No.1313434154
マップ歩いててぷよがウロウロしてるからまさかミニゲームぷよぷよかと思ったけど違った

No.1313434382
ぷよぷよじゃありません、ぱずるだまです
No.1313434350
に〇んこ大戦争みたいなユル画面だ…
No.1313434714
絵面的には半熟英雄
No.1313441483
ぐでたまかなぁ…
No.1313444882
ミニゲームむじゅい
No.1313445352
イージーの2で負けたわ
No.1313452240
Easyの4で詰まったわ
No.1305406833
ミニゲームのイージー4が全然クリア出来ん…
No.1313445457
よく分からんまま始まってよく分からんままクリアしたぜ!
No.1305418885
ミニゲームEASYだから適当にやってたら全滅してタイムアップになった
No.1313450016
ミニゲームのイージーの6でもうキツイ
再配置とコスト減に振ってるがレベルが2waveで上げるタイミングが難しいてか時間切れになることが多い…
No.1313445758
ミニゲームは上中下の3ラインあることに気付けるかどうかだけど1.2面で死ねるかな・・・
No.1305411277
すみませんミニゲームがEASYから普通に難しいんですけどそういうのやめてもらっていいですか
No.1305411617
高レベルユニットは出すな
数で押し切れ
そしてセイレーンは適当なタイミングで投入
No.1313453389
ミニゲームチャレンジもそうだけどレベルが重要すぎる...
上位のユニットは出すのは勿論レベル上げるのすらキツいからひたすら下位のユニットのレベル上げて使ってた方が強いなこれ
No.1305426034
このミニゲームのチャレンジモードは全部レベル上げきってからが本番っぽいね
チャレンジだから当然だけどミニゲームこんなんばっかだな最近!
No.1305420163 ミニゲームイージー終わらせてこんな感じの割り振りになったよ 正直セイレーン召喚はコストの割に強くないので優先度は下げたほうがいいかも

引用元: 【https://www.2chan.net/】

管理人
3ラインあること今知った…
面白いけど難しいね
コメント
全然ダメだったのがあっさり勝てたり。
押し引きの均衡がどのへんにあるのか、見えづらいな。
100年セイレーンはこれやってたと考えると、難易度高いのも理解でき…ないわちゃんと調整して…
??<私が責任もって調整してあげるね、お兄ちゃん♡
敵は遠距離攻撃ユニットをサイドに出してくるので、その対策をしないと手数で負けそう
easyは全部全く詰まらずに初期ユニットだけでクリア
バブルレベル・バブルチャージを最優先
敵ユニットよりもレベルが上回っていれば相性差とかは殆ど気にならないのでアプグレ>>>召喚のバランスで強化したミニオンをばんばん呼び出し続ける、普通に近接のやつが強い
終盤暇になってから初めて強化済みのセイレーンを呼んでおわり
初期ユニットだけでクリアが縛りプレイじゃなくて最適解では?と思ってる
三国志大戦形式にして…
強化順考えるの面倒やな
EASYは全部クリアしたけど紫とピンクの下級ユニットのレベル上げと召喚にコスト全部回したら詰まってたステージも突破出来てスムーズに進めたからEASYで詰まってる人はこの方法で行けると思う
タワーディフェンスは最初タワー前で支援受けながら最低限の戦力で守って、コスト溜まり次第逆進行かける基本さえ守れはおけ
研究はレベル最優先、イージーなら戦闘中のアプグレなんて一度も使わなかった
にゃんこ大戦争みたいだけどにゃんこ大戦争とは違うね
でも、にゃんこ大戦争のノウハウが活用できてすごい面白いゲーム
とりあえずイージーだけクリアしといたわ
高ユニットの使いどころがいまいち分からん
EASYは低ユニットだけで勝てるけどチャレンジとかなら必要になってくるのかな
コツ分かったらそれほど難しくないな。
紫と赤と青の3で蹂躙した
特性は初期レベに3振って残りは泡チャージ
特に青がクソ強い
ラストキングダムのTD形式は元王子の経験値あったから楽勝だったけど、にゃんこ大戦争?みたいな今回のシステムは初めてでメチャメチャキツイ。
一応easyはクリアできたけど、これノーマル以降大丈夫か俺・・・。
コスト10貯まったら拠点前に指揮官出してバフしないとな
レベル上げ意識したらあっさりいけた
ボーナスは10ポイント使うけどレベルに振りまくって、残った分だけコスト増加に振れば楽勝やで
ヒーローは呼ばんでいい
盾、ガンナー、範囲攻撃のレベル2とヒーラーレベル1を呼ぶだけのお仕事や
セイレーンのバブルはあれ全体攻撃だよね
Lvあげるとダメージも上がる感じか?
言うて所詮ミニゲームなんだからそこまで難しくはないだろ
って思ってたら普通に4ステージ目で負けました
相手の第2波くらいまでちゃんと受けきれないと押し込まれるね
とにかくレベルと召喚コスト、速度重視の特性で
下級ユニットの高レベルを大量に呼べば強い
数で押し切れ
今のところ高レベルユニットの使い道がわからん
高レベルユニット下手に使うと負けるわ
セイレーン「どうかな?ユニ」
ユニ「あああああああ!!」ブチギレ机バンッ
セイレーン「ヒッ」
何なんだよミニゲームの世界!
楽し過ぎんだろオイ!
チャレンジやってみたけどライフル低コストユニットだけレベル上げていって召喚したらWAVE12のアーチブメントクリアできたわ
でもそれ以上は頭打ちになってくるから攻略が分からん・・・
今回はこんなの毎日やらされるのか・・・つら
セットで召喚することを意識したらあっさりクリアできた
今のところヒーラーとディフェンダーと緑だけでクリアできるね
盾と青いスナイパーみたいなやつだけで十分
自分は初期レベルに振ってガンナーとヒーラーで蹂躙
難易度上がるにつれ結構頭使うことになりそうだ…
でもパターン化もできそうだから、無理そうなら攻略班が現れるのを待ってもいいかもね
クッソおもんないミニゲームやな….
序盤壁役出しつつ強化して召喚し続けるしかやりようなくて面白い要素ない
ユニットレベル全振りで最初は盾ユニオンで時間稼ぎ、盾と遠距離最後まで強化したら絶対に負けない。多分クリア出来ない、時間切れの人は1戦目で早く城攻略しちゃってる。強化と体勢整えるまで引き伸ばすと中盤から蹂躙しておわる。
セイレーンは罠
EASY最後のステージ、上位は銃の最終だけでいいな
全部下位だとクリア時の報酬で強化進めててもさすがにつらかった
今回のミニゲー難しくね?HARDまで行ける気がしないんだが
EASY6で詰まった
どういう編成にすればいいんだろ
低コストユニットをひたすらレベル上げして盾とライフルを強化したらクリアできた
ヒーローや高コストユニットは召喚しなくても良かった