
No.1431055145
アリーナは煩わしく感じてるだろうと認識してるんだな
攻められた時の相手の編成が見れるようになるみたいだけど防衛側が少し有利になるのかな
個人的には相手選んでやるpvpって時点でもう楽しさより煩わしさがだいぶ勝つんだよなあ
No.1431055620
条件はみんな一緒になるからチェックして対策しないといけない事項が増えるだけな気がする
No.1431056227
攻撃も防御も丸見えなので殴り合いが加速するだけだよ
ひどいことになると思う
No.1431056522
攻め編成見えるようになるのは防衛側有利じゃね
あんま変わらんけど
No.1431056537
うまく調整した攻撃編成を使うとコピーされちゃうんでかなりつらい
No.1431056699
攻撃編成は相手の防衛編成に合わせれるかどうかだから単純にコピーしてもあんまり
No.1431057131
そもそもアリーナなんてパクろうと思えばSNSやYoutubeに編成乗っけてる人いくらでもいるからな
No.1431058309
下手にオリジナル最強編成出してミラーされるとめんどくせーんだよな…
No.1431058549
なので強いのは見せずに使うのが基本だったんだがそれがなくなるので
No.1431058953
いやだってオリジナルやら希少編成を出す自分が攻める時に勝てなくなる可能性
テンプレだと対抗策までテンプレだからやりやすい
No.1431061047
運営がプレイスタイルによっては多少煩わしく感じるだろうとか言ってるコンテンツってどうなんよ
やっぱ不満のお便りも多いのかねえ
ニケの最初期はアリーナ無かったのに後から付け足したのは蛇足だったんだ
No.1431061069
攻撃されないぐらい強く強化すれば解決なんですよん
No.1431061449
そんな時代は終わったんだ
レベル差100でも普通にやられる
No.1431061810
アリーナって究極的にはその人がいない間に叩くゲームだもんね
報酬美味しいからやってるけど楽しくはない
No.1431061848
攻撃されないくらい強くなるのにお金も時間もかかるからどうにもならんのよね
No.1431062241
あとから殴ったもん勝ちのシステムはどうなんとは思う思うけど
No.1431062394
殴られて気分良い人はいないからな
まして連続でやられるとかなりイライラする
No.1431062879
アリーナはそこそこ石貰えれば良いやと割り切ってる
ガチるとハゲそうだし
No.1431062970
アリーナを最も楽しみにしてる人らも居るとも言ってるんだから何も蛇足じゃない
No.1431063210
逆に言えば海外は積極的だったりガチでやるのが比較的多いから
ゲーム的に上手くバランス取らないとだから難しいな
No.1431079951
アリーナまじめにやってる身からするとつらくなるだけでうれしくないぞ
チャンアリ8位までくらいかな評価できるの
No.1431067497
チャンアリ参加がスペアリ8位までに拡大するから絶対荒れる
順位変動が激しくなりそうで嫌だ
No.1431067745
チャンアリ出たいので4位頑張ってるけど8位でいいなら楽章なんで下に降りたい
上位維持よりも石は買ったほうが安い
No.1431067969
NIKKEの場合ソロレ頑張るとアリーナ妥協するしかないような仕様だから
廃人でもどちらか片方頑張るっていう感じになってる
No.1431068583
スペアリのランク報酬は欲しいけどアリーナ自体に興味はないですって人とかチャンアリは化石みたいな編成で完全放置してたりするからな
正直チャンアリは順位関係なく出たい人が出れるようにしてほしいわ
No.1431080599
防衛戦リプレイとかなぁ…
メタが今以上に回るようになるだけっぽい
No.1431073964
そういやアンケートでアリーナの事ってほぼ聞かれないな
公式でアンケートとって結果見てみたいわ
No.1431074538
アリーナガチ勢は気楽に石払ってなぐるからいいお客さんなのだ
20回30回当たり前だけどガチャにすると10連1回分だしなぁ
No.1431074753
運営としては対人戦盛んになればなるほど儲かるんだし
アンケートでアリーナ嫌いです止めてくださいって言われて止めることは無いんじゃないの
No.1431077151
どのコンテンツにも相反する意見があるからなあ
人気ゲームだと全体見ながら上手に舵取りして調整しなきゃいけないだろうし大変そうだ
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管理人
こう見ると結構アリーナ頑張ってる人も多いんだなぁと

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コメント
アリーナ実装された直後ぐらいにシフトアップはPvPやりたくないのにレベルインフィニティにやれって言われて仕方なく実装したみたいな話なかったっけ?記憶違い?
そういうの言ってくるのはテンセントの方じゃね
面倒に感じてるユーザーいるの認識してるならチャンアリ正式実装を機に報酬をフレームとかの自己満要素だけにして参加自体任意とかにしてくれりゃ嬉しかったけど流石に厳しいか
PVPは最初一応やるかと思ってXなんかで編成晒している人のをパクっておいて置くだけってのやってたが1ヶ月で面倒になってやめた
ゲームなんだからもうちょっと操作させてくれないと虚無
今日もボコボコにやられたぜ🤕
ほぼ同じ面子で何年もやってんのがつまらないんだわ
これもあるわな
名ばかり再編成、サーバーにいるだけで上位取れるようなサーバーと
修羅サーバーと差もありすぎる
なんで8位までなんだろ?普通にチャレンジャーの名前が付いてる10位までで良くね?
今のチャンアリの試合数とトーナメント形式のままにしたいからじゃない?
称号とか考えたら試合数を増やして萎えられたくないだろうし
上位に勝ってすぐ引きずり降ろされてる下位を見てるとよくやる気になるなとは思う
まあガチ勢がゴリゴリ金落としてるんだろうね
無料回数分以上殴ってるの見かけるし課金の柱にはなってそう
報酬で2000もらっても1日2日で使い切るみたいだしな
同じやつと延々に殴り合う怨嗟渦巻くゲームになるからそこだけ改善してほしい
もうデイリー消化全部めんどくせぇよ
アリーナ含めてなんとかしてくれ
もうアリーナで勝とうとか思わんからボタン一発で全部試合終了してくれ
プリコネにあった編成DB欲しい
編成考えるのめんどくさすぎる
取り敢えずルキアリは一覧から好きな人殴れる様にしてくれ…
デイリー消化の為に、自分3位で2位が殴りたいのに延々と更新しなきゃ出て来ないとか多々あるわ
殴った所で絶対に勝てない1位のゴリラはずっと表示されてるから邪魔だし…
防衛はみたいけど
実装はしないほうがよかったと思う
隠すために防衛に出さない戦略みんなやってるだろうに…
防衛でリザルト見れるようになると攻め編成知れるから攻め有利になって最終的に多く殴った方の勝ち=石割り課金が増える
って流れでしょ
面倒で放置してるけどずっと12位キープで年金もらえるからいいや
たまに誤爆して一桁に勝っちゃうと秒速で殴り返してくるのが恐ろしい
かつて深夜に2編成手抜きして上に行かないようにしながら一個ずつ確実に倒せるように研究したりしてたけどソレがバレるんか
相手毎日殴られてキモがったり防衛できてると思って調子乗ったりしててソレを次シーズンでボコボコにするのが楽しかったわ
スキル上げ素材人質に取られてるから触ってるけど日課の中で一番やりたくない
弱い奴ほど文句を言う定期
草の草で草々
勝とうと思ったらほぼアリーナ専門のキャラ育てないといけない割にリターンが少ないし結局ユーザー同士の争いでギスギスするんであんまり好きじゃない……
何となくやってるけど、その為だけに育成するリソースが無いからなー
これアリーナメインの人は逆に
ソロレイドの為だけに育成するリソースが無いからなーって思ってるんだよな
そのためにモランロザンナの宝物だよ
ソロレイド専門の人よりアリーナ専門の人のほうが多いんだろな
nikkeで唯一不満があるコンテンツ
ストレスだけど石が貰えるから仕方なくやってるだけでしかない
ずっと似たようなメンツとしかマッチしないうえに
長時間張り付いて採算度外視で石割ったモン勝ちのガイバトルだから全く楽しくないんだよな
オマケに強くなればなるほど戦闘の機会が減っていく欠陥システム
なにがエンターテインメントだよ