
No.1367677379
ちょっとナユタで射撃場いってきたけど攻撃12有利40じゃ王マストの牙城を崩すのは厳しかった
置物運用は論外
問題は30スタックでも中距離以降からコア外すのと自分がバーストはいると単発になるからセイレーンの泡火力がなくなること
ただ攻撃有利チャー速積めば風環境では王を超えられるかもね

No.1367678037
ソロレの風か2軍運用って感じか
No.1367677799
まずナユタってマストと組ませるキャラなのか?
コアダメに偏重させるもんだと思ってたけど
No.1367678056
風環境ではセイレーンの泡火力を引き出すのに連射力も必要になるからね
ヘルムさんやナガのレポートは任せたぜ
No.1367677982
役割的には通常編成における置物ヘルムさんの代わりかな
No.1367678379
全力出すならアタッカーの🪼でだよな
早まるでないぞ
No.1367678609
旦那
王。が何故強いか解りますか?
No.1367678253
いや違うって
王。がおかしいんだって
No.1367678432
クラウンが一切型落ちせず現役なのがおかしいんだ
出た当初ぶっ壊れだったでしょこれ
No.1367678570
はい…
実装当時からニケ3体分を1人に纏めたぶっ壊れオブぶっ壊れとして名高かったよ…
メタなこと言うと当時イベントも売上も不振で低迷してたからのテコ入れ
No.1367678794
末期の追加キャラみてぇな性能だもんな…
No.1367678523
ぶっ壊れすぎて直前にきてたコラボ限のレムが割を食ったほどです
No.1367678656
王。が強すぎる…
風有利くらい王超えれるかと思ったらダメなのか…
No.1367679175
王の場合バフもだけどバリア+リロ速が万能過ぎるからなあ
特にバリアは王登場前でもティアナガが最前線だったのもあってこれ無しでハード攻略するのもう無理なレベル
No.1367678463
チャイムのバフで王。の火力が2倍にまで跳ね上がるみたいだが問題はお遊び以外の何処で使うかという点だ…
No.1367681257
チャイムおまるち…
No.1367678616
チャイムもん王。の攻撃力上げることしか考えてねえな!
No.1367678766
贅沢言わないから各属性毎に王。に並ぶ性能のキャラが欲しい
No.1367679098
いや別に弱くねえよ
こんだけ火力出せるB2おらんぞ
No.1367679564
B2で重要視されるのは火力じゃないし…
No.1367679643
バリアとバフと利便性だよね
No.1367679682
挑発無敵もあって全部揃ってるな…

管理人
まぁナユタさんも決して弱いわけじゃないから…




コメント
15秒バフだからナユタはSG編成で使われることになりそう
バースト2が流動的だったからね
回復欲しかったらブラノワになってたけどノワール入れたくなかったし
コアヒットダメと攻撃ダメージを15秒間上げるのは比較的水着ドロシーとも相性良いからな
欲を言えば受けダメアップの方が良かったが、トーブ(鉄甲)、ナユタ(風圧)、水ドロ(水冷)orバニソ(鉄甲)、ドレイク(灼熱)+αで地味に属性バランスも良い
電撃SGの強力なキャラ来たらSG編成に革命が起こるぞ(n回目)
RとSRキャラのスキルとバーストを1キャラに合わせてもクラウンの方が強いんじゃないかと思える
王を超えた先の景色を見たかったよあたしゃ。あと何年我々はこの女を使い続けるんだ
あ、アニス…頼む…
クラウン超えはぶっ壊れにもほどがあるからしばらくバースト2トップの座は安泰やね
次回こそはクラウン復刻を頼みます…
おそらく4周年に黒紅蓮シンデレラグレイブと共に再PUされそう
仮に攻撃関連のバフを盛って火力回りが並んだとしても
今度は頻繁に単体バリアを全員分配ってデバフ攻撃と即死攻撃を弾く機能と
発動タイミングを調整できる無敵挑発+自己回復機能の代わりが必要になるんだよね
王の背中がデカすぎる
つかさ、王と全く同じ性能じゃダメだったんか?ソロレユニレとかで王2回使えたら捗ると思うのだが
面白みは全く無くなるけど
懐かしいな
昔のリターもそう言われてたね
今でこそリトルマーメイドおるし他の選択肢も増えたけど未だに一生5軍以下に落ちる気配が無いのですがそれは
下手すれば黒紅蓮クラゲ編成はリターと組むことになりそう
セイレーンと二人は相性悪いし、クラゲの特性上ラピとは組めないし
リターは宝物も控えてるからまだまだ現役になりそう
まだトロンベride onクラウンがいないという事はまだ本気やないということや
全裸でトロンベに跨ったクラウンが来年実装されるから震えて待て
高いチョコレート食べたくなってきた
ゴデュバ夫人やないかい!
ナユタはレイド向けって事でしょ。この差だと単純なスコアアタックの差だけで王が最強とは言えないのでは。まぁバⅡのぶっちぎり最強がいたとしてそれ一択になるのうぜぇって言ったの俺達でもあるんだけどな。スコアアタックでもクラウン超え作ったらそうなってしまう。ナユタは回復持ちなのと弾を消す力とザコ戦も評価したらナユタ採用が最適解になる事も多々あると思うが、そうやって悩ませることが運営の狙いだし俺達の需要ちゃんと汲んだんじゃね。バⅡはガチャは回らんと思うけど売り上げは充分らしいしな。クジラ戦試してみたら分かりやすいのかね
改行すらできないならXにでも書けば良い。
読ませる気ないんだろ?
縦読みとか斜め読みだろ
どこだろうね
王を持ってない人もいるんですよ!
ネガキャンしたくなる気持ちはわかる
ガチャゲーなんだから新しい方強くしろや
他ゲーはそうやってどんどんインフレしてくんだね
クラウンよりナユタが上になったとして、更にその次のキャラはナユタより上になるわけだし
別方向での強さにする運営の判断は正しいと思うよ
だからこそ初期キャラのリターやアリスもまだ使えるわけだし
初期キャラアッパー調整すれば全て解決じゃないか?
ちょっとずつインフレするのと初期キャラ使えないはイコールじゃないよ
少なくともクラウン超える性能にするのはちょっとずつの範囲ではない
それに宝物あるんだからアッパー調整はすでに進めてるでしょ(使えるかどうかは別として)
毎回毎回インフレさせてアッパー調整もするの?
キャラ数多いし調整だけでかなりの労力だと思うけど
課金要素なら批判あるだろうし、課金無しなら売上に繋がらない
かといって1年半経っても越えないのはインフレどころかもはや後退してないか?
インフレ全くしないのも批判あるし、インフレしなかったら売上に繋がらないし…
それならみんなが満足いくよう少しずつインフレしていって性能足りなくなってきたキャラはアッパー調整のほうがいいでしょ。新規もその方が追いつきやすくて嬉しいだろうし
インフレしてもユーザー離れないのはクラウンが証明してるけど、インフレしないと売上が落ちるのはナユタが証明しそう
とりあえず無凸確保してクラゲちゃん全力が吉か
たはは…
持てる限りのリソースぶっぱしてから金マイで素体交換したわ
オイオイオイ
死んだわっていうか死んでるんだよなあ
5体当地で着地しました……
クラウンはストレートに真っ裸だからな
同じ裸族でもその差が大きいんでしょ
王復刻させたらみんな那由多スルーして王引いちゃうからね
ナユタにチャー速って見えたけどバーストのやつは速度固定だからバフ無効だよな?
俺もその認識だ
素晴らしいバランスでしょ!
王を易々と越えられたらインフレ加速するって!
王よりちょっと弱い程度が丁度いいよ!
ナユタにアリーナ性能を付けたその差分だと思ってる。
王基準で上回るように調整してったらゲーム寿命縮めるだけ
ハードのジズは王のバリア無いとかなりクリア面倒だったろうなと思った
レイド向けアリーナ向けそんなんばっか
周年なんだからオールマイティーで活躍できる目玉ニケをくれよ
そこで正月スターアニスですよ
ナユタ弱すぎて笑えないんだが?
何でオバロスキル全部やってクラウンより総ダメージ下なんだよ
3周年の1%キャラが1.5周年のキャラにボコボコに負けんなよ
こんなんじゃ盛り上がんねーよいつまでクラウンクラウンクラウンやってんだよこのソシャゲ
ちなみに全体バリアも挑発も無敵も無いからイカ相手にクラウンの代わりに使うと全く安定しなくなり事故りまくります
普通にゴミだろこのキャラww
お前シャイン!!
いらないゴミシャイン!!
セルラン死んでて草
誰がこの弱キャラ引くんだよユーザー舐めてんのか?
昨日とほぼ変わってねーんじゃねセルラン
今までの周年で一番終わってるかもしれん
有能ピルグリムの中でクラウンだけ一生引けないから期待してたんだがダメだったか…
周年キャラ恒例のアッパー調整くるんじゃね、シンデレラすら最初は微妙だったし
まぁクラゲの後で有るかもな
シンデレラは表記よりダメージ出るバグがあったから表記の方を実ダメージに合わせて変えただけでアッパー調整はされてないでしょ
レッフー→生放送と違う
シンデレラ→バグ
っていう理由があったから
満を持して実装したのに早速慰められてるの可哀想。
何か分からんがナユタはそんなに弱いのか?
引くならクラゲにチケット全部突っ込んだ方がいい感じ?
ナユタは弱くは無い、比較対象の王がイカれてるだけ。クラゲは蓋開けみないと何とも言えないけど。
クラゲもスキル数値からのダメージ想定ではそこまでだぞ
Xに表あげてる人いるから見てくるといい
後ナユタはグレイブ程度には強いし
不屈持ちだからアリーナで活躍しそう
正直ナユタもリバーレリオも掘り下げてもないし、めちゃくちゃ強くてもシラケるからこんなもんでいいや