No.1298915607
なんか装備スキルちしぬい全部一通り鍛えてる筈の王。が戦力妙に低いからなんだろうと思ったらオバロが適当なせいだった
でもバッファーのオバロって何にすりゃいいんだ…?
No.1298917556
良いですよね
王。に付けられた特に意味の無いチャー速
No.1298917726
命中(青字)
チャー速度
チャーダメ(黒字)
No.1298917881
チャ速は非チャージ武器ニケではリロ速になってくれないかな…
No.1298918060
ゲームが壊れちまうーっ!
No.1298918041
火力役以外は装弾増加なり防御なりあればいい気がするけどまあ誤差
No.1298918211
まあ王。に関しては地味に火力あるけどね
No.1298920275
ハード攻略してるとバッファーの戦力も馬鹿にならなくてな…
No.1298918115
弾数ダウンも追加してほしいですよん
No.1298918244
主にドロシー様と水눈_눈専用にほしいやつ
No.1298918520
ペッパーにも
No.1298918731
MGに付いて悶絶死するやつが続出する
No.1298919022
ただでさえチャージやクリティカルとかいうハズレがあるのにこれ以上オバロにハズレを増やすのはやめろ
No.1298919479
一般的なゲームではクリ率クリダメは重要なのにどうして
No.1298919286
装弾数ダウンがかりに実装されたらそれこそ例で言えばモダニアみたいに増やしたい場合のMGとかに容赦なくつく予感しかしない
No.1298919793
あれ?お前のモダニア50発しか撃てないの?
No.1298919326
王はバ2する度に自分に壊れバフかけるから毎回馬鹿に出来ないダメージ叩き出してるけど
かといって攻撃アップとかのOP厳選して伸ばそうとすると最大火力参照バフかっさらいそうで怖いんだよな…
No.1298919682
ドングリは基本何出せばいいのかよくわからん
まぁ3つ揃えることがスタートなんだろうけど無理ゲー
No.1298919995
毎日イカ釣ってれば3つ揃えるくらいならそうでもないよ
最初はシャッフル1回どんぐり1個で済むし
厳選し始めるときつい
No.1298920074
現実的じゃないから気にしなくていいよ
兎にも角にもアタッカーの厳選が最優先でいい
No.1298920902
王のバフって味方全体アップだから基礎値が勝ってるならそうそう抜かれない気がするけど
参考だけどLV200のピルグリムだと王が17059でモダちゃんが25554だからオバロで差を埋めるほど攻撃盛りまくるのだいぶ大変じゃないかなってぐらい盛らなきゃいけないんじゃなかろうか
よくわからないけど
No.1298923596
有利攻撃装弾数以上にチャ速が優先されるキャラがいるくらいで基本この3つをつけるのがいいよ
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管理人
迷ったら有利攻撃装弾数で良いと思うけどアタッカー以外は無理しなくていいと思ふ
+7
コメント
こういうの気軽に吟味したいからOPと数値の変更に使うドングリ消費量1個固定にするか、課金でまとめてドングリ100個ぐらい売ってくれねぇかな。いつも思うけどここらへん設計ミスってるでしょこれ。
特に王。は属性問わず引っ張りだこにされるので
有利はそこまででも。
王に限らずMGはリロード時間が長く、スピンアップのラグがあるので
リロード頻度は少ないに越したことはない。
ので手堅く攻撃装弾でいい。
クラウンのダメージには正直期待できないし、レイドでランクイン目指すとかでなければ装弾数さえついてればいい気がする
発動者基準バフにオバロのOP関係ないし
装弾数ダウンとか攻撃力ダウンはキューブで実装してくれたら便利なのに🥲
性能抑える装備があっても面白いのにな世界観的には
それとボス再戦とか出来れば攻略動画勢も少しは盛り上がりそう
クラウンはキャンペーンもタワーもまずスタメンだから
戦闘力を上げるためになんでもいいから数値高めのやつを数多くつけるってのが案外実用的かもしれん
異常個体が実装されてからアタッカー連中の厳選が進んで、クラウンだけひとり戦闘力がガッツリ低いんよね
アニスの顔文字可愛すぎる눈_눈
スキルに影響のある相談数ぐらいでいいよ
貴様ー!お嬢様がなさるような誤字をしてる場合ではないのだー!
4箇所ムダに命中率付いてんだよねウチの王。