スポンサーリンク

このゲームデイリーがとても重い気がするんだけど

ゲームシステム

No.1325761084
このゲームデイリーがとても重い気がするんだけどちしかんは毎日やってんの?
No.1325761684
毎日やってるけど別にそんな重くないよ
ただタワーで3回戦ってシミュレーションでボスを即死させてアリーナで5回戦って迎撃戦でイカと戦ってショップに寄って買い物して前哨基地で派遣送って防衛報酬受け取って面談してイベントで5戦スキップしてチャレンジやってミニゲームして最後にミッション達成するだけだよ
No.1325763626
blablalinkにサインインもしよう
No.1325762926
ここに居るちしかんはこれをサービスインから1000日近くずっと続けてるからもう日常になってて普通の感覚が分からないからな
No.1325763386
流石に仕事で疲れて寝落ちした時とかあるから3日くらいはすっぽかしてると思うわ
No.1325761394
全部やろうとするとちょっと面倒だから一部サボったりはする
No.1325761153
いうほどデイリー重いか?
No.1325761483
軽くは無い…が1日に何回もスタミナ消費とかのために起動しなくていいのはいいとこ
No.1325762644
キャッシュ回収 ショップ回収
前哨基地派遣回収 防衛回収 面談10回
装備強化 隊員募集
迎撃戦放置 シミュレーションルーム放置 SPアリーナ回収ルーキー5回 ドライブタワー放置
フレポ回収
デイリーミッション報酬全ゲット
マルチ ソロレ ユニレ
イベントあればイベント戦闘 ミニゲーム チャレンジ 
イベントミッション報酬もらう

20分以上かかるし重いよ!!
No.1325761800
最初はイベントハード60周くらいをスキップ無しで手動でやってたんだぞ
怖いか?
No.1325762069
懐かしいね
木曜朝とか休日朝にだべりながら裏でハード周回
No.1325761811
日曜日はタワーが全開放でいつもより時間かかるな
面談も埋めてないやつを真面目に読むとけっこう大変だ
No.1325770555
面談だけで5分はかかるおれは遅い
No.1325770684
面談スキップ使わない主義とか?
No.1325771079
えっみんな面談スキップするの?
No.1325771784
え…?
No.1325771180
えっはい
No.1325771756
好感度上げるキャラはもう残ってないから面談埋めのため全部手動です
辛い
No.1325771846
もうすぐ全員ステッカーゲット出来そうだからそれからはスキップ勢になる予定
No.1325772860
なんでスキップで強制100なんだろうな…
俺はもう相手の好み全部知ってるんだぞ!
No.1325773144
わかる…
120くれるんなら躊躇わずスキップするんだが

引用元: 【https://www.2chan.net/】

管理人
管理人

まぁ軽くはないよね…

今は水着ドロシー以外ステッカー全入手したから少し快適

コメント

  1. 昔よりはだいぶ楽になって15分かからないくらいでデイリーこなしてるけどイベント2つ開催してる時は遺失物探しと相まってちょっと怠い

  2. PC版のクソ長ログイン&ロードが解決したら、5分以上短縮できるんだよ
    操作できない時間が長すぎてMMOのデイリーより虚無を感じてる
    ほんまクソ勿体無いよ

    • パッチ当たって短くなってね?
      SSDにインストールしてるか?

    • さすがに5分はおま環じゃね?みんな1分ぐらいだと思ってたわ

    • HDDに懲りてPC新調時にSSDにしたけど起動は快適よ

      • それはpc新調したからであって
        HDDからSSDしたからではないだろw

  3. イベントハードのスキップすらない時期があったのか。。

    • ほんと初期の頃だな。
      PC版実装の頃だったかにまとめて消化ができる様になった気がする。少なくとも最初のクリスマスイベは時間潰しに腕立てしながら消化してたのは覚えてる

  4. デイリーは達成済みでも赤丸全部消化しないと気が済まないから結局時間かかってる

  5. 初めの頃は確かにつらかった
    具体的にはシミュレーション
    5cをクリアするためにバフを集めるのが辛すぎた
    一発でクリアできるようになってから相当軽減された覚えがある

  6. 🦑<指揮官が出会ってから今日で334日目だよ
    🦑<1回3分とすると今日でちょうど1000分以上戦ってた事になるよ
    🦑<実装からあと1か月くらいで1年だけど既に16時間半以上一緒にいたことになるね

    🦑スキップはよ

    • 週一で良いよね。
      イカ食べ過ぎ。

    • 一回撃破したら一週間は全スキップさせて欲しい

      • これもしかしたらおもろいかもね
        個人的に今って全異常個体7まで行けるようになって
        これ以上は別に良いやって異常用キャラの育成やメンバー更新とかしなくなってるんだけど
        撃破したら一週間スキップできるってなると、じゃあ撃破目指すかって新たな目標ができる

  7. ログイン

    お知らせ閉じる

    一般ショップで無料分回収

    キャッシュ回収×2

    派遣回収からの再派遣

    シミュレーションスキップ即死

    異常個体イカ漁

    企業タワー

    面談スキップ×10

    装備強化

    イベントでイベントミッション、ミニゲームやる

    ミニゲーム暫くやってしまう…

    メインハード進める限りやる

    いつも流れでやるからデイリー重く感じないな
    昔はもっと重かった気がするし

    • 微妙に順番違うだけでほぼ同じだわ、最適解するとそんな感じになるよね。

    • うちは、
      ログイン
      お知らせ閉じ
      キャッシュショップで石回収
      ショップで無料分、コードマニュアル回収
      フレポ送信
      アークに移動
      スペアリ確認、ルキアリ5回消化
      企業タワー
      イカ漁
      シミュレーション5c
      面談スキップ
      前哨基地で派遣回収、再派遣
      ここでデイリー報酬回収
      イベント消化、報酬回収
      って感じだな。

  8. 始めてある程度までは手動操作でガチでプレイしないとクリアできない報酬下がるみたいな日課コンテンツがあったから
    めんどうだなって思う日もあったけど
    異常やシミュレーションルーム(だっけ?)とかあのへんをオートで満額クリアできるようになってからは
    テレビとか見てるときにながら操作で消化できるようになって負担にならなくなった

  9. 青字戦力でもスキップできないタワーがちょっとめんどいくらいでそんなに重いとは思わないな

  10. 他所(5項目1分程度で完了)と比べると確かにねー

    まぁ素材貰いたくてやってるわけだし いいんじゃない

  11. 重いのは尻だけにしろ(して下さい)

    • 乳と腹も重くして♡

  12. 重い起動画面(お知らせロードストッパー付き)で気持ち削ってくるところからスタートなのしんどいよね

  13. 些細な事なんだがデイリーで使うUIの動線が散らかってる気がする
    自分の要領が悪いのかもしれんけど

    • ちょっと違うかもしれんけど追加した機能のくせに
      使いにくいショップの一括購入が不満

      右端の一括ボタンをポチ
      左端から購入アイテムをポチポチ
      右下の購入ボタンをポチ

      マウスが左右いっぱいに振られるし属性別アイテムは
      所持数見て購入するか判断してるんだけど
      一括購入モード中だと所持数確認ができないんよな

  14. 多少長くなる時もあるけど惰性でやらないよう色々工夫してると思うけどな
    スタミナ式&クエスト方式にせずにいつでも攻略出来るのは本当に英断だったと思うわ

  15. だいぶ軽いと思うけどな

    最近の他のゲームもっと重たいだろ

    • 最近のだとドルフロってやつやってみたけど、何を何からやったらいいのかちんちんかんぷんだったわ
      UI周りはもっとシンプルに頼むわ

    • ニケよりデイリーが重いゲームもあるだろうが、ニケが軽いってのはないわ

    • 前はニケの日課重いって言うとこんなコメで溢れてたよな〜
      しまいにはお決まりの嫌ならやめろ!ってね

  16. 新人はシミュレーションとかも最初よく分からんだろうし大変だろうな

  17. 画面遷移が多い&ロードが長いのコンボで余計に長く感じるのよね

  18. 普通なぐらいだけどデイリー各ノルマごとに画面の切り替えが煩しい気もする
    ゲームによっては一度クリアでデイリー項目だけで終了もあるが味気ないか
    ソシャゲ5本だとデイリーだけでもやや時間かかるな

  19. 重い、長い、ダルい。これに尽きる。
    他ゲーならスキップできるようなことを必ず1回はプレイさせ、かと言ってチャレンジとかはスキップできるチグハグさ。ショートカットが殆どないためデイリー消化にいちいち画面移動が多くてストレス。そしてこれにレイドやイベントが開始されるともうめんどくさい。
    個人的には起動時や画面移動のロードが長いので電車通勤時に消化しようとすると電波が悪い区間を高確率で跨ぐからロードをやり直す羽目になるのが嫌。

    • 画面移動のロードに関してはおま環だからなぁ・・・

  20. かけもち多いと気になるんだろうね
    ニケともう一つくらいしか真面目にやってないから気にならないや

  21. ドルフロ2とかやったら発狂しそう

    • こういうレッテル貼って論点ずらすやつめちゃくちゃ効いてるやんw

  22. 石貰うだけなら全部やる必要はないんだけど、1日の挑戦回数が決まってるから結局やるんだよね あとは画面遷移が多いかな
    まぁ、前々回くらいのデベロッパーノートでデイリーもっと軽くするみたいなこと言ってたから、それでどうなるかだね

  23. ポンコツスマホだから、デイリー消化中にアプリが落ちる事もあって辛い…
    メモリ節約モードが実装されて以降落ちにくくはなったが、それでもソロレイドや大型イベみたいなのが重なると落ちるんだよな
    他のアプリではまず起こらないんだが、NIKKEはどれだけ溜め込んでるんだろうか…?

  24. タイトル画面にデイリー全消化ボタン付けてくれ
    前日の実績で

  25. 強くなるための目標があって夢中になってやってたころは気にならなかったけど戦闘系が惰性気味になってから一気に辛くなってきた
    報酬が欲しいだけでやってることはオートとスキップと虚無個体で無駄に時間もかかるから熱が冷めてくるとマジできつい

    • 強くなるための目標がなくなったら必死に報酬を集める必要がなくなるんで
      むしろ楽になったがな
      タワーとかハードとか別に焦ってやらなくてもいいしやりたいって思うことだけやるようになったわ

  26. シミュレーターや迎撃戦はスキップ可能にして欲しいわ

  27. 信者寄りのこのサイトでこれだけ不満が出るってよっぽどだろ

    • 某サイトが閉鎖されてからアレな人が幅を利かせてる印象

      • 凶暴なピラニアの群れが他の魚を追い出して川がピラニアだらけになってしまってるようなもん

        • ちょっと例えがよくわからん
          バスケで例えて

      • なにその不満発言は全て他サイトから流れてきた奴らと言わんばかりの信者コメは…

        • コメ主も全てとは言ってないし、文脈的に言動に問題のある人が増えた時期が他サイト閉鎖の時期と被るって話をしてるだけでしょう
          自分もそこそこ前からこのサイトにお邪魔してるけど昔からアレな言動をする人はいたし、でも今よりは酷くなかったよ

        • 自分の意に沿わないともれなく信者のレッテルを貼るような奴の「信者寄り」は信用できないな

  28. 共同やゆにれ

  29. nikkeデイリーやりつつ別ゲーのデイリーも同時進行だな
    イカ漁とかもオート7段とかできるようになってから楽になったし

  30. デイリーの中で時間のかかるのは迎撃戦と企業タワーだけど、挑戦回数があるからやらずにおくと後悔する事になるからデイリーポイント満たしていても結局やっちゃう

スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました