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ここまでMGがストレートに強いゲームもなかなか無い気がする

ゲームシステム



No.1406223115
プリバティ宝物3じゃないけどとりあえずオバロ整えようと思ったら黒有利2か所で有利ほぼ100%になった
しばらくこれでオバロサボれるな…
No.1406223291
ワシのじゃ…
No.1406224126
プリバティの宝物スキルはほぼ常時これだから無法
攻撃力23.61%↑
攻撃ダメージ20.16%↑
敵が受けるダメージ10.01%↑
No.1406227997
プリバティはMGのノロノロリロードでもほぼ無しになるのやっぱり凄いと思う
飛んで来る弾も撃ち落としやすかったし
No.1406227868
リロードでの減速無くなるからMGとは相性いいよね
No.1406228765
MGには弾フエール載せてたけどプリバティ使うときはリロードハヤクナール持たせないとダメなやつ?
付け替え面倒だな…
No.1406230038
リロ速100%超えは圧倒的に変わるね
No.1406230553
ますますキューブがリロ速一つで良いんじゃね?的な感じになる⋯
No.1406230839
そろそろ弾丸チャージがかわいそうになってきた
No.1406231435
まだ弾チャキューブは黒紅蓮で役割持ってくれるから…
セイレーンと自前でリロード無しで回せる?まあ…うん…
No.1406231900
MGはリロ速強化無いと弾チャのが使いやすく感じる
No.1406232029
うおおおお俺はMGに弾チャを脳死でつけるマン!!!!
No.1406232183
ここまでMGがストレートに強いゲームもなかなか無い気がする
No.1406232747
MGはSMGとまではいわなくてもARくらいばらけていいと思うんだよな
スピンアップ後の命中率100%がバランス崩してる
No.1406233062
全部コアヒットするから他の連射武器と比べてDPS跳ね上がるんだよな
No.1406233309
コンパクトなSMGのほうが飛び散るのおかしいと思ってるよ
No.1406233437
いやSMGが飛び散るのは至って普通だと思うぞ
No.1406233749
NIKKEのSMGは飛び散ってもしょんべんショットで射程がクソじゃないし威力減退もしないだけだいぶマシな方だ
No.1406234680
実はMGに隠れてRLもけっこう強い
No.1406234908
派手だろ!
No.1406235017
SRとRLは自前でバースト溜められる時点で明らかに強い
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引用元: 【https://www.2chan.net/】




管理人
管理人

ARとSMGはちょっとハズレ感ある…

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コメント

  1. 試行回数増やせるからクリティカル確率上げるのも悪くないし、装弾数は目に見えて増えるから強化がわかりやすい
    弱点はバースト溜めるの遅いことくらい

  2. 白紅蓮みたいな異質なAR種増えてほしい
    最初見た時はカッコ良過ぎて天ぷら粉の味しか知らないけど、この衣装屋さんめ!

  3. オバロ装弾や他のスキルでデメリット踏み倒してるからな
    モダニア実装時はモダニアの武器MGかよ…ハズレじゃねーの?みたいな風潮だった
    実装してスキルがお化けだったから掌返しが起きたが

    • そもそもモダニア出たあたりはMG持ちってディーゼル、アリア、ギロチンぐらいじゃなかったけか
      スキルの恩恵ってでかいと思うんよやっぱり

    • スキル以前に基本倍率がピルグリム仕様で壊れてたからなぁ

  4. MGはレイドや協同の時に手動で操作しやすいのが助かるな
    パーツ狙いや白丸回避もしやすいし

  5. 最初期の頃ARが最強って言われてたのなんで?まともなアタッカーが白紅蓮位しかいなかったから?

    • 確かに白紅蓮の影響はありそうだけど、初期は今よりリロ速や装弾積むハードルが高かったからSRやMGのポテンシャルがやや隠れがちだったのかもしれん
      とはいえあの頃からAR言うほど強いか?という感じはあった

    • 癖がないっていうのが最大の強みだった感じもする
      リロ速弾数命中火力が全部平凡でも
      弾ばらける
      チンタラリロードした後すぐに火力でない
      基本が6発とかで赤丸連発に弱い
      とか他の武器種が抱えてる欠点は一応なかったからな

    • ARは手動で動かすとダメージが上がる仕様だった
      それが修正というか手動が面倒という声もあって他の武器と同じ条件になって
      さらにサ開時からずっと冷遇されてたMGが修正されて
      みんなそっちに行ったって感じ

  6. smgの残念感何とかしてほしい

  7. 武器種格差ってテコ入れする可能性あるのかな。それとも一生このまま?

    • ゲームだからどうにかして欲しいところではあるけど
      ロケランはともかくマシンガン(重機関銃)が一番強いってある意味リアルだしな

  8. トーブいなかったらSGも相当に不遇武器だったと思うよ
    いたとしてもあんまりシステムに愛されてる武器とは言えないと思うけどそういう武器種が多過ぎる
    そういう武器種で現環境基準のアタッカーにしようとするとまずそのデメリットを消すバフを持ってるケースが多いけど、それもそれでその武器の存在意義がな

  9. SMGってそんなに弱いか……?って思ってたけど
    思い浮かべてたのがセイレーンとナユタだった、こいつらはスキルが強いのであって武器が強いわけではないわな

    • 枷のためにSMGかもしれない

  10. うちのリターおばあちゃんはアルトルイアソロレイドの時にキャンセルリング攻撃2種をひとりで潰してくれたのでSMGに弱いイメージがないです……

    • SMGとARは赤丸潰しではいいよね
      弾切れてもリロ早いからなんとかなるし

  11. SMGとARにもトーヴみたいなキャラを実装すれば今まで見向きされなかったキャラに陽の目が当たるかも

  12. SMGとARの射撃は命中精度低すぎて装備OP4部位盛ったくらいじゃどうしようもないし
    怪盗クエンシーやアスカ並に自分のスキルで命中盛ったとしても
    何もしなくても常時点集弾のMGの下位互換というのが絶望なんだよね

  13. オバロやキューブの命中の数値もうちょい増やして欲しい
    ガン積みしたら必中になるくらいさせてくれてもええやん

    • SGが強くなりすぎますねぇ

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