334793357
パーツダメージアップは効果量も高いし一部のボスにはめちゃくちゃ効くぞ
No.1334793326
少し前に🐼がキューブの優先度書いてたな
No.1334795018
クォンタムとテンパリングが☆4だけどこれが活躍するのってアリーナだからな
アリーナガチ以外だとまあいいかってなるんだよな
No.1334794307
リロ速が汎用性高すぎるんよね
ノワールみたいな特殊な例除けば基本的にリロードに結構時間かかるキャラが多いのもあってとりあえず付けとくだけで火力アップ見込めるし相性悪いスキルも存在しないから
No.1334794645
汎用性高いし効果アップ率も高いから初期はほぼこれ一択だった
No.1334794739
ほとんど欠点の無い赤ラピもリロードモーションはけっこう長いしな
No.1334795919
MG自体がそういう武器だからな
射程命中火力全てにおいて最強クラスだけどリロードが遅くてスピンアップが必要っていう
No.1334796278
チャダメアップの効果量がささやか過ぎて笑う
大抵のチャージ系キャラのチャージ倍率が200%~350%なのに数%ぽっち上げてどうすんねん

引用元: 【https://www.2chan.net/】

管理人
管理人

とりあえずタマフエールをつけているが…

コメント

  1. 汎用枠ならリロ速、最強のシンデレラを作りたいならHP増加キューブ

  2. キンタマドクドクニキはタマフエールを付けていた?

    • 10発以上発射してたのか…!?

      • しかも発射してたのタマかよ
        半端ねぇな

  3. 名前を本当にタマフエールとかにしてくんねぇかなぁ…
    パーツコワースとかツラヌークとか何でもいけるじゃん。

    • 小林製薬か?

      • 四大企業来たな。

  4. 脳死でタイリョクフェールにつけてたわ

  5. Lv上限UPがいつくるかわからんからポイント使えん。
    溜まってく一方だわ。

    • 溜まってく、ですって…!?

  6. 最初の頃なんとなくでバーストタマール上げてたのめっちゃ後悔してる
    リロードハヤクナールまだ12だから上限解放もうちょっと待ってくださいお願いします

  7. HPキューブ育てるには素材が足りん

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